PC Unreal Tournament 3

Nemesis11

Power Member
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- The next UT will feature 11 weapons. No specific details on these yet.
- The game will focus on AI, specifically voice-controlled AI.
- As with many UT2004 levels, the layout of maps in the next UT is being finalized before artwork is incorporated.
-The game will feature a global ratings system that will allow clans to compare scores.
- Gametypes include Onslaught, DM, TDM, CTF, and the all-new Conquest mode. No mention of Assault or Domination.
- Further info on the Conquest gametype:
+ Features eight teams, each with unique armor.
+ Conquest maps are "potentially as large as three onslaught maps with assault-like objectives and even a form of limited resource management planned"
+ "there may be the option to treat a conquest match like a long term war, so you can play, take a break, and then go back and play more later"
+ "you can use your stats to find similarly abled opponents"
+ "pre-game lobbies" will be present in some form
+ "clan pages and other sites will be able to be viewed from within the game"
+ "conquest will take advantage of the Unreal Engine 3's ability to seamlessly stream maps by putting you in a battlefield the size of several maps stitched together"
+ "players will battle on one of two teams, each sides terriroty will look physically different, as you take a territory it will convert to the otherteams structures and physical surroundings"
+ "conquest should appeal to a wider gaming audience and provide a place where longer-term strategy, teamwork, and face-to-face fragging all meet"

The May 2005 issue of Computer Gaming World magazine contains the first screenshots and information on the next, Unreal Engine 3 powered Unreal Tournament game, including incredible revelations about the massive new Conquest gametype.

The article refers to the game as "the next Unreal Tournament", suggesting that the game's full title is as yet undecided. Midway have previously confirmed that no new UT titles will be shipping in 2005, so it's likely that this game will bear the name "Unreal Tournament 2006" or "Unreal Tournament 2007". It's also possible that Epic have ditched the yearly naming convention altogether... only time will tell. Scans from the article currently doing the rounds on IRC show a silver and black Unreal 'U' logo on the magazine's cover, and a rather detailed Necris character standing outside next to some sort of vehicle on the first page of the article itself. Other screenshots reportedly include UE3-powered Malcolm, as well as next-gen versions of the Goliath tank, Scorpion buggy and armor concept art.

Details of the game are sketchy at the moment, however we can report that Epic programmer Steve Polge is the game's Lead Designer, with Jim Brown filling the role of Lead Level Designer. The article also tells of Epic's desire to put gameplay above graphics with the next UT, as demonstrated by the fact that the title's programming is currently "ahead" of its art.

Unfortunately we cannot post scans of the article here on BU (for fear of provoking the wrath of the killer zombie lawyer army of doom), so don't ask, however we will update this story with more information as it becomes available.

http://www.beyondunreal.com/
http://www.planetunreal.com/
 
na minha opiniao nada feels como o primeiro unreal tournament...nem UT2k3 nem UT2K4 tao la perto..UT classic sera sempre "aquela" coisa...ahhh quantas horas e que eu inda passo a jogar iCTF no xispes :D
 
Cooling disse:
na minha opiniao nada feels como o primeiro unreal tournament...nem UT2k3 nem UT2K4 tao la perto..UT classic sera sempre "aquela" coisa...ahhh quantas horas e que eu inda passo a jogar iCTF no xispes :D

True True !!! Prefiro mil vezes jogar UT99 k qq um dos mais recentes... Este tem bom aspecto mas o problema e' exactamente esse :P gosto mais do aspecto do antigo...
 
epa n sei...mas sao os cenarios...akelas arenas interiors do ut99 rula mm muito e o estilo de jogo...algum clan ker ai um joguinho? :D joguem aqui contra os |bH|_
 
UT Rula mt seja ele 99 , e por ai adiante Unreal ....é smp Unreal me gusta mucho!!!! e este para ser perfeito venha mais desse genero q aki o je agradeçe!!!!
 
Só para quebrar a onda destes velhos do Restelo eu joguei durante anos a fio o UT99. Adorei o jogo mas não me venham dizer que o UT2004 é pior que o 99 porque simplesmente não é. O 2004 consegue incluir a "magia" do 99 com uma nova realidade - uma maior velocidade de jogo.
 
Madril disse:
iCTF é pra standers e pra n00bs ...

TDM e CTF é pra Homes :P


Naaaa...isso é que era fashion dizer na altura :D Eu por exemplo nao consigo jogar classic no UT99, só consigo jogar gib...já no UT2003/04 só consigo jogar classic e nao consigo jogar gib. Weird nao ? :lol:
 
Karski disse:
Só para quebrar a onda destes velhos do Restelo eu joguei durante anos a fio o UT99. Adorei o jogo mas não me venham dizer que o UT2004 é pior que o 99 porque simplesmente não é. O 2004 consegue incluir a "magia" do 99 com uma nova realidade - uma maior velocidade de jogo.

posso-te dizer, que passei do 99 para o 2004... e acho o 2004 horrivel. A ideia é fazer FRAGS, mas no 2004 ha tanto tanto tanto pormenor, que so vês um gajo a aproximar-se se ele tiver disparar ou com um plano de fundo simples...

mt mau... o jogo tem a velocidade do ut99, isso é bom, mas demasiado pormenor, demasiada cor, a arquitectura dos mapas é demasiado complexa... é tudo Anti-frag, logo por arrastamento torna-se num jogo banal mt mt longe da experiencia do ut99. perdeu a magia com a treta da complexidade
 
É porque nunca jogaste ut2004 a sério. As frags são infinitamente mais espectaculares.

A beleza do jogo nem se compara.

No ut2004 há uma coisa que se chama utcomp e tem umas brightskins como deve ser que se vêm bem a verde berrante roxo etc. (a cor que se kiser). O jogo é muito mais rápido e não tem nada a ver com ut99. São jogos completamente diferentes, por isso é que a maioria que passa do ut99 para 2k3/2k4 não gosta.

Porque tá à espera de um ut99 com melhores gráficos. Mas não é isso que acontece.

Quem nunca jogou ut99 adora o ut2004 o pessoal que jogou ut99 são poucos os que gostam.

No entanto um dos melhores jogadores de ut2004 do mundo é o hypno que é tuga e aprendeu tudo no ut99.

Para mim o melhor de todos é ut2003, mas também foi este que eu comecei a jogar.
O ut2004 é diferente, tem delay na troca de armas não há boost jump etc. Mas é uma continuação do 2k3 enquanto que o 2003 não tem nada a ver com o 99.

É uma questão de gostos. Mas há sempre leets do 99 que vão para o 2k4, levam altas abadas, desistem do jogo e no fim vêm dizer que não presta. Plzzzzz


Cumps.
 
Eu gosto de ambos. Passei uns bons tempos a jogar UT (não sei quanto tempo foi, mas mais que um ano foi de certeza :p) e, quando saiu o UT2003, joguei a esse durante coisa dum ano.
Na altura, o UT2003 parecia-me bem melhor, talvez por o UT já me enjoar, não sei.
Mas o que é verdade é que recentemente voltei a dar uns tiros no UT e é um feeling completamente diferente. A jogabilidade parece-me mais porreira, mas, de qualquer forma, ambos são MUITO bons. :)
O UT2004, já não achei tanta piada, embora aquele modo novo com veiculos cujo nome não me lembro agora fosse porreiro, o joge parecia mais seco, não sei porque...
Esperemos é que este novo esteja pelo menos ao nível dos anteriores e que, na altura, eu já tenha feito um update à máquina! :x2:
 
Mais uns pormenores do jogo:

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envy39rz.jpg


envy40zs.jpg


Esta imagem, penso que é a diferença entre o 1º UT e o novo.

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General
- "Envy" is Epic's code name for the next UT.
- Expect UT2004's "bounciness" to be toned down in the next UT.
- The double-jump is back.
- It is possible that "Envy" will not be called "Unreal Tournament 2006" or "Unreal Tournament 2007".

Vehicles
- Nine 'Axon' vehicles taken from UT2004: ECE
- The Scorpion buggy now comes with an XMP-style rocket booster, as well as an 'eject' button which turns it into a self-destructing bomb.
- Scorpion now features Rocket Launchers instead of UT2004's energy web.
- Goliath tank may feature destructable treads this time around.
- Nine new Necris vehicles

Weapons
- Rocket Launcher
- Flak Cannon
- Redeemer
- Link Gun
- Shock Rifle
- AVRiL
- Sniper Rifle
- Dual Enforcers
- Stinger (from Unreal 1 and Unreal Championship 2, replaces the Minigun)
- Canister Gun (houses Grenade Launcher, Mine Layer, Bio Rifle)

Teams
- Nakhti (Egyptians from UC2)
- Necris
- Juggernauts
- The Corrupt
- Iron Guard
- Krall
- Jacob's Team (Marines?)
- "Player's Team" (Unnamed)

Quotes
- "Actually, we don't think 2K4 was very successful [...] It wasn't a bad game... I just wish it could have been a better game than it was." - Steve Polge
- "We've paid [...] a lot of attention to what the guys in the community are saying, and we take that feedback to heart." - Jim Brown
- "The original Unreal Tournament was on the threshold of being a great game. If we had done 2K4 without having to feel kind of in the box of what we had started in 2K3, I think it would have been a much better game than it was." - Steve Polge
- "[In UT2004] you miss the feeling you get from being in someone's face and fighting with them." - Jeff Morris

http://www.beyondunreal.com/
 
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