Xbox 360 Rage (id Software)

Peptifar

Power Member
Durante o evento QuakeCon que se realizou ontem à noite, Carmack, revelou que Rage deverá ter pior qualidade gráfica na Xbox 360 devido à compressão de texturas necessárias para que o jogo caiba em 2 DVDs.
De acordo com Carmack, as taxas das royalties a pagar, para incluir um terceiro disco na Xbox 360, são demasiado altas que pura e simplesmente não é uma solução viável, o programador espera que a Microsoft faça uma excepção. Ele sublinhou que trata-se de uma questão meramente de armazenamento e que não tem nada a haver com o poder do hardware da Xbox 360, acrescentando de que o formato Blu-Ray da PS3 é um ponto a favor sobre a concorrência.
Carmack assinalou também que não acredita que nem o Doom 4 nem o Rage serão distribuidos digitalmente online, uma vez que a id não aposta nesse tipo de distribuição para os seus maiores títulos.



Fonte :http://www.eurogamer.pt/article.php?article_id=203712


Uma má noticia para os gamers da 360
 
O Carmack já demonstrou várias vezes que gosta bastante da xbox 360 portanto penso que não vai ser por ai. O jogo será igual em todas as plataformas!
 
O Carmack já demonstrou várias vezes que gosta bastante da xbox 360 portanto penso que não vai ser por ai. O jogo será igual em todas as plataformas!
pois

todos sabemos que em termos de hardware a x360 é igual ha ps3 por isso nenhum jogo se vai destacar mais em nenhuma das verssoes mas tb sabemos que a ps3 suporta 50gb(camada dulpa) e a x360 apenas 9gb (acho eu) e quando os jogos começarem a ser maiores e maiores a xbox 360 vai deixar de ser opção a nao ser que a microsft tome alguma medida que neste caso era meter um bluray na xbox mas isso iria prejudicar os users com o dvd player um bom caso para exemplificar é msg 4

cumps
 
O MGS4 apenas encheu 50GB devido ao áudio não levar compressão (7.1 uncompressed sound). O lost odyssey veio em 4 dvd's devido ás cut-scenes serem em cgi! Repara no caso do mass effect, um grande jogo, tendo mais de 2.5 milhões de palavras, todas elas vocalizadas e as cut-scenes em tempo real também ajudam. Assim o jogo final ocupa cerca de 6.74 GB. Portanto 8.54 GB ainda são suficientes, metam os extras num disco à parte, limitem-se a ter 2 faixas de som, inglês e japonês e voilá! Está tudo na mão dos programadores! Ainda nos vamos admirar muito com o que os programadores vão conseguir fazer com o dvd.
 
Última edição:
O MGS4 apenas encheu 50GB devido ao áudio não levar compressão (7.1 uncompressed sound). O lost odyssey veio em 4 dvd's devido ás cut-scenes serem em cgi! Repara no caso do mass effect, um grande jogo, tendo mais de 2.5 milhões de palavras, todas elas vocalizadas e as cut-scenes em tempo real também ajudam. Assim o jogo final ocupa cerca de 6.74 GB. Portanto 8.54 GB ainda são suficientes, metam os extras num disco à parte, limitem-se a ter 2 faixas de som, inglês e japonês e voilá! Está tudo na mão dos programadores! Ainda nos vamos admirar muito com o que os programadores vão conseguir fazer com o dvd.
tem que haver um incentivo

so queria msg4 na xbox 360. que sonho :D

cumps
 
Esta notícia já tinha sido colocada, foi só para dar mais destaque ao título? Ainda por cima o tópico está errado...

Para resumir em vez que estarmos aqui a dizer se o Blu-ray vale a pena ou não nesta altura para jogos , pergunto ao pussoidores de PS3 o que é que esse espaço a mais trouxe de vantagem? Sem ser aquela história de não ter que trocar de dvds.

Mais níveis ou uma maior longevidade nos jogos não foi, até porque os jogos multiplaforma são iguais de uma consola para a outra e os exclusivos nem vejo ter uma longevidade fora do normal.

Texturas de maior resolução, também tanto os jogos da PS3 com os da 360 tem alguns jogos com texturas de grande resolução e apresentam ambas jogos com boa qualidade gráfica.

Em alguns jogos da própria consola comparando com versões anteriores para a PS2 as vezes ainda trazem menos conteudo...menos estádios, menos equipas, menos carros e por ai fora.

Portanto qual a vantagem do uso de Blu-ray para jogos até agora? Nenhuma!
A Sony quis vender e implementar mais um formato digital e andou a convencer as pessoas que era necessário esse espaço extra.
 
Esta notícia já tinha sido colocada, foi só para dar mais destaque ao título? Ainda por cima o tópico está errado...

Para resumir em vez que estarmos aqui a dizer se o Blu-ray vale a pena ou não nesta altura para jogos , pergunto ao pussoidores de PS3 o que é que esse espaço a mais trouxe de vantagem? Sem ser aquela história de não ter que trocar de dvds.

Mais níveis ou uma maior longevidade nos jogos não foi, até porque os jogos multiplaforma são iguais de uma consola para a outra e os exclusivos nem vejo ter uma longevidade fora do normal.

Texturas de maior resolução, também tanto os jogos da PS3 com os da 360 tem alguns jogos com texturas de grande resolução e apresentam ambas jogos com boa qualidade gráfica.

Em alguns jogos da própria consola comparando com versões anteriores para a PS2 as vezes ainda trazem menos conteudo...menos estádios, menos equipas, menos carros e por ai fora.

Portanto qual a vantagem do uso de Blu-ray para jogos até agora? Nenhuma!
A Sony quis vender e implementar mais um formato digital e andou a convencer as pessoas que era necessário esse espaço extra.

Sim, porque as empresas não pensam por si só. Coitadinhas das empresas.. foram umas vítimas.
A Sony é que enganou toda a gente. :kfold:
 
John Carmack disse

resumo

é mais fácil aproveitar o potencial da X360 por ser mais fácil de programar, mas que a PS3 tem sim, vantagens teóricas pelo menos...

diz também que o blu-ray poderá ter um papel decisivo na guerra das consolas.

podemos programar um jogo para a PS3 que seria superior, mas isso fica um pouco ''fora do caminho'', se quisermos fazer um jogo como o pessoal quer, a X360 é a melhor plataforma para isso.

a GPU da X360 é no geral mais rápida que a GPU da PS3

a sony ter ganho a guerra dos formatos com o blu-ray foi muito bom para eles, pois agora podemos ver o que nos ajuda todo aquele espaço extra..apesar de que o hardware não é assim tão bom para processar toda essa informação extra..

estão a desenvolver nos PCs, usando os controles da X360

quer enfatizar que ambos os sistemas são bons
 
problema do espaço poderá já estar resolvido

Rage trailer now available for download, PS3/360 versions "identical"

The first in-game trailer for Rage will go live right after EA's press conference - which basically mean now - in Leipzig and will be in HD.

Also, id Software's John Carmack has said that the PS3 and 360 versions will look identical.

http://www.videogaming247.com/2008/...lable-for-download-after-ea-press-conference/

john carmack aproveitou para dizer que as versões PS3 e 360 estão identicas...

o que nos faz presumir que já conseguiram resolver o problema dos 2 ou 3 dvds...

video aqui: http://www.slashgamer.com/2008/08/20...-rage-trailer/
 
É claro que o "problema" de espaço iria ser resolvido. Não era realmente um problema, apenas uma maneira de pressionar a Microsoft com a situação das royalties.

Quanto ao trailer, é o mesmo que já tinha visto. Muito bom, mas espero ver mais gameplay footage em breve.
 
Última edição:
Não havia um problema qualquer com licenças ou lá o que era, em editar em mais do que um DVD?

O problema que o carmack falava é que tens que pagar à Microsoft uma quantia extremamente elevada para colocar um 3º DVD no jogo.

Ele disse que a diferença entre a PS3 e a 360 era mesmo devido ao espaço, se essa questão já está resolvida ambas as versões vão ser idênticas.
 
O problema que o carmack falava é que tens que pagar à Microsoft uma quantia extremamente elevada para colocar um 3º DVD no jogo.

Ele disse que a diferença entre a PS3 e a 360 era mesmo devido ao espaço, se essa questão já está resolvida ambas as versões vão ser idênticas.

Não, se viram a entrevista, o que ele disse foi que devido à falta de espaço iriam ter de fazer pequenos sacrifícios na versão da X360. Se isso foi ultrapassado tudo bem, mas se ele se queixava que queria usar 3 DVDs e de repente põe tudo num... é um tanto estranho, não?
 
O jogo graficamente é um must. O facto de terem resolvido o "problema" do espaço e perfeitamente normal. Pois as texturas podem ser comprimidas.
 
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