PC Grim Dawn (Crate Entertainment)

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Grim Dawn is an action-RPG for the PC currently being developed by Crate Entertainment (ex-veterans of Titan Quest). The game is set in a thematically-dark fictional world loosely inspired by the Victorian Era on earth.

Grim Dawn is being developed with the same tools and technology used to create Titan Quest. As a spiritual successor to Titan Quest and proud Diablo-clone, Grim Dawn will carry forward the best gameplay of this genre while bringing a few focused innovations and improvements of our own to the table.
Feature List
  • Combine any of five distinct skill classes each with multiple skill trees in which to specialize. Advance your class mastery up to 75 levels to unlock dozens of powerful skills and synergistic modifiers. New classes will be periodically released through downloadable content.
  • Gameplay systems design for 200 levels of character progression, equipment, and enemies to fight makes for ridiculous amounts of replay value.
  • Connect with old friends or make new allies in glorious multiplayer. Specially balanced multiplayer encounters will put your teamwork to the ultimate challenge.
  • Collect blueprints that allow you to combine salvaged components into unique crafted items and then, later, use those basic crafted items with higher-tiered recipes to complete items of unprecedented badassness.
  • Camera rotation enhances the three-dimensionality of the world and gameplay while levels are still designed so that players are not forced to rotate the camera.
  • Refined loot system drops less junk items and ensures more consistent rewards from hero and boss monsters.
  • Satisfying enemy damage and death effects with an option to enable blood and gore.
  • The ability to spend money to reclaim skill and attribute points alleviates the fear and frustration of having to make early, uninformed decisions that could permanently nerf a character.
  • More features are in the works and will be announced as Grim Dawn nears release.

::::: Site Oficial :::::

Data de Lançamento: 2015​
 
Parece-me bem!

Apesar de nao ter jogado o Titan Quest ate ao final ainda me diverti bastante.

Não é que esteja sempre em cima dos actions rpg's que saem mas sem duvida que o titan quest foi um dos melhores dos ultimos tempos.

Se este mantiver a mm qualidade vamos ter jogao de certeza!
 
Já saíram mais algumas novidades, fica aqui uma pequena actualização da lista de features:

  • Combine any of five distinct skill classes each with multiple skill trees in which to specialize. Advance your class mastery up to 75 levels to unlock dozens of powerful skills and synergistic modifiers. New classes will be periodically released through downloadable content.
  • Destructible environments give evidence of your massive battles while collapsing stonework and flying shards of furniture can be used tactically to cause further injury to your foes.
  • Dynamic Weather brings the world to life with region-specific climates and a variety of weather effects. A sunny day can cloud over with mild rainshowers that builds into a booming thunderstorm. Variable wind gusts blow grass and affect objects like windmills and window shutters.
  • Gameplay systems designed to expand for 200 levels of character progression, equipment, and enemies to fight makes for ridiculous amounts of replay value.
  • Connect with old friends or make new allies in glorious multiplayer. Specially balanced multiplayer encounters will put your teamwork to the ultimate challenge.
  • Collect blueprints that allow you to combine salvaged components into unique crafted items and then, later, use those basic crafted items with higher-tiered recipes to complete items of unprecedented badassness.
  • Camera rotation enhances the three-dimensionality of the world and gameplay while levels are still designed so that players are not forced to rotate the camera.
  • Refined loot system drops less junk items and ensures more consistent rewards from hero and boss monsters.
  • Satisfying enemy damage and death effects with an option to enable blood and gore.
  • New quest and conversation system will allow players to choose quest paths and rewards, interact with NPCs in more interesting ways, and an intuitive quest creation wizard will make life a lot easier for modders.
  • An NPC faction system lets the player improve their relations with different NPC groups to earn rewards as their favor increases such as merchant discounts, new items, and additional quest lines. However, aiding one faction could turn a rival faction into your enemy. Choose which side you will support!
  • The ability to spend money to reclaim skill and attribute points alleviates the fear and frustration of having to make early, uninformed decisions that could permanently nerf a character.
  • More features are in the works and will be announced as Grim Dawn nears release.

Também já lançaram algumas screenshots da versão alpha:

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Tou a gostar do que estou a ver! Adoro Titan Quest, tenho andado a jogá-lo "à bruta" desde que instalei o Lilith:Will of Demon (masteries edition), uma campanha completamente nova, e um novo jogo do mesmo estilo vem mesmo a calhar.
Pelo andar das coisas, mais depressa sai este que o Diablo 3 :-D.
 
Primeiro video do jogo e apesar de curto deixa prever muita coisa boa. Mas, verdade seja dita, não me admiro nada, pois vindo da mesma equipa que criou o Titan Quest, não se podia esperar menos. O Titan Quest é uma pérola do ARPG que trouxe muito a este género de jogo apesar de ser geralmente rotulado como clone do Diablo, tal como todos os outros jogos do mesmo género (Sacred, etc), apesar das inovações que trazem. Apesar do rótulo, os fans, sobretudo de bons jogos, começam a aperceber-se disso e veja-se o quanto a comunidade em torno deste jogo tem crescido, apesar da Iron Lore ter fechado.

Youtube - Grim Dawn Pre Alpha Old Grove Environment
 
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Primeiro video do jogo e apesar de curto deixa prever muita coisa boa. Mas, verdade seja dita, não me admiro nada, pois vindo da mesma equipa que criou o Titan Quest, não se podia esperar menos. O Titan Quest é uma pérola do ARPG que trouxe muito a este género de jogo apesar de ser geralmente rotulado como clone do Diablo, tal como todos os outros jogos do mesmo género (Sacred, etc), apesar das inovações que trazem. Apesar do rótulo, os fans, sobretudo de bons jogos, começam a aperceber-se disso e veja-se o quanto a comunidade em torno deste jogo tem crescido, apesar da Iron Lore ter fechado.

Youtube - Grim Dawn Pre Alpha Old Grove Environment

Parece ter bom aspecto, adorei o TQ, por isso estou esperançado para este.
 
Estou sem palavras:wow: espetacular!
Não só oferece um setting bem mais interessante que os habituais clichés, como parece recriar em pleno o ambiente "negro" que infelizmente o Diablo parece ter perdido no 3.
Espero ansiosamente por mais videos do Grim Dawn, para mim a partir de agora o Diablo 3 pode esperar :)
 
Eu só estou à espera que lancem um video com algum gameplay para me convencerem de vez a adquirir a versão legendary fan, uma vez que dá acesso à versão Alpha a qual está prevista sair no primeiro trimestre de 2011.
 
Está com bastante bom aspecto. Não nos podemos queixar da falta de action RPGs nos próximos tempos, tendo em conta que temos este, o Diablo III, o Torchlight II, o Dungeon Siege 3, o Darkspore e o Sacred 3 a caminho.
 
Está com bastante bom aspecto. Não nos podemos queixar da falta de action RPGs nos próximos tempos, tendo em conta que temos este, o Diablo III, o Torchlight II, o Dungeon Siege 3, o Darkspore e o Sacred 3 a caminho.

Off-topic: vem ai um Sacred 3??? altamente!! ainda me diverti bastante com o Sacred 2. Gostei particularmente do sistemas de skills nesse jogo, era mesmo muito flexivel.

Sem duvida que este Grim Dawn está com bom aspecto. gosto principalmente da art direction deste jogo.
 
Uma entrevista com o main-man da Crate sobre a "casualização" dos jogos, o porquê da Iron Lore ter falido, o que gostava de ter feito no titan quest, o que espera do Grim Dawn, e outros assuntos.

http://www.rockpapershotgun.com/2011/08/03/titanic-quest-crate-speak-about-grim-dawn/

Fiquei um pouco desiludido ao saber que a versão que sairá inicialmente à venda vai bastante curta, sensivelmente o tamanho do primeiro acto do Titan Quest (Grécia). :(

De qualquer modo espero ansiosamente, e enquanto isso vou jogando com um amigo a campanha/mod Lilith - Will of Demon: Battle of Jalavia (Masteries Edition) para o TQ :D
 
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