Xbox HALO SAGA - Tópico Geral (Spoilers)

xamel

Power Member
qojre.png


Em 1999 foi revelado ao mundo um jogo que mudaria a indústria para sempre.
HALO foi apresentado pela Bungie na Macworld Conference & Expo como um RTS para Mac e Windows.
No ano 2000, a produtora Bungie foi comprada pela Microsoft e este jogo agora chamado Halo: Combat Evolved transformou-se num FPS que serviria como título de lançamento para a Xbox.
Halo: CE é o primeiro título de uma saga épica, uma space-opera tão rica que rivaliza titans cinematográficos como Star Wars. Desde o seu lançamento, o seu Universo tem-se expandido, novas histórias têm sido contadas e novos mistérios vão aparecendo. Desde livros, a comics, a action figures, machinimas e vídeo-jogos, tudo tem servido de suporte para contar histórias que culminam numa épica trilogia que conta a história de um herói, o último da sua espécie, John-117, um Spartan-II também conhecido como Master Chief.



bQDZ8.png


Num passado distante, à cerca de 100.000 anos atrás, uma raça conhecida como os Forerunners, controlavam a galáxia.
Esta raça possuía tecnologia avançada para proteger vida, mas a certa altura foram confrontados com a Flood, uma raça parasita que se espalhava por toda a galáxia como um vírus, consumindo todo o tipo de seres vivos conscientes. Esta nova raça ameaçava destruir mundos inteiros antes que os Forerunners conseguissem actuar.

Assim, um grupo de Forerunners concebeu uma solução para esta ameaça: Usando uma infoestrutura chamada Ark, construíram sete estruturas gigantes conhecidas como Halo(s). Em conjunto, quando activados, os Halos seriam capazes de destruir toda a vida consciente na galáxia, impedindo assim que a Flood se espalhasse.

Assim, numa tentativa desesperada de salvar os restantes seres vivos da galáxia, os Forerunners activaram os anéis e desapareceram.
Milhares de anos passaram. No século XXVI, a humanidade já se encontrava em fase de colonização espacial, graças a avanços tecnológicos como o “splipstream” que permitia viajar mais rápido que a velocidade da luz.

Como conta a história da humanidade, tensões e guerras ocorriam entre diferentes facções o que levou a uma organização chamada UNSC (United Nations Space Command) a criar forças e grupos de combate formados por super-soldados conhecidos como Spartans.
Após o primeiro contacto com raças alienígenas, em 2525, a colónia humana de Harvest é atacada por uma aliança de raças conhecida por Covenant. Estes declaram guerra a humanidade, por acharem que são uma ameaça e um insulto aos seus deuses, os Forerunner e assim começam a exterminar colónias humanas.
A Covenant apresenta-se com tecnologias bastante superiores e apenas os poucos super-soldados Spartan podem ajudar a humanidade a sair vitoriosa.

Em 2552, a Covenant chega a Reach, o último posto de controlo da UNSC e inicia uma violenta invasão. Lá encontram-se os últimos soldados Spartan-II e os exércitos da UNSC não são capazes de parar a Covenant que usam armas de destruição massiça.
O objectivo agora é impedir que a Covenant tomea conhecimento da Terra para que não a ataquem. A UNSC com a ajuda de uma Inteligência Artificial, Cortana, leva a nave Pillar of Autumn para um dos Halo. Nessa nave viaja o ultimo Spartan-II, Master Chief.
Os Covenant seguem a Pillar of Autumn, de onde podem retirar a informação necessária para atingir a Terra. A nave é danificada e são obrigados a fazer uma aterragem de emergência no Halo.

Neste novo mundo, começa uma nova batalha. A tripulação restante tenta sobreviver e a Covenant liberta uma antiga ameaça, a Flood.
Numa tentativa de conter essa ameaça, um sistema de segurança controlado por uma AI Robótica, 343 Guilty Spark, ajuda Master Chief a activar o Halo sem que este saiba as suas consequências. Quando Cortana revela que o Halo é uma arma capaz de dizimar a vida na galáxia, surge a possibilidade de destruir o Halo e a Flood nele existente destruindo o que resta da Pillar of Autumn.
Algum tempo depois uma frota da Covenant chega à Terra e é quase toda destruída excepto uma nave. Essa nave controlada pelo Prophet of Regret invade a cidade africana de Nova Mombaça e antes que esta seja atacada, é aberto um portal para saltar no espaço que provoca a destruição de grande parte da cidade. Master Chief, a bordo da nave In Amber Clad, segue o profeta indo parar a um outro Halo onde mais tarde mata o Prophet of Regret.

Alguma tensão cresce dentro da própria Covenant e inicia-se uma guerra civil entre raças e membros da mesma. Ao descobrirem o poder dos vários Halos, Arbiter juntamente com os seus irmãos, juntam-se aos humanos para impedir que os Halos sejam disparados.
Uma vez que a activação dos Halos foi abortada, os anéis só podem ser disparados remotamente a partir de um lugar chamado “The Ark”.
A Covenant começa assim uma invasão em grande escala à Terra e iniciam a exploração de um artefacto Forerunner, capaz de abrir um portal para a Ark. Master Chief e Arbiter usam o portal para matar o ultima profeta, Truth, e descobrem que um novo Halo está a ser construído para substituir o que tinha sido destruído em Halo: CE.

A Flood reaparece sobe o comando de Gravemind e para o destruir, Master Chief activa o anel incompleto. Ainda bastante perto da Ark, o impacto aniquila a Flood, destrói o anel e danifica a Ark. A nave onde o Master Chief e o Arbiter viajam é dividida, separando os dois. Arbiter consegue escapar mas o Master Chief junto com a Cortana ficam perdidos no espaço, dentro do resto da nave.
No meio do nada, o Master Chief entra em suspensão criogénica enquanto a Cortana espera por ajuda.

FACTOS EXTRA:

+ a Human-Covenant War começou em 2525 no planeta Harvest, e concluiu em Dezembro 2552 (Battle of Earth) / Março 2553 (fim oficial, altura do erguer do monumento da cutscene no final do Halo 3)

+ No inicio da guerra, a Humanidade tinha cerca de 800 colónias, e biliões de pessoas. No final da guerra, a Humanidade tinha apenas o planeta Terra, com apenas 200 milhões de habitantes (sim, foi quase exterminada). Estes numeros não contam com incognitas, no meio de 800 colónias de certeza que muitas sobreviveram parcialmente ou totalmente, mas isso é material pra ficção futura, certamente.

+ Final Halo 3, pop counts:

Grunts: 320 million
Brutes: 12.5 billion
Jackals: 978 million
Prophets: 23,831,346
Drones: Unknown
Hunters: 1.980 trillion (worms)
Elites: 8.135 billion
Humans: 200 million (post-war)
flood: unknown (presumed dead)

+ Curiosidade: não fossem os Elites perceberem a verdade e virarem-se contra os Prophets, a humanidade teria mesmo sido exterminada. Foram os Elites a derrotar a frota da Covenant no sistema solar, não os humanos, que practicamente já não tinha frota, apenas os MAC cannons (sistemas de defesa orbital) à volta da Terra.

+ A Humanidade em teoria "venceu" a guerra, mas na verdade foi reduzida a 1% do que tinha. Foi uma vitória pírrica, pois perderam quase tudo. Não consigo dizer que venceram, pra mim conseguiram sobreviver, o que já foi muito.

+ A coisa que acho mais curiosa no meio de tudo é que a humanidade parou a Covenant um pouco por acaso. Durante a trilogia, combatemos a Covenant em varios sitios com varios objectivos, mas o principal objectivo do Master Chief foi sempre impedir o disparo dos Halo rings. Ao fazer isso, aconteceu que os Elites voltaram-se contra a Covenant, e os Prophets instigadores da guerra morreram, mas podia perfeitamente ter acontecido o MC impedir os aneis de dispararem sem nenhum dos anteriores acontecerem, a batalha da Terra ter continuado, e a humanidade ter sido exterminada.

+ Não me é muito claro se no final do Halo 3 o MC e a Cortana sabem se a guerra acabou ou não. Pra eles, eles "salvaram" o universo, mas a Terra podia ter sido destruída na mesma. Ou seja, não sei se no final do Halo 3 eles sabem que a frota da Covenant foi derrotada pela frota dos Elites.



95s16.png


Como qualquer saga, por muito ou pouco extenso seja o seu universo, existe uma linha a seguir, neste caso o enredo principal e que identifica a epicidade é a trilogia protagonizada por Master Chief.

k49r5.png

5462600037_dd705bdb0a.jpg
l1wVD.png

(Original/Remake HD)​

  • Produtora - Bungie (Xbox), Gearbox Software (PC), MacSoft Games (Mac), 343 Industries (Xbox 360 Remake)
  • Publicadora - Microsoft Game Studios
  • Plataformas - Xbox, Xbox 360, Windows PC, Mac OX
  • Data de lançamento Original - 15 de Novembro, 2001
  • Data de lançamento Remake - 15 de Novembro, 2011
  • Género - FPS (First Person Shooter)

Tópico do remake - http://forum.zwame.pt/showthread.php?t=650417


nVnKh.png

5462600265_077588d66d.jpg
  • Produtora - Bungie (Xbox), Hired Gun (PC)
  • Publicadora - Microsoft Game Studios
  • Plataformas - Xbox, Xbox 360, Windows PC
  • Data de lançamento - 9 de Novembro, 2004
  • Género - FPS (First Person Shooter)

LuCg5.png

5462600335_6f983c96bb.jpg
  • Produtora - Bungie (Xbox)
  • Publicadora - Microsoft Game Studios
  • Plataformas - Xbox, Xbox 360
  • Data de lançamento - 26 de Setembro, 2007
  • Género - FPS (First Person Shooter)

Tópico - http://forum.zwame.pt/showthread.php?t=93174
Merchandise - http://forum.zwame.pt/showthread.php?t=624889&p=7625353&viewfull=1#post7625353

zbiu5.png


Com a trilogia principal a terminar a história da saga (pelo menos por agora), ficaram muitas aventuras por contar.

FVsGu.png

5463256986_4ab543fcf9.jpg
  • Produtora - Ensemble Studios
  • Publicadora - Microsoft Game Studios
  • Plataformas - Xbox 360
  • Data de lançamento - 26 de Fevereiro, 2009
  • Género - RTS (Real Time Strategy)

Tópico - http://forum.zwame.pt/showthread.php?t=108743


qE0F0.png

5462656261_b8926b3cf3.jpg
  • Produtora - Bungie
  • Publicadora - Microsoft Game Studios
  • Plataformas - Xbox 360
  • Data de lançamento - 22 de Setembro, 2009
  • Género - FPS (First Person Shooter)

Tópico - http://forum.zwame.pt/showthread.php?t=333504


bYajP.png

5463257158_9e35d7d70e.jpg
  • Produtora - Bungie
  • Publicadora - Microsoft Game Studios
  • Plataformas - Xbox 360
  • Data de lançamento - 22 de Setembro, 2010
  • Género - FPS (First Person Shooter)

Tópico - http://forum.zwame.pt/showthread.php?t=435992


A 6 de Junho de 2011, a Microsoft anuncia o futuro da saga mostrado um trailer de uma nova Trilogia a começar na Xbox 360.
Master Chief está de volta em HALO4!

5808533110_71f5e7e8f9.jpg

  • Produtora - 343 Industries
  • Publicadora - Microsoft Game Studios
  • Plataformas - Xbox 360
  • Data de lançamento - Final de 2012
  • Género - FPS (First Person Shooter)
Tópico - http://forum.zwame.pt/showthread.php?t=300488
Trailer - Aqui


FGQZ5.png

5463396990_828dcb7628.jpg
  • Realizadores - Frank O'Connor, Joseph Chou
  • Produtores - Bonnie Ross, John Ledford
  • Estudios:
    Studio 4°C
    Production I.G
    Casio Entertainment
    Toei Animation
    Bones
    Warner Bros.
    343 Industries
  • Distribuição - Warner Bros. Pictures
  • Data de Lançamento - 16 de Fevereiro, 2010

Com o “nascimento” da 343 industries, que gere os direitos do IP Halo, fora lançados um conjunto de episódios de animação baseados neste universo.
Um pouco ao estilo de Animatrix e Gotham Knight, HALO Legends é um conjunto de episódios Anime que contam as origens e histórias individuais ao longo de toda a série, assim como algumas visões um pouco peliculares deste universo.
Cada episódio tem cerca de 20 minutos e está disponível em em DVD, Blu-Ray, e em formato digital via Xbox Live.
Lista de episódios:
  • The Babysitter
  • The Duel
  • The Package
  • Origins
  • Homecoming
  • Prototype
  • Odd One Out

Trailer - http://www.youtube.com/watch?v=jRXe6Utdtvs


romancescopy.png


Como é habitual em grandes Universos, foram lançados uma série de livros que dão a conhecer novas histórias e aventuras.

Bem como um livro de histórias mais curtas, que dá pelo nome de Halo Evolutions ( Essential Tales of the Halo Universe ), lançado originalmente como um só livro e mais tarde em dois volumes, com novas histórias.

Os três primeiros romances - Fall of Reach, The Flood e First Strike - foram reeditados no ano passado, de forma a corrigir alguns erros ortográficos e cronológicos existentes nos originais, bem como adicionar nova informação, no entanto, muitos dos erros lá permaneçam e ainda há uns poucos novos.

reediescopy.png




cVnLS.png


Está para sair ainda após o Bootcamp, também o Covenant e Pillar of Autumn, que supostamente segue a narrativa do romance Fall of Reach, mas em formato de comic.


suzoZ.png

Ainda este ano, segundo a Amazon.co.uk e a Bookdepository.com, vai ser lançado o Halo: The Essential Visual Guide.


68VdT.png

O que é um grande épico sem uma grande banda sonora?
A banda sonora da saga HALO, composta por Martin O’Donnell e Michael Salvatori, é muito mais do que música de fundo, é quase uma personagem. O tema principal tornou-se mais do que uma musiqueta, actualmente é um hino, uma referência pop-culture.


Nada disto seria possível sem uma excelente equipa por trás.
5690862814_519bbc0610_z.jpg


NOTAS: Este tópico tem como objectivo dar a conhecer a saga e tornar-se o tópico central de tudo o que for relacionado com a saga. Noticias, rumores, off-topics Halo-related, livros, bds... de tudo um pouco.
É possível haverem erros nesse resumo, basei-me nas wikis existentes. Por isso não me matem. :-D

Toda a ajuda é bem vinda para compor este tópico. =D

Agradecimentos especiais até agora:
  • Masakari
  • M4RV
  • EagleEye
 
Última edição:
Frlih.png

O seguinte conteúdo foi retirado do Tópico oficial de Artwork - Fanart - Wallpapers - Concept Art com a devida autorização.
Devido a limites por post, estão apenas alguns exemplos com o link para o post original.
Para quem quiser alguma das imagens presentes poderá fazer a sua requesição seguindo as regras que estão no inicio do mesmo tópico.
Agrecimento especial ao EagleEye.​


Halo 2:

f8ed61b376a54ab549c9e6149d222.jpg
51cb7a9c718f07eabf31c1023319f.jpg


Dimensões:
- 4897 x 5840 (x2)



Halo 3:

a660ab8d2a5da9a670500987297eb.jpg
2476697e721862cb9e5e9c8e4d177.jpg
053d808e5069ad8e76f0e7fd8115d.jpg


Dimensões:
- 6900 x 8700 (x2; 22x28 Poster)
- 6749 x 8550 (Poster Pré-Reserva)



Halo 4:



Dimensões:
- 6600 x 8400 (Poster)



Halo 3: (Concept Art)

-Environment/Enemy Hideouts (Color)-

b94b7125cf0e0098f136663401fa9.jpg
ef55d7e88cbe985f868fc12e09870.jpg


Dimensões:
- 1080 x 1920
- 1350 x 2400


fa50709c6a7cbfc7147ca39030a52.jpg
99bee304b3040a85c59fefb138be0.jpg
6ea44bd1ceb0d0c34c1bda45cec9c.jpg

5e4daa93fbf3881fdf8a33fce3dd7.jpg
febff2494dcab64e51a76b9df0dab.jpg
d77ca5fa8dd28b05350afbb141608.jpg


Dimensões:
- 1920 x 1080
- 3072 x 1500
- 2400 x 1350
- 2400 x 1350
- 3072 x 1500
- 1550 x 894


d11274fc46be0a19b18a2756dbbc7.jpg
1a77bca6b35880898b8dc5a928c2e.jpg
c1dc8ec4dd456ae78cf94a7f87ecf.jpg

5e4daa93fbf3881fdf8a33fce3dd7.jpg
66baecb2c2cecc19e47c304b400a4.jpg


Dimensões:
- 1500 x 806
- 1000 x 573
- 3022 x 1850
- 2400 x 1350 (x2)


Halo 3: ODST:

393dd2a2eb31a98c040822ca492b5.jpg


Dimensões:
- 8424 x 10176

a93c22ad1c2033ffdf54c1990ac69.jpg
f645c7136da894369c2d85eecb972.jpg


Dimensões:
- 10800 x 6528 (x2)



Halo Wars:

254da2558f204658b11a4afcee820.jpg
131b579163ab0dabc4335f7091985.jpg


Dimensões:
- 6750 x 8591 (x2)

db770a3d04fcecfe0e3bc924f3dbe.jpg
ed396efca0fa83d20a09692b62748.jpg


Dimensões:
- 6750 x 8591 (x2)



Halo Reach:

63ae119db6e4009b0ab4a7d8e6673.jpg
8e453200a54fec5d462f7b55f9636.jpg
51f4d2c09d18f522ad9e02d64c78b.jpg

71eb2fc1d79aa7c625fc8b50d6dc8.jpg
92096c5de6c42b5786da7c2539501.jpg
1307fb3dc386eb1bf1b068c6858e3.jpg

aaabb8ce0cd66fd7443d2c8557f98.jpg
ab4d627e621137b1d0619415e4261.jpg
bfc76a859a2de4aca7d942fd57e61.jpg

0a2c369ee4c3a350dd79ae6c9a975.jpg
293240c1f7514f4c98cea33c2d892.jpg
a1adfff128bc8274cf3b2e9dec75f.jpg

e801b683fe648d918996fa3d6fd7a.jpg
8a5daf6eedd637d0f79999c7280b0.jpg
501dcf511dc19724ab57c0aff9e43.jpg

dfadf20e5dcfabc46786d0bd02807.jpg
ca8307c550d5d5e1fa5bea463a47d.jpg


Dimensões:
- 1920 x 1200 (x17)



Halo Reach: (Concept)





Dimensões:
- 1920 x 1080 (x6)​
 
Última edição:


HALO_Title_Eng.png

logótipo em formato psd


Imagens promocionais/capa:


Screenshots:



(pasta completa das imagens)



reachcopy.png


'Remember Reach' Promotional Renders



(Clicar para Download)



3copyw.png


Acme Archives - Collectible Art
5690284349_135acb9343.jpg


5690860436_c506051f56.jpg
5690860582_af14a9e353.jpg




Jasman - Lase Command
5690284699_d5e1c36124.jpg
5690284753_1f02eb62ec.jpg




Kotobukiya - Collectible Figures
5690860884_5e5357475b.jpg
5690285021_376456226a.jpg
5690861134_0d5f424ccb.jpg
5690861274_caac0a6ebc.jpg




MadCatz - Faceplates and skins
5690285519_3aec47e48b.jpg
5690285625_ba9c64a8af.jpg
5690861742_6d0164b4f1.jpg
5690285977_9093202b44.jpg




Master Replicas
5690286047_63b04927b5.jpg
5690286109_57d69d1024.jpg




McFarlane Toys - Action Figures
5690862174_f54c808dc9.jpg




Prima - Strategy Guide
5690286359_fab77eb86d.jpg




WizKids - Collectible Minitures Game
5690862372_3f311f502d.jpg
5690862430_f365b1ab5b.jpg
5690862516_7e142f78b1.jpg

 
Última edição:
Muito bom e um tópico mais que justificado pela qualidade e importância da saga na industria e universo Xbox, gosto. ;)


EDIT:


Talvez fosse bom meter um "spoiler alert" no título do tópico para os que infelizmente ainda não tiveram oportunidade de jogar aos vários jogos da saga, já que é mais que natural que apareça aqui conteúdo a revelar o fim de alguns dos jogos.
 
Última edição:
Yep, subscrevo inteiramente, um topico util e necessário! Qualquer ajuda que precises diz xamel.

Uns factos interessantes que muita gente pode não saber:

+ a Human-Covenant War começou em 2525 no planeta Harvest, e concluiu em Dezembro 2552 (Battle of Earth) / Março 2553 (fim oficial, altura do erguer do monumento da cutscene no final do Halo 3)

+ No inicio da guerra, a Humanidade tinha cerca de 800 colónias, e biliões de pessoas. No final da guerra, a Humanidade tinha apenas o planeta Terra, com apenas 200 milhões de habitantes (sim, foi quase exterminada). Estes numeros não contam com incognitas, no meio de 800 colónias de certeza que muitas sobreviveram parcialmente ou totalmente, mas isso é material pra ficção futura, certamente.

+ Final Halo 3, pop counts:

Grunts: 320 million
Brutes: 12.5 billion
Jackals: 978 million
Prophets: 23,831,346
Drones: Unknown
Hunters: 1.980 trillion (worms)
Elites: 8.135 billion
Humans: 200 million (post-war)
flood: unknown (presumed dead)

+ Curiosidade: não fossem os Elites perceberem a verdade e virarem-se contra os Prophets, a humanidade teria mesmo sido exterminada. Foram os Elites a derrotar a frota da Covenant no sistema solar, não os humanos, que practicamente já não tinha frota, apenas os MAC cannons (sistemas de defesa orbital) à volta da Terra.

+ A Humanidade em teoria "venceu" a guerra, mas na verdade foi reduzida a 1% do que tinha. Foi uma vitória pírrica, pois perderam quase tudo. Não consigo dizer que venceram, pra mim conseguiram sobreviver, o que já foi muito.

+ A coisa que acho mais curiosa no meio de tudo é que a humanidade parou a Covenant um pouco por acaso. Durante a trilogia, combatemos a Covenant em varios sitios com varios objectivos, mas o principal objectivo do Master Chief foi sempre impedir o disparo dos Halo rings. Ao fazer isso, aconteceu que os Elites voltaram-se contra a Covenant, e os Prophets instigadores da guerra morreram, mas podia perfeitamente ter acontecido o MC impedir os aneis de dispararem sem nenhum dos anteriores acontecerem, a batalha da Terra ter continuado, e a humanidade ter sido exterminada.

+ Não me é muito claro se no final do Halo 3 o MC e a Cortana sabem se a guerra acabou ou não. Pra eles, eles "salvaram" o universo, mas a Terra podia ter sido destruída na mesma. Ou seja, não sei se no final do Halo 3 eles sabem que a frota da Covenant foi derrotada pela frota dos Elites.
 
Última edição:
Excelente post e uma óptima leitura! :) Também gostei de ler essas curiosidades, e nem sigo a franchise.

Não posso dar grande ajuda a nível de informação, mas se precisares de material visual já sabes ;)
 
Então e os romances e os comics...?! Estou tramado contigo...!!! :P :-D

EDIT:

Pena o português abrasileirado - sem ofensa para ninguém - mas tirando isso... ;)

EDIT: (2)

O IP pertence à Microsoft, não à 343i. Esta última é que gere o franchise, que é diferente.

EDIT: (3)

O Halo 3: ODST pode ser considerado uma prequela...?! O Halo: Reach e o Halo Wars concordo, mas o ODST... :wow:

EDIT: (4)

E o sistema de defesa em órbita da Terra mencionado no comentário do Masakari foi ao ar, após o primeiro ataque do Prophet of Regret, que culminou com a destruição de parte de Nova Mombasa, quando o dito profeta teve a ideia - genial...!!! - de "saltar" para Delta Halo e abrir uma slipspace rupture no meio da cidade.

EDIT: (5)

As 800 colónias que o Masakari menciona é um número discutível, já que embora esse número tenha sido apresentado, na Halo: Encyclopedia diz que apenas 17(!!!) desses mundo se encontravam colonizados... Se é um erro ou não, ainda se debate muito relativamente a esse, mas como vão lançar uma edição actualizada da dita cuja ainda este ano, tenho esperança que essas dúvidas desapareçam. ;)
 
Última edição:
É o geralmente aceite que vi na Bungie.net. O problema é que as varias obras de ficção do universo têm imensas inconsistencias canónicas, algo em que a 343 devia focar a sua atenção. Acredito é que das centenas de "colónias", a maioria tenha lá um outpost pequeno de pesquisa ou algo do genero. Planetas "tipo Reach" não havia imensos, mas foram todos glassed.
 
É o geralmente aceite que vi na Bungie.net. O problema é que as varias obras de ficção do universo têm imensas inconsistencias canónicas, algo em que a 343 devia focar a sua atenção. Acredito é que das centenas de "colónias", a maioria tenha lá um outpost pequeno de pesquisa ou algo do genero. Planetas "tipo Reach" não havia imensos, mas foram todos glassed.

Estás a referir-te aos fórums...?! Aquilo também por vezes é uma salganhada dos diabos, já que cada um, conforme lhe é conveniente, diz que aquela fonte tem mais relevância para o canon da série que outra e no final, acabam por não chegar a conclusão nenhuma; Eu deixei de lá participar há um bruto tempo por causa disso diga-se de passagem... Como se não fosse isso o suficiente, o facto da Encyclopedia estar carregada de erros que nem a 343i nem o Tobias Buckell repararam torna ainda pior a coisa, inclusivé essas das colónias.

Já agora, deixo aqui uma imagem da colecção, embora falta uma coisa ou outra...

img0039jq.jpg
img0040cn.jpg

img0041oe.jpg
img0042bn.jpg

img0044ei.jpg
img0045xc.jpg

img0046og.jpg
img0047i.jpg


Para resumir, em termos de Universo Expandido e outros coleccionáveis, temos...

Romances:

Halo: Fall of Reach
Halo: The Flood
Halo: First Strike
Halo: Contact Harvest
Halo: Ghosts of Onyx
Halo: The Cole Protocol
Halo: Cryptum

Bem como um livro de histórias mais curtas, que dá pelo nome de Halo Evolutions ( Essential Tales of the Halo Universe ), lançado originalmente como um só livro e mais tarde em dois volumes, com novas histórias.

Os três primeiros romances - Fall of Reach, The Flood e First Strike - foram reeditados no ano passado, de forma a corrigir alguns erros ortográficos e cronológicos existentes nos originais, bem como adicionar nova info, embora pelo que li, muitos dos erros lá permaneçam e ainda há uns poucos novos. :\

A Karen Traviss de momento também está a trabalhar numa sequela(?!) do Ghosts of Onyx e o Greg Bear continua a investir na trilogia relacionada com os forerunners, sendo o Cryptum o primeiro romance da saga.

Comics:

Halo: Uprising
Halo: Graphic Novel
Halo: Helljumper
Halo: Bloodline
Halo: Fall of Reach ( Bootcamp )

Está para sair ainda após o Bootcamp, também o Covenant e Pillar of Autumn, que supostamente segue a narrativa do romance Fall of Reach, mas em formato de comic.

Trabalhos Artísticos:

The Art of Halo
The Art of Halo 3
Halo Encyclopedia

O último incluí uma carrada de trabalhos artísticos, que não se encontram disponíveis nos outros dois e vice-versa. O primeiro e último supostamente irão ser relançados este ano, com novo conteúdo e algumas correcções ali e acolá.

Ainda este ano, segundo a Amazon.co.uk e a Bookdepository.com, vai ser lançado o Halo: The Essential Visual Guide.

Depois claro, ainda há a mencionar as muitas action figures, bem como outro material e não esquecer as OST's.
 
Última edição:
Então e os romances e os comics...?! Estou tramado contigo...!!! :P :-D
Estava mesmo à espera que algum entendido aparecesse para me ajudar nesse ponto. :-D Ao longo do dia de hoje vou recompor o tópico, em conjunto com o teu post seguinte. ;)

No que toca a OSTs já estou a preparar isso.

EDIT:

Pena o português abrasileirado - sem ofensa para ninguém - mas tirando isso... ;)

:o Culpa do Word! True story! :-D

EDIT: (2)

O IP pertence à Microsoft, não à 343i. Esta última é que gere o franchise, que é diferente.

EDIT: (3)

O Halo 3: ODST pode ser considerado uma prequela...?! O Halo: Reach e o Halo Wars concordo, mas o ODST... :wow:

Verdade, escapou-me por completo. :\


BTW: que colecção!! :|
 
Última edição:
Sim, referia-me ao Halo: The Flood que vou encomendar, o segundo livro a sair.

Hahhhhhhhhh... Desculpa a curiosidade, mas compraste a edição original ou a reedição...?! É que como já mencionei neste tópico, as duas versões ainda se encontram à venda...

halo-3-fall-of-reach.jpg


O original da orbit.

halo-fall-of-reach-cover.jpg


E a reedição da Tor Books.
 
Back
Topo