PC Dragon Age: Inquisition (Bioware/EA)

ExxoSoul

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  • The next game will be called Dragon Age III: Inquisition.
  • We won´t be talking about the story of the game today. Though you can make some guesses from the title.
  • This game is being made by a lot of the same team that has been working on Dragon Age since Dragon Age: Origins. It´s composed of both experienced BioWare veterans and talented new developers.
  • We are working on a new engine which we believe will allow us to deliver a more expansive world, better visuals, more reactivity to player choices, and more customization. At PAX East, we talked about armour and followers… Yeah, that kind of customisation. We´ve started with Frostbite 2 from DICE as a foundation to accomplish this.



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Data de Lançamento: 18 - Novembro - 2014
 
Última edição:
"Este" II jogo para mim, foi daquele que ao principio é fixe, ao fim de umas horas já começas a enjoar, e depois só me resto desinstalar, parece que agr vão sair mais e mais....
 
O II foi o melhor RPG desta geração, que venha o 3 e seja ainda melhor. Desde que não ouçam os que pedem o regresso ao Origins, pode ser outro grande jogo.
 
Este Dragon Age é o tipo de jogo que ou agrada a Gregos ou a Troianos. Há quem tenha gostado mais do tipo do Orgins, e detestado o II, e há o contrário. Depois há aqueles mercenários que vendem armas aos 2 (ambos a Gregos e Troianos) e "gostam" dos 2 grupos.
Pessoalmente gostei do Origins devido à sua complexidade, história e personagens. No II gostei dos combates e da skills (ou seja mais relacionado com a parte de acção)
 
Sinceramente preferia que deixassem o IP descançar uns anos... mas já sabe como é que são estas coisas.

Estou na recta final do DAII e apesar de ao inicio não ter gostado de algumas coisas, outras estão bastante melhores que o no DA:O. Era bom se este conseguisse trazer o melhor que os dois primeiros tem.
 
Já me divorciei disto, a mim não me verão a jogar outro Dragon Age tão cedo.
X2.
Parece que vem tudo de rajada, dps um gajo farta logo... A historia é realmente interessante mas dps começa a engonhar um bocado, lembro me que fiquei numa parte de um "dream" onde tinhas aqueles poderes agua/fogo, transformar em rato e isso, dps de tantos monstrinhos matar fartei... (isto no II)
 
X2.
Parece que vem tudo de rajada, dps um gajo farta logo... A historia é realmente interessante mas dps começa a engonhar um bocado, lembro me que fiquei numa parte de um "dream" onde tinhas aqueles poderes agua/fogo, transformar em rato e isso, dps de tantos monstrinhos matar fartei... (isto no II)

Isso também aconteceu no II? É que também tens uma situação semelhante no Origins.
 
Não me lembro disso no II. Realmente tens um parte no Fade mas não tens os poderes que tens no origins, nomeadamente esse de nos transformarmos em rato.
 
Se seguirem a mesma direcção do II é para ignorar. O que não falta por aí são bons RPGs, ao ponto de não ter de perder tempo com action games com componentes RPG-lite e conteúdo medíocre mais do que reciclado, criados com a filosofia de "If you press a button, something awesome happens".

Enfim, depois do II ter tido uma recepção bastante inferior ao Origins, não só em termos críticos como comerciais, seria de esperar que percebessem onde se enganaram. Por outro lado, trata-se da Bioware; provavelmente vão supôr que o problema foi não terem simplificado o suficiente, e que a solução passa por incluírem mais cenas de sexo e sequências de acção ridículas.
 
Última edição:
No DAII, nem sequer o terminei joguei uma boa parte dele mas depois perdi o interesse da coisa.
Se no próximo eles seguirem o mesmo caminho, provavelmente irei ignora-lo logo no inicio.
 
Eles deviam era mudar o motor de jogo inteiro, a DICE aqui á um tempo atrás disse que disponibilizava o Frostbite II engine a outros EA parteners, o motor do DAII é demasiado pesado para o que mostra
 
Epa, eu gostei do 2. Nao tanto como o origins, mas gostei. foi diferente, foi para apelar as massas e nao aos core fans. Sou grande fan da bioware, e vai ser preciso muito para eu nao o jogar.
 
Será que isto quer dizer que já "fizeram" os DLC's para o 2 e estão à mercê do departamento de marketing, ou que não irá haver mais?

Vai na volta, faz-se tudo ao mesmo tempo... Influência da EA ou isto é a progressão natural das coisas, no sentido que é inevitável quando um estúdio cresce tanto que entra em decadência?
 
BioWare adding multiplayer to Dragon Age - report ( Arena PVE and PVP fights. Can be a dragon. )

BioWare will offer multiplayer either in or around Dragon Age 3, according to an insider-based report on Kotaku.

The multiplayer constitutes arena battles either with monsters and AI, or other human-controlled players.

Apparently you can choose to be a dragon.

Dragon Age multiplayer is being built using the DICE Frostbite 2 engine, reportedly. Kotaku's insider said it looked stunning.

The source wasn't sure whether multiplayer would be included in Dragon Age 3 or as a separate downloadable mode.

There was no mention of humans grouping their heroes together cooperatively.

Dragon Age leader Mike Laidlaw told Eurogamer earlier this year that multiplayer would "absolutely work" for the series.

"Just from a fundamental idea: [multiplayer] absolutely would [work]," he said. "A big part of that is going back to fundamentals of the Dragon Age series and that sense of team; that we are stronger together than we are divided, which is in many ways a story theme through DA2.

"Any time you have a game that is aware of the advantages of teamwork, what it's like when multiple classes combine their abilities, be it a rogue not just stunning enemies but helping to conceal his friends so that they can take damage better - that's where you do an allegory that says yeah, we could do multiplayer here for sure."

Laidlaw talked about the faster-paced Dragon Age 2 laying an "interesting groundwork" for multiplayer.

"Long-term that's something we have to consider," said Laidlaw, "because obviously multiplayer is something that's a huge undertaking, it presents technical difficulty. And frankly it's something that if done, has to be done really well, otherwise it feels very tacked on. So we'll have to make any decision about that within that context."

The decision to go for arena battles sits well with BioWare's history, as Knights of the Old Republic, Jade Empire and Dragon Age: Origins all featured them. Mass Effect 1 offered an arena mode through DLC.

CD Projekt recently opted for a similar approach with The Witcher 2, although the add-on arena mode wasn't multiplayer.

BioWare will introduce multiplayer to its other key RPG series Mass Effect next year in Mass Effect 3. This will manifest as a wave-based co-op mode that can contribute towards - but does not interfere with - your single-player campaign.
 
BioWare anuncia Dragon Age 3: Inquisition

A Bioware acaba de revelar o jogo Dragon Age 3: Inquisition, que será lançado no final de 2013.

O estúdio refere que já está a trabalhar no terceiro jogo da série desde há dois anos, estando a ser produzido pela mesma equipa dos dois anteriores jogos.

Diferente dos jogos anteriores, e em colaboração com o estúdio DICE, Dragon Age 3: Inquisition está a ser produzido tendo como base o motor de jogo Frostbite 2 (Battlefield 3), onde estão prometidos um mundo maior, melhores gráficos, e melhores escolhas e personalização das personagens.

É também referido que o estúdio está a levar em conta as críticas aos jogos anteriores e ao enorme feedback que receberam dos jogadores.

Não foram confirmadas as plataformas de destino, mas tudo leva a crer que seja para a Xbox 360, PS3 e PC.
 
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