[PC] Command and Conquer: Generals 2

Sinceramente... Isto anda cada vez mais ridiculo... Para quê anunciar um jogo que sai daqui a 1 ano!?! Não têm mais nada para anunciar que saia antes? E quem diz 2013 diz para aí Novembro ou Dezembro desse ano, seguindo as tradições de releases da EA... Enfim...

Agora a Bioware a faze-lo é que me admirou... (first fully voiced RTS??? :D) Pelo video, finalmente começamos a ver RTS's com gráficos de FPS's (só que são gráficos de hoje, e não de 2013) :D

Se tiver a mesma mecanica do Generals já fico contente, mas pelo que vejo no pequeno video, aqueles tanques e aqueles "helis" parecem-me muito manhosos... Espero bem que o artstyle do RA3 não tenha contaminado o generals.
 
In the near future, world leaders are mere seconds from signing a global treaty and bringing an end to war as we know it when a devastating terrorist attack rips through the peace conference, killing all in attendance. In a world left with no politicians, diplomats, or activists, only the Generals remain. It’s up to you to assume their roles, command of their forces, and put an end to global terrorism once and for all.

  • All-out War – Take control of three unique factions, competing for resources, building up your base of operation, and leading massive batteries of tanks, soldiers, and aircraft into battle.
  • Uncanny Sense of Realism – Frostbite 2 technology allows for visceral, visually stunning conflict at an epic scale. Incredibly detailed units and environments, dynamic physics, and exhilarating visual effects bring the battle to life in ways never before seen. This is the closest thing to real war without the consequences.
  • New Ways to Dominate or Ally with your Friends – Go beyond classic deathmatch with a selection of new multiplayer game modes, designed with both cooperative and competitive play in mind.
  • Thrilling Campaign – Command the war on terror in an electrifying single-player campaign. Experience the dramatic story from multiple perspectives—from heroic General to crazed terrorist—while engaging the enemy in pulse-pounding tactical combat.
  • Ever-evolving Experience – Enhance your game with an expanding array of downloadable content. From maps and units to factions, campaigns, and more, the fight against terrorism is deeper than ever.
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Trailer: http://www.gametrailers.com/video/vga-2011-exclusive-debut/724610
Site: http://www.commandandconquer.com/en/games/bygameid/cncgenerals2
 
vamos lá ver se não continua a moda dos últimos C&C... A formula está lá, é preciso é que não inventem ou queiram reinventar a roda...
 
Comissar disse:
Agora a Bioware a faze-lo é que me admirou... (first fully voiced RTS??? :D) Pelo video, finalmente começamos a ver RTS's com gráficos de FPS's (só que são gráficos de hoje, e não de 2013)

A produtora não é a Bioware mas sim a Victory Games, um novo estúdio da EA focado em jogos de estratégia, constituído por vários veteranos da indústria e liderado pelo Jon Van Caneghem (criador das séries Might & Magic, Heroes of Might & Magic e King's Bounty). A EA simplesmente integrou a Victory Games na label Bioware, na tentativa de criar uma brand independente ao estilo do que a Take Two fez com a Rockstar Games.

Quanto aos gráficos, o que não falta por aí são RTS (e jogos de estratégia no geral) com qualidade visual bem elevada. Sempre foi um dos géneros com mais progressão a nível tecnológico, não é propriamente um desenvolvimento de última hora.
 
Última edição:
É uma excelente notícia, mas aquele 5º ponto deixa-me bastante apreensivo:

Ever-evolving Experience – Enhance your game with an expanding array of downloadable content. From maps and units to factions, campaigns, and more, the fight against terrorism is deeper than ever.

Com o download de novas facções e unidades, como ficará o equilíbrio do jogo? É no mínimo preocupante.
 
Só coloca isso quem quiser, se fores jogar num servidor que não tenha isso, não podes usar, não tem nada de preocupante, é tornar o jogo modular, o que é muito bom.
 
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