underfox
Banido
Andava eu a passear pela net a procura de informações valiosas sobre environment e art design de jogos quando encontrei este documento bastante interessante ( para não dizer extremamente para o meu caso ).
Art Direction for uncharted 2 among thieves
muita boa informação sobre as tecnicas utilizadas como por exemplo, modelar "perfabs" modulaveis que podem ser repetidos sem parecerem iguais. ( aquela arvore com bones nas raizes foi simplesmente uma ideia de genio, nunca teria pensado em fazer isso )
Art Direction for uncharted 2 among thieves
muita boa informação sobre as tecnicas utilizadas como por exemplo, modelar "perfabs" modulaveis que podem ser repetidos sem parecerem iguais. ( aquela arvore com bones nas raizes foi simplesmente uma ideia de genio, nunca teria pensado em fazer isso )
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