Multi O próximo Tomb Raider ainda sai na X360/PS3?

Será que o próximo Tomb Raider será feito para a PS3/PS4 ou só irá correr na XBOX ONE/PS4?

Muito sinceramente, penso que será só para XboxOne/PS4...

Veja-se que já existem jogos anunciados para estas consolas que já não terão lançamento nas anteriores (Assassins Creed Unity, Uncharted 4, entre muitos outros...).

A pouco e pouco, os lançamentos cruzados entre gerações, serão cada vez menores...

Edit: Olha, afinal, parece que ainda este ainda poderá ter lançamento cruzado: http://www.eurogamer.pt/articles/2014-06-16-rise-of-the-tomb-raider-tambem-na-ps3-e-xbox-360
 
Última edição:
Tom raider no futuro? Caguem para isso, o Tomb raider ja deu o que tinha a dar.

?! Permite-me discordar em absoluta com tal afirmação (isto para quem jogou toda a linha Tomb Raider do passado, com os altos e baixos conhecidos)

O Reboot do ano passado, veio dar um novo fôlego à franchise e veio mostrar que existe pano para mangas em continuar a lançar as aventuras e desventuras de Lara Croft. A rapariga, conforme o último trailer, até já anda no psicanalista e tudo :-D

Que venham 10 Tomb Raiders, comparativamente a muita trampa que é lançada por aí...
 
Tomb raider foi muito bom mas mesmo muito bom até o last revelations, depois foi so porcarias para entreter e continuar a tirar uns trocos do franchising. Depois veio o aniversary que ainda deu para ter um verdadeiro gostinho do que era jogar tomb raider e voltou a perder-se. Eu joguei o underworld uma meia horinha e não mais voltei a ter vontades de o jogar. E o ultimo que saiu para a ps3 e x360 ainda nem sequer me deu vontades de tocar. E também pelo que li é um jogo estilo survival o que não tem nada a ver com o sistema de exploração que foi a essência dos primeiros.
 
Ainda é muito cedo para se desinvestir nas plataformas da geração anterior. Existem demasiados utilizadores vinculados a essas consolas. Basta ver o tempo que os jogos de PS2 aguentaram no mercado com lançamentos depois da PS3 ser lançada. Por isso, nem todos os jogos serão disponibilizados apenas para as plataformas de geração futura. Essencialmente, isso irá acontecer nos exclusivos, mas durante pelo menos mais um ou dois anos devem continuar a haver ports para Xbox e PS3 (e espero que sejam ports com downgrade e não o contrário...).
 
Não há rigorosamente nada confirmado para 2016, atenção. É um exclusivo da XBone e nada indica o contrário. Isso já gerou mais ódio na net que coisas bem mais graves, visto que a maior parte dos fãns da saga acompanham na ps ou no pc, além de que só a definitive edition vendeu 3x mais na PS4 que na XB
 
Não há rigorosamente nada confirmado para 2016, atenção. É um exclusivo da XBone e nada indica o contrário. Isso já gerou mais ódio na net que coisas bem mais graves, visto que a maior parte dos fãns da saga acompanham na ps ou no pc, além de que só a definitive edition vendeu 3x mais na PS4 que na XB

Há aí carradas de noticias a confirmar que é temporário, não se fala doutra coisa. O facto de dizerem que é em 2016 (em principio) é devido à duração da deal feita entre as duas empresas.
 
Não há rigorosamente nada confirmado para 2016, atenção. É um exclusivo da XBone e nada indica o contrário. Isso já gerou mais ódio na net que coisas bem mais graves, visto que a maior parte dos fãns da saga acompanham na ps ou no pc, além de que só a definitive edition vendeu 3x mais na PS4 que na XB

Ui, aquelas 400 mil unidades em para aí 4 milhões de consolas foram a tábua de salvação da Square Enix. E não foram 3 vezes, foram 4. 400 mil vs 100 mil.


Isto é a Square Enix a ter medo do Uncharted, a não ter fé no IP depois da vendas meh(para eles) do jogo original e a MS a comer gelados com a testa. Não vejo o beneficio disto para ninguém a não ser a SE.



P.S: Próximo TR vai sair para a geração passada. O Phil Spencer confirmou que ia sair para 360 também junto com a One.
 
Última edição:
Se sair nas duas gerações é pena, ainda não é um verdadeiro tomb raider next-gen :/
Ou não.

Preferes o jogo a correr a 1080p e 60 fps na PS4 e XBone ou a cuspir-se todo possivelmente a 720p?

Quando o jogo é feito para um determinado target hardware como base (e as consolas mais antigas suportadas são sempre o mínimo denominador) o hardware mais potente lucra sempre com isso. A ser feito de raiz e a ignorar tais plataformas então o tecto é outro e por isso correrá de outra forma.

Especificamente: 30 fps.


O Tomb Raider Legends na X360, no lançamento (simultaneo) era do caraças precisamente porque o jogo tinha bom aspecto nas plataformas com menos recursos para as quais foi optimizado, o mesmo que dizer que não dependia do boost de poligonos e efeitos da X360 para ter bom aspecto... Dependia deles sim para impor a diferença face a last gen.

Não se tratava de um titulo next gen puro, mas foi um melhor showcase inicial da consola que muitos.


Nunca é demais referir que as coisas mudaram muito face a gerações anteriores... de nenhuma forma ou feitio os gráficos last gen passaram automaticamente a não prestar e ferirem a vista. Está cada vez mais dependente de direcções artisticas e a não ser que a ideia da Crystal Dynamics para este jogo fosse open world (que leva sempre bastantes recursos e suportar o hardware mais antigo poderia limitar a visão) é improvável que muito mude.
 
Ou não.

Preferes o jogo a correr a 1080p e 60 fps na PS4 e XBone ou a cuspir-se todo possivelmente a 720p?

Quando o jogo é feito para um determinado target hardware como base (e as consolas mais antigas suportadas são sempre o mínimo denominador) o hardware mais potente lucra sempre com isso. A ser feito de raiz e a ignorar tais plataformas então o tecto é outro e por isso correrá de outra forma.

Especificamente: 30 fps.


O Tomb Raider Legends na X360, no lançamento (simultaneo) era do caraças precisamente porque o jogo tinha bom aspecto nas plataformas com menos recursos para as quais foi optimizado, o mesmo que dizer que não dependia do boost de poligonos e efeitos da X360 para ter bom aspecto... Dependia deles sim para impor a diferença face a last gen.

Não se tratava de um titulo next gen puro, mas foi um melhor showcase inicial da consola que muitos.


Nunca é demais referir que as coisas mudaram muito face a gerações anteriores... de nenhuma forma ou feitio os gráficos last gen passaram automaticamente a não prestar e ferirem a vista. Está cada vez mais dependente de direcções artisticas e a não ser que a ideia da Crystal Dynamics para este jogo fosse open world (que leva sempre bastantes recursos e suportar o hardware mais antigo poderia limitar a visão) é improvável que muito mude.
Eu não concordo muito. Não é que seja entendido nesta matéria portanto até posso estar a dizer barbaridades e se tal é verdade peço desculpa :D Mas quando digo que quando um jogo é lançado simultaneamente para a current gen e last gen acho que se notam as diferenças para um jogo exclusivo current gen.
Exemplos:
- Watch Dogs, Assassin's Creed Black Flag, Murdered Soul Suspect, o próprio Tomb Raider Definitive Edition... Sim, é tudo jogos bonitos, superiores ao que tinhamos na pS3. Mas depois vejo o Infamous Second Son, como outro exemplo, e é uma diferença da noite para o dia...
Como disse, posso estar completamente enganado e não estou dentro destes assuntos para afirmar nada, apenas é a minha opinião de gamer por aquilo que joguei e experienciei :)
 
O Infamous 2 foi feito para vender consolas ou mostrar o que pode ser feito, com exclusividade e orçamento dedicado à PS4 à mistura.

Não podes pedir isso das third party's, que é uma das razões pelas quais o próximo tomb raider ainda apanha a geração passada.

Não é necessariamente mau, é o que estava a dizer, poderás ter um jogo 1080p60 como o Tomb Raider Definite Edition; optimização genérica para baixo (ie: sem ser optimização para a PS3 e suas SPE's do demónio - optimização de recursos, apenas) ajuda nas plataformas quando a correr em hardware mais potente.

O PC também beneficia das consolas, diga-se, o chamariz é quão melhor que uma consola faz, mas se não se tratassem de jogos de consola estava tudo estragado... Olha para o Crysis 1, foi feito para esmifrar tudo o que lhe aparecia à frente na altura (e por isso correr a 60 frames com a qualidade envisionada pela equipa obrigava a gastar muito e bom dinheiro). O Crysis 2 e 3 foram bem mais sãos nesse aspecto.

Pessoalmente já não ligo assim tanto aos gráficos (ligo a direcção artistica), acho que na era onde vivemos framerate e resolução é mais importante do que "ena pá, mais poligonos".
 
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