Bem, isso é bastante discutível. Mas já deixei a minha opinião neste tópico no final do ano, não vale a pena repetir-me.
Mas já agora, voltar a jogar o Horizon Zero Dawn reforçou o que penso dos bosses do God of War, que considero terem uma inteligência artificial bastante fraca.
Alguns do HZD também são bastante grandes, mas não é por isso que se comportam de forma repetitiva nem que as suas ações são totalmente previsíveis.
Admiro-me como a falta de dinâmica dos bosses no GOW não é criticada, as lutas com eles deveriam ser os momentos mais épicos, quando, na verdade, não passam de momentos totalmente automatizados e repetitivos. Épicos só mesmo graficamente.
Tirando alguns bosses repetidos (que sinceridade não faziam falta), nenhum dos outros tinha formulas repetidas,a luta contra os deuses eu adorei por exemplo.