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1 nobo benchamark

Discussão em 'Modding e Overclock' iniciada por GrYfInNdOr, 15 de Junho de 2002. (Respostas: 5; Visualizações: 1302)

  1. GrYfInNdOr

    GrYfInNdOr Power Member

  2. Crusher

    Crusher Power Member

    É um pouco simples... mas who cares?
    Nada mal para um pack de 450kb...

    Mas é sempre bom, porque andamos sempre com Direct3D...

    OpenGL rula! :D

    O meu score...(nem tinha o sistema puxado ao máximo e andava com messenger)

    arameters:
    - Full-screen : Yes
    - Benchmark : Yes
    - Width : 1024
    - Height : 768
    - Particles : Textured Quads
    - Bit-depth : 32
    - Call glFinish : 0
    - Dithering : 1
    - Triangles : 0
    - Filtering : Trilinear
    - Meteors alpha : 0.50
    ----------------------------------------------------------------------
    Benchmark results:
    - Frames rendered : 2000
    - Time : 33.722s
    - Average fps : 59.31
    ------------------------------------------------------------0x342169B7
     
  3. GrYfInNdOr

    GrYfInNdOr Power Member

    o bench eh minimalista no que toca a dependencia do cpu e afins por isso não te preocupes :)
     
  4. Madril

    Madril 1st Folding then Sex

    Com o pc em default ... na net, a correr o [email protected], dw's, etc dei isto ...

    Parameters:
    - Full-screen : Yes
    - Benchmark : Yes
    - Width : 1024
    - Height : 768
    - Particles : Textured Quads
    - Bit-depth : 32
    - Call glFinish : 0
    - Dithering : 1
    - Triangles : 0
    - Filtering : Trilinear
    - Meteors alpha : 0.50
    ----------------------------------------------------------------------
    Benchmark results:
    - Frames rendered : 2000
    - Time : 14.830s
    - Average fps : 134.86
    ------------------------------------------------------------0x0C951DFE
     
  5. GrYfInNdOr

    GrYfInNdOr Power Member

    ---------------------------------------------------------------------
    Report generated by Open-GL Stars 0.5.0.0520 (24.10.2000)
    15/06/2002 3:21:38 PM
    ----------------------------------------------------------------------
    Open-GL driver information:
    - Vendor : NVIDIA Corporation
    - Renderer : GeForce3/AGP/3DNOW!
    - Version : 1.3.0
    ----------------------------------------------------------------------
    Parameters:
    - Full-screen : Yes
    - Benchmark : Yes
    - Width : 1024
    - Height : 768
    - Particles : Textured Quads
    - Bit-depth : 32
    - Call glFinish : 0
    - Dithering : 1
    - Triangles : 0
    - Filtering : Trilinear
    - Meteors alpha : 0.50
    ----------------------------------------------------------------------
    Benchmark results:
    - Frames rendered : 2000
    - Time : 12.779s
    - Average fps : 156.51
    ------------------------------------------------------------0x97405973
     
  6. Crusher

    Crusher Power Member

    Pois o bech realmente só depende da gráfica... experimentei benchar a 1333Mhz (10x133) e a 1660(10x166), e nada mudou...
    Bem puxei agora a placa ao limite que está na sig porque antes benchei com apenas a 250/250... :D

    Open-GL driver information:
    - Vendor : NVIDIA Corporation
    - Renderer : GeForce2 MX/AGP/3DNOW!
    - Version : 1.3.0
    Parameters:
    - Full-screen : Yes
    - Benchmark : Yes
    - Width : 1024
    - Height : 768
    - Particles : Textured Quads
    - Bit-depth : 32
    - Call glFinish : 0
    - Dithering : 1
    - Triangles : 0
    - Filtering : Trilinear
    - Meteors alpha : 0.50
    ----------------------------------------------------------------------
    Benchmark results:
    - Frames rendered : 2000
    - Time : 31.828s
    - Average fps : 62.84
    ------------------------------------------------------------0x3EB16A47

    Lembro-me de outro bench OpenGL que era muito limitado pela gráfica... não me lembro era do nome daquilo, mas também era um pack pequeno e era um pouco mais duro...
    Infelizmente já não o tenho no disco... :(
     

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