Área errada.
*.max não sei (google it) mas *.3ds , sendo um modelo , supostamente é só fazer o import a partir do blender.
O *.max podes experimentar exportar como .3ds e voltar a importar para o blender.
Não podes é simplesmente converter os ficheiros , ou seja , se só tens o blender não podes abrir um *.max.
nunca usei o blender mas lógicamente será impossivel abrires um *.max