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Isso é bom porque centra os investimentos nesse departamento, se fosse só mais um departamento mas não o mais lucrativo mais facilmente era encostado para canto caso falhasse.
Por outro lado pode ser mau porque assim não podem arriscar/tentar inovar para não correr o risco de correr mal.
Mas mais importante é o facto de tanto a PS como a Xbox estarem de boa saúde e com condições de "lutar" para atraírem o nosso dinheiro.
Ao mesmo tempo se tiverem uma geração má, vão passar um valente mau bocado, pois o resto da estrutura não tem capacidade para absorver a divisão de consolas.
Que vai no sentido das noticias que a Sony não quer arriscar muito e prefere lançar blockbuster's que tem quase como garantido que terá boas vendas, como é o caso do Remake do TLOU.
Não foi a Sony que disse que um modelo como o game pass estava fora da equação?Acho normal a Sony não querer arriscar, e continuar a apostar no que tem dado bons resultados. Ao mesmo tempo acredito que não andem a dormir, e vão estando atentos ao que a concorrência vai fazendo. Para quê correrem riscos, se podem esperar para ver o que acontece na concorrência e depois aplicar esses modelos de negócio se virem que compensa?
E? Eles também disseram que não viam valor no EA acess (agora EA play) e no entanto ele já está nas PS. PR talk às vezes envelhece um pouco mal.Não foi a Sony que disse que um modelo como o game pass estava fora da equação?
E o que?E? Eles também disseram que não viam valor no EA acess (agora EA play) e no entanto ele já está nas PS. PR talk às vezes envelhece um pouco mal.
The PC is the favored platform among game devs in the US and Europe
GDC's annual poll of game devs shows a strong and rising interest in PC as a platform.
Plataforma mais fácil de desenvolver, publicar (tem quase zero de incidência em termos de mercado físico) e que abrange o maior número de pessoas.Venho partilhar esta notícia, que sinceramente fiquei surpreendido.
https://www.pcgamer.com/the-pc-is-the-favored-platform-among-game-devs-in-the-us-and-europe/
Quanto está a cobrar a epic?
Big PC gaming news. Microsoft is shaking up the world of PC gaming by cutting the 30% fee it usually takes on PC games to just 12%. It's a bid to compete with Steam and entice game developers to the Windows store.
12%, igual.Quanto está a cobrar a epic?
Mais dinheiro para os devs é tudo menos algo negativo para a indústria. Mesmo que isso não tenha qualquer influência na tua carteira, pelo menos vai mais dinheiro para quem realmente os fez. Se calhar esses 18% extra ao longo do tempo permitem criar outro jogo que não aconteceria.Não vejo muitas vantagens para os consumidores, pois essa redução de "custo" não vai beneficiar os preços que os consumidores pagam. Fará com que mais jogos aparecem na loja da Microsoft? Sim. Mas a loja como está não presta e isso faz com que as pessoas tentem não comprar lá jogos.
A Microsoft vai cobrar aos devs 12% na sua loja, a Steam 30%. Supimpa para eles. Mas o jogo não vai ficar-nos 18% mais barato na loja da Microsoft. O jogo a nós vai custar-nos o mesmo nos dois sítios. E a custar 60€ na Steam ou na Microsoft, prefiro comprar na Steam porque é uma plataforma que está anos-luz à frente.
Vá lá também não gira tudo à volta do gamepass...Além de que mais jogos na store, pode também significar mais jogos no gamepass(pc)
Mas já depende quase tanto com a Nintendo uma vez que os videojogos são a maior divisão da Sony neste momento.Falando para lá da divisão PlayStation, a Sony sempre teve uma filosofia algo estranha quanto à restante eletrónica de consumo: sistemas muito fechados, muitos formatos proprietários, preços premium. O outro ponto forte do grupo, vendo de fora, parece-me ser a parte relativa a produção audiovisual (Sony Music, Sony Pictures). Eventualmente podem estreitar um pouco mais o foco, mas dificilmente a Sony fica como a Nintendo, que depende unicamente dos videojogos.