A Indústria dos Videojogos - Tópico Geral (notícias, artigos, opiniões, análises)

Por outro lado pode ser mau porque assim não podem arriscar/tentar inovar para não correr o risco de correr mal.

Mas mais importante é o facto de tanto a PS como a Xbox estarem de boa saúde e com condições de "lutar" para atraírem o nosso dinheiro.
 
Isso é bom porque centra os investimentos nesse departamento, se fosse só mais um departamento mas não o mais lucrativo mais facilmente era encostado para canto caso falhasse.

Ao mesmo tempo se tiverem uma geração má, vão passar um valente mau bocado, pois o resto da estrutura não tem capacidade para absorver a divisão de consolas.

Por outro lado pode ser mau porque assim não podem arriscar/tentar inovar para não correr o risco de correr mal.

Que vai no sentido das noticias que a Sony não quer arriscar muito e prefere lançar blockbuster's que tem quase como garantido que terá boas vendas, como é o caso do Remake do TLOU.

Mas mais importante é o facto de tanto a PS como a Xbox estarem de boa saúde e com condições de "lutar" para atraírem o nosso dinheiro.

No final do dia isso é mesmo o mais importante e felizmente estão ambas de boa saúde.
 
Antes pelo contrário, o facto de ser um departamento tão importante requer constante inovação e melhoria e não estagnação.

Se não fosse tão importante mais provavelmente ficava de lado na hora de investir, as empresas querem €€€ e investem mais nas torneiras por onde ele sai.

Ao mesmo tempo se tiverem uma geração má, vão passar um valente mau bocado, pois o resto da estrutura não tem capacidade para absorver a divisão de consolas.

Daí na hora de fazer investimentos este ser o departamento em que as atenções estão mais centradas e isso é bom para a saúde deste departamento.

Olhando para a geração da PS3 e depois o que foi a geração da PS4, se este fosse apenas um departamento irrelevante de certeza que não tinhamos uma geração como a da PS4.

Que vai no sentido das noticias que a Sony não quer arriscar muito e prefere lançar blockbuster's que tem quase como garantido que terá boas vendas, como é o caso do Remake do TLOU.

Lançar o Demon's Soul e Returnal contradiz um bocado essa tese dos blockbusters.
 
Última edição:
Acho normal a Sony não querer arriscar, e continuar a apostar no que tem dado bons resultados. Ao mesmo tempo acredito que não andem a dormir, e vão estando atentos ao que a concorrência vai fazendo. Para quê correrem riscos, se podem esperar para ver o que acontece na concorrência e depois aplicar esses modelos de negócio se virem que compensa?
 
Acho normal a Sony não querer arriscar, e continuar a apostar no que tem dado bons resultados. Ao mesmo tempo acredito que não andem a dormir, e vão estando atentos ao que a concorrência vai fazendo. Para quê correrem riscos, se podem esperar para ver o que acontece na concorrência e depois aplicar esses modelos de negócio se virem que compensa?
Não foi a Sony que disse que um modelo como o game pass estava fora da equação? 🤔
 
Não vejo muitas vantagens para os consumidores, pois essa redução de "custo" não vai beneficiar os preços que os consumidores pagam. Fará com que mais jogos aparecem na loja da Microsoft? Sim. Mas a loja como está não presta e isso faz com que as pessoas tentem não comprar lá jogos.

A Microsoft vai cobrar aos devs 12% na sua loja, a Steam 30%. Supimpa para eles. Mas o jogo não vai ficar-nos 18% mais barato na loja da Microsoft. O jogo a nós vai custar-nos o mesmo nos dois sítios. E a custar 60€ na Steam ou na Microsoft, prefiro comprar na Steam porque é uma plataforma que está anos-luz à frente.
 
Não vejo muitas vantagens para os consumidores, pois essa redução de "custo" não vai beneficiar os preços que os consumidores pagam. Fará com que mais jogos aparecem na loja da Microsoft? Sim. Mas a loja como está não presta e isso faz com que as pessoas tentem não comprar lá jogos.

A Microsoft vai cobrar aos devs 12% na sua loja, a Steam 30%. Supimpa para eles. Mas o jogo não vai ficar-nos 18% mais barato na loja da Microsoft. O jogo a nós vai custar-nos o mesmo nos dois sítios. E a custar 60€ na Steam ou na Microsoft, prefiro comprar na Steam porque é uma plataforma que está anos-luz à frente.
Mais dinheiro para os devs é tudo menos algo negativo para a indústria. Mesmo que isso não tenha qualquer influência na tua carteira, pelo menos vai mais dinheiro para quem realmente os fez. Se calhar esses 18% extra ao longo do tempo permitem criar outro jogo que não aconteceria.
E aí ganhamos todos.
 
Falando para lá da divisão PlayStation, a Sony sempre teve uma filosofia algo estranha quanto à restante eletrónica de consumo: sistemas muito fechados, muitos formatos proprietários, preços premium. O outro ponto forte do grupo, vendo de fora, parece-me ser a parte relativa a produção audiovisual (Sony Music, Sony Pictures). Eventualmente podem estreitar um pouco mais o foco, mas dificilmente a Sony fica como a Nintendo, que depende unicamente dos videojogos.
 
Falando para lá da divisão PlayStation, a Sony sempre teve uma filosofia algo estranha quanto à restante eletrónica de consumo: sistemas muito fechados, muitos formatos proprietários, preços premium. O outro ponto forte do grupo, vendo de fora, parece-me ser a parte relativa a produção audiovisual (Sony Music, Sony Pictures). Eventualmente podem estreitar um pouco mais o foco, mas dificilmente a Sony fica como a Nintendo, que depende unicamente dos videojogos.
Mas já depende quase tanto com a Nintendo uma vez que os videojogos são a maior divisão da Sony neste momento.
 
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