A Indústria dos Videojogos - Tópico Geral (notícias, artigos, opiniões, análises)

Sega Confirms New Crazy Taxi Is An Open-World Multiplayer Game
In a recent video published by Sega, the team working on the new Crazy Taxi game spoke about pivoting from a core single-player experience to an online multiplayer game built around a vast open-world environment. In the seven-minute breakdown, we’re treated to glimpses of the developing title, which showcased several game modes, vehicles, and some energetic and punchy visuals.

It was explained by the team that there have been some difficulties in pivoting from a single-player experience to a live-service multiplayer model, but they’re making great leaps in the development process as we speak.


In the trailer, there are shots of police chases, stunt-based modes, and general exploration with other players zipping around the world taking on their tasks all at the same time. Sega’s team explained that car design and customisation will also be a thing, and there were shots of artists working on character models, which leans into the suggestion that players might be able to travel on foot.

Ultimately, the video was something of a recruitment campaign, with the various teams working on the game – from art to level design – talking about what they do and how they interact with this developing game. The studio’s head asked interested parties to apply for a job at Sega as the video came to a close.

https://insider-gaming.com/sega-new-crazy-taxi-open-world/
 
Sega Confirms New Crazy Taxi Is An Open-World Multiplayer Game

In a recent video published by Sega, the team working on the new Crazy Taxi game spoke about pivoting from a core single-player experience to an online multiplayer game built around a vast open-world environment.
Eu sabia que havia uma boa razão para o Crazy Taxi estar morto.
 
@chrispy

Eu também acho que ele não sabe ter bons gostos. Ok, gosta de jogos como The Witcher 3, Uncharted ou The Last of Us mas não gosta de GTA 5, Marvel Spider Man 2 ou Hogwarts Legacy. Está no direito dele de não gostar mas ele diz no vídeo que neste ano ou no ano passado só gostou de 2 jogos, o remake do Resident Evil 4( ele diz que é um remaster, está errado) e o Alan Wake 2. Concordo com ele quando diz que a geração PS2/PS3 foram as melhores.

Mas o JOliveira não é um gamer, ele joga muito pouco, depois é demasiado seletivo. A opinião dele é na verdade muito vaga.

@Nerusonu

Não podes, precisas dos saves( se o jogo te permitir).
 
Última edição:
Mas o JOliveira não é um gamer, ele joga muito pouco, depois é demasiado seletivo. A opinião dele é na verdade muito vaga.
Ou seja, teres posto aqui aquele vídeo ou outro qualquer de um agricultor invisual transmontano a discutir a inutilidade do Sonic na apanha da batata era a mesma coisa.
Basicamente foste dar (e convidaste a dar) uns cliques num vídeo de um gajo qualquer cuja opinião vale menos do que a de qualquer membro que frequente este subfórum (esses ao menos ainda jogam qualquer coisa).

Se calhar o gaming também está "tão mau" como o pintam porque se continua a dar atenção a quem pouco ou nada dele percebe. Basta um título sensacionalista e um thumbnail retardado e está a discussão garantida.

Sega Confirms New Crazy Taxi Is An Open-World Multiplayer Game
tem bastante potencial.
Há tanta gente a fazer RolePlay de tudo e mais alguma coisa no GTA, bem que se podem especializar neste e tornarem-se taxistas virtuais.
 
@chrispy

Eu também acho que ele não sabe ter bons gostos. Ok, gosta de jogos como The Witcher 3, Uncharted ou The Last of Us mas não gosta de GTA 5, Marvel Spider Man 2 ou Hogwarts Legacy. Está no direito dele de não gostar mas ele diz no vídeo que neste ano ou no ano passado só gostou de 2 jogos, o remake do Resident Evil 4( ele diz que é um remaster, está errado) e o Alan Wake 2. Concordo com ele quando diz que a geração PS2/PS3 foram as melhores.

Mas o JOliveira não é um gamer, ele joga muito pouco, depois é demasiado seletivo. A opinião dele é na verdade muito vaga.

@Nerusonu

Não podes, precisas dos saves( se o jogo te permitir).
Obvio, para os gostos dele, que claramente são limitados, não estão a sair coisas que gosta. Erro dele achar que o gosto dele representa o estado da industria. Aliás, graças à retrocompatibilidade, até poderia ir descobrir jogos antigos que lhe tivessem passado ao lado. Nunca houve melhor altura para gostar de jogar.

Ou seja, teres posto aqui aquele vídeo ou outro qualquer de um agricultor invisual transmontano a discutir a inutilidade do Sonic na apanha da batata era a mesma coisa.
Ri-me muito com isto 😂
 
@Sacripanta

Tens de ter mais calma, eu postei o vídeo dele porque achei conveniente até porque estamos a falar de um dos youtubers portugueses. Já deu para ver que não gostas mas acho que não fiz nada de mal.
Como acompanho o YouTube português é normal eu postar esse tipo de vídeos, se for proibido ou acharem inapropriado é só dizer porque eu sou uma pessoa que respeita as decisões.
 
Não te apontei nada de especial, a crítica foi ao vídeo em si.
Não é nenhuma das coisas que referes, é apenas ruído mas continua dentro das regras, razão pela qual ainda está no tópico.
 
ele diz que jogou na PS5 e que não tinha jogado na PS4. Ora bem, não o quero chamar de mentiroso mas não é isso que o perfil psn dele diz, eu próprio já fui ver e o JOliveira não só jogou ao Ghost of Tsushima na PS4 como inclusive tirou o troféu Platina. Há aqui qualquer coisa que não bate certo, uma coisa é certa, o perfil é dele.

Tu podes jogar na PS5 um jogo PS4, mesmo que este tenha uma versão PS5. A nível de troféus vai te aparecer a versão PS4 do jogo, portanto não usar isso para concluir em que plataforma ele jogou o jogo.

Curiosamente também joguei o Ghost of Tsushima versão PS4, na minha PS5. No meu perfil verás exatamente a mesma coisa :)
 
Tu podes jogar na PS5 um jogo PS4, mesmo que este tenha uma versão PS5. A nível de troféus vai te aparecer a versão PS4 do jogo, portanto não usar isso para concluir em que plataforma ele jogou o jogo.

Curiosamente também joguei o Ghost of Tsushima versão PS4, na minha PS5. No meu perfil verás exatamente a mesma coisa :)
Também tinha essa ideia, mas como não tenho a PS podia estar a fazer confusão
 
Tu podes jogar na PS5 um jogo PS4, mesmo que este tenha uma versão PS5. A nível de troféus vai te aparecer a versão PS4 do jogo, portanto não usar isso para concluir em que plataforma ele jogou o jogo.

Curiosamente também joguei o Ghost of Tsushima versão PS4, na minha PS5. No meu perfil verás exatamente a mesma coisa :)
Este crossgen da PS está mesmo uma coisa complexa sem necessidade. O Smart Delivery da Xbox é fantástico nisso.
 
Tu podes jogar na PS5 um jogo PS4, mesmo que este tenha uma versão PS5. A nível de troféus vai te aparecer a versão PS4 do jogo, portanto não usar isso para concluir em que plataforma ele jogou o jogo.

Curiosamente também joguei o Ghost of Tsushima versão PS4, na minha PS5. No meu perfil verás exatamente a mesma coisa :)

Fui ver o vídeo dele outra vez para ter a certeza ou para tirar a dúvida. Deve ter acontecido isso, provavelmente ainda não tinha saído a versão PS5 na altura em que ele jogou( em 2021).
 
A pub final a jogos cristãos é a cereja no topo do bolo, pena não fazer parte do sketch.

Não é sátira esta parte? É que tens um sketch que brinca com as decisões dos executivos e aponta o dedo a inclusividade, mas depois tens uma publicidade a jogos com valores cristãos?? Eu espero que seja tb parte do sketch, caso contrário o sketch perde toda a credibilidade.
 
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Infelizmente, parece não fazer parte da sátira.

Patrocinado pelos "americanos de bem".
 

Co-development studio Tose reports losses due to multiple cancelled games​

CANCELLATIONS MADE BY CLIENT PUBLISHERS ARE HAVING A KNOCK-ON EFFECT

Co-development studio Tose has reported a nine-month loss of ¥367 million ($2.28 million) due to numerous projects being cancelled by its clients.

Established in 1979, Tose has a long history as a studio that specialises in working with other publishers and developers.
However, in its recent Q3 earnings report covering September 1, 2023 to May 31, 2024, the developer says its digital entertainment sector suffered a significant decline in profit, resulting in an overall loss for the period (as reported by Automaton).
Tose has gained a reputation as a ‘ghost developer’ over the decades, because of its general policy to avoid taking credit for the games it’s worked on.

As such, it’s practically impossible to create a full list of Tose-developed games, particularly those made in the ’80s and ’90s, because so many of them made no mention of the company or its staff at all.

In recent times, however, the studio’s work has been acknowledged more frequently – its website now lists some of the titles it worked on recently, inclufing the Paper Mario: The Thousand-Year Door remake, Final Fantasy Pixel Remaster, Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion, Scarlet Nexus, WarioWare: Move It and Dragon Quest Monsters: The Dark Prince.

Because it mainly relies on work commissioned from other publishers, however, Tose is now suffering the knock-on effects of these publishers’ own financial troubles.

As such, it reports that multiple projects it had been working on have now been cancelled due to its clients’ policy changes, and it won’t be able to recoup profits from those games as a result of their cancellation.

It has lowered its sales forecast for the year by 12.5%, saying it expects things to remain uncertain for a while, but notes that it is working on improving its project management and plans to recover its momentum by steadily launching the games it still has in active development.

Although Tose doesn’t specify which clients have cancelled projects it was working on, the studio is a frequent collaborator with Square Enix, which confirmed in May that it had cancelled a number of unannounced game projects because they don’t fit with its new strategy.



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Tose Co., Ltd.[a] (TYO: 4728) (also called Tose Software) is a Japanese video game development company based in Kyoto. It is mostly known for developing Nintendo's Game & Watch Gallery series, various Dragon Ball games, as well as other Nintendo products. Tose has developed or co-developed over 1,000 games since the company's inception in 1979, but is virtually never credited in the games themselves (an exception to this is Scarlet Nexus with Bandai Namco, Game & Watch Gallery 4 and The Legendary Starfy series, as Tose shares the copyright with Nintendo).[2] Tose maintains a policy of having no creative input into the work they do, going so far as to refuse to put their names in the credits for most of the games they work on. As such, Tose has gained a reputation for being a "ghost developer".

Famitsu Special Report – The Mystery of TOSE

TOSE Logo

04/25/2017 by BClarkOMP
Magazine/Site: Famitsu
Date: 04/13/2017

This is the real story behind TOSE: The game development company that’s been making games for nearly 38 years (since 1979), but hardly any gamers know.

The Story of the Biggest and Most Beloved Japanese Contract Development Company That’s Worked on 2257 Different Games​

 
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