A Indústria dos Videojogos - Tópico Geral (notícias, artigos, opiniões, análises)

As más lideranças parece que é só quando são estúdios Sony.

A má liderança vem desde que saíram da alçada da Microsoft porque não queriam ser um estúdio de Halo. A Activision não teve de colocar alguns dos seus estúdios a ajudar a Bungie para os prazos serem cumpridos? Isso aconteceu porquê, por boa gestão dos projetos? Aliás, basta ver a reação dos afetados para perceber a causa do problema.



https://x.com/TheSamBartley/status/1818678522397049082

https://x.com/boxrTailored/status/1818689014087795083


475 de 800 e trocos colaboradores em dois anos e meio? Estou a perceber isto bem?

Antes destes despedimentos, a Bungie tinha quase 1300 colaboradores.
 
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A má liderança vem desde que saíram da alçada da Microsoft porque não queriam ser um estúdio de Halo. A Activision não teve de colocar alguns dos seus estúdios a ajudar a Bungie para os prazos serem cumpridos? Isso aconteceu porquê, por boa gestão dos projetos?



Antes destes despedimentos, a Bungie tinha quase 1300 colaboradores.
Pergunta seguinte, adquiridos em Janeiro 2022, estamos em Julho de 2024 e ninguém mete ordem no estúdio?
Ou será esta reorganização? Vamos ver.
 
Pergunta seguinte, adquiridos em Janeiro 2022, estamos em Julho de 2024 e ninguém mete ordem no estúdio?
Ou será esta reorganização? Vamos ver.

Ninguém sabe exatamente os pontos que foram acordados durante a aquisição, mas sabe-se por alto que a gerência do estúdio iria continuar como estava e a operar de forma independente. Isto só iria mudar caso acontecessem certas circunstâncias. Dependendo do que ficou acordado, há/havia limites do que a Sony poderia fazer.
 
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