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A Indústria dos Videojogos - Tópico Geral (notícias, artigos, opiniões, análises)

Como não gosto de gastar muito dinheiro em jogos, tenho andado a jogar jogos ps4 na ps5 sendo que o ultimo foi o bf 5 digital que consegui por 2,79 euros. Tambem comprei o control ultimate.

Com isto apercebo-me do estado lastimavel da industria actualmente.
Estes jogos têm gráficos que não devem nada aos actuais, gameplay muito boa e zero bugs ou problemas. Muito impressionante é a imagem cristalina e nítida, algo que não vejo em jogos actuais, borrados e cheios de efeitos esquisitos em movimentos .
Acho que o problema real está nos profissionais actuais que são mediocres e recorrem a estratégias de compensação com a IA.
A indústria não necessita de hardware novo, necessita de profissionais competentes e talentosos, e esses são cada vez menos e estão todos nos mesmos locais.
 
Como não gosto de gastar muito dinheiro em jogos, tenho andado a jogar jogos ps4 na ps5 sendo que o ultimo foi o bf 5 digital que consegui por 2,79 euros. Tambem comprei o control ultimate.

Com isto apercebo-me do estado lastimavel da industria actualmente.
Estes jogos têm gráficos que não devem nada aos actuais, gameplay muito boa e zero bugs ou problemas. Muito impressionante é a imagem cristalina e nítida, algo que não vejo em jogos actuais, borrados e cheios de efeitos esquisitos em movimentos .
Acho que o problema real está nos profissionais actuais que são mediocres e recorrem a estratégias de compensação com a IA.
A indústria não necessita de hardware novo, necessita de profissionais competentes e talentosos, e esses são cada vez menos e estão todos nos mesmos locais.

A ironia do teu post é que há acusações aos anos de um decréscimo da qualidade gráficos do BF do BF1 para cá(ergo o V é dos jogos com problemas), e o Control está carregado de ruído na imagem que já vem dos tempos em que o motor foi usado para o Quantum Break.
E surpresa das surpresas,jogos de 2018 e 2019 tem o grosso dos bugs tratados.
 
A ironia do teu post é que há acusações aos anos de um decréscimo da qualidade gráficos do BF do BF1 para cá(ergo o V é dos jogos com problemas), e o Control está carregado de ruído na imagem que já vem dos tempos em que o motor foi usado para o Quantum Break.
E surpresa das surpresas,jogos de 2018 e 2019 tem o grosso dos bugs tratados.

O BF1 para mim além de melhor aspecto que o 5 também é melhor jogo.
Quanto ao resto não sei, apenas jogo os jogos e tiro as minhas próprias conclusões e garanto que control na ps5 não tem ruído nenhum ou outro tipo de problema na imagem.
Wolfstein new colossus, outro jogo brutal, já não se faz disso.

O ultimo de nova geracao que joguei penso que foi o dragon dogma 2, até olhei para a consola para ver se não tinha colocado o jogo na ps3.
 
Como não gosto de gastar muito dinheiro em jogos, tenho andado a jogar jogos ps4 na ps5 sendo que o ultimo foi o bf 5 digital que consegui por 2,79 euros. Tambem comprei o control ultimate.

Com isto apercebo-me do estado lastimavel da industria actualmente.
Estes jogos têm gráficos que não devem nada aos actuais, gameplay muito boa e zero bugs ou problemas. Muito impressionante é a imagem cristalina e nítida, algo que não vejo em jogos actuais, borrados e cheios de efeitos esquisitos em movimentos .
Acho que o problema real está nos profissionais actuais que são mediocres e recorrem a estratégias de compensação com a IA.
A indústria não necessita de hardware novo, necessita de profissionais competentes e talentosos, e esses são cada vez menos e estão todos nos mesmos locais.

Também estás a comparar jogos com carradas de patchs corretivos ao longo do tempo com jogos que ainda não tiveram o mesmo tempo de corretivos.
 
Também estás a comparar jogos com carradas de patchs corretivos ao longo do tempo com jogos que ainda não tiveram o mesmo tempo de corretivos.

Estou a comparar com jogos de uma nova geração que deveriam, com ou sem patchs nos jogos de geração anterior, ser sempre superiores em termos de gráficos e performances.
 
Estou a comparar com jogos de uma nova geração que deveriam, com ou sem patchs nos jogos de geração anterior, ser sempre superiores em termos de gráficos e performances.

Por ser nova geração nada quer dizer. O hardware é novo e precisa de adaptação por parte de quem produz.

Não podes comparar alhos com bugalhos. Tens de deixar os bugalhos chegarem a alhos para poder comparar.
 
Já chegamos ao ponto em que o salto entre gerações de consolas tem um efeito praticamente inexistente no que toca a evolução de gráficos.

A cada geração, o salto era menor, e com o salto da PS4 para PS5, quase que não se nota.
 
Nova geração que faz 5 anos este ano!
Em nenhuma passagem de geração se viu nada assim.

5 anos em que quase metade houve uma pandemia. Entretanto a geração anterior já tem 11 anos e mesmo assim existem jogos com defeitos e jogos bons, tal como nesta geração.

Os que fizeram jogos na geração anterior ainda estão vivos e continuam a fazer jogos para a geração atual, não ficaram incompetentes de repente.

Há jogos bons e jogos maus como sempre houve e irá haver.

Um exemplo que me lembro bem é o Jedi Fallen order com muitos problemas: https://gamefaqs.gamespot.com/boards/691087-playstation-4/79181571
 
Os que fizeram jogos na geração anterior ainda estão vivos e continuam a fazer jogos para a geração atual, não ficaram incompetentes de repente.
Olha que 10 anos ainda é bastante tempo. Os developers da velha guarda vão se afastando/reformando, e vão sendo substituidos por malta mais nova, que usam engines como UE5, em que é drag-and-drop, preencher uns campos, etc. E o desempenho é o que o UE5 oferecer "out of the box", havendo pouca gente que depois seja realmente expert nisso.
 
Menos de 20% de diferença não é dominar lol

De resto toda a gente puxa a brasa à sua sardinha. A isso digo,let them fight.
 
A Switch é uma consola, está bem onde está. Não tem nada a ver com telemóveis/tablets e outros jogos móveis.

Mas se têm que juntar todas para "dominar" com uma diferença de 25%, epá, lol. Feliz domínio.
 
Já agora um dado interessante, as consolas perderam 4% em relação a 2023 e o PC perdeu 0,2%, ou seja ficou basicamente igual.

Podiam era descriminar o valor por cada consola ao invés de juntarem tudo no mesmo bolo.
 
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