A Indústria dos Videojogos - Tópico Geral (notícias, artigos, opiniões, análises)

Inicialmente, achava bem a microsoft comprar alguns estudios e publishers, isto porque sempre teve pouco comparado à Sony e era claramente um dos pontos de desvantagem da Xbox.

Neste momento é um exagero, e pode inclusive ser até preocupante, pois se a micorosft assim o decidir, os proximos jogos de cada publisher e developer, podem acabar por ser exclusivos/exclusivos temporários da mesma, e todos os restantes ecosistemas ficam prejudicados, assim como a Sony vai querer contra-atacar de igual forma e comprar tambem mais estudios, causando uma divisão maior entre as comunidades de cada plataforma.

Até podem argumentar:
"Ah e tal mas a Sony sempre teve exclusivos e estudios e nunca ninguem se opôs".

True, mas a maior parte dos estudios da sony, nasceram na Sony, pelo menos é a ideia que tenho, não se tratavam de estudios multiplat que sempre tiveram a sua identidade em todas as plataformas e foram limitadas a X por motivos de compra.

Notttt goooodddd IMO!
 
Então mas a Tencent tem feito o mesmo no PC, a diferença aqui é que não tem uma plataforma exclusiva.

Não me parece que a Microsoft torne coisas como o COD exclusivo, até porque o COD vive muito à base de lootboxes e microtransações e tornar o jogo exclusivo é perder imenso dinheiro, mais do que aquilo que iriam ganhar em monopolizar o IP.
 
Huh... que bomba que a MS resolveu lançar hoje.

Acho que vai começar a haver várias questões, tal como foi com a Bethesda. Os próximos jogos serão exclusivos para Xbox e PC, como COD, Overwatch, entre outros?

Interessante ver que Spyro e Crash Bandicoot agora pertencem à Microsoft...

E se a Bungie ainda estivesse na Activision....

A Bungie nunca esteve na Activision. Apenas havia um acordo de publicação para o Destiny, mas o estúdio nunca foi da Activision.

Hão-de aparecer outros estúdios, outos developers, etc.

Com outros IPs do peso do COD, Diablo e WoW? E brevemente? É preciso ter em conta que, a determinado momento, este tipo de aquisições de grandes editoras por parte de plataformas começa a ser mau para a indústria.

Então mas a Tencent tem feito o mesmo no PC, a diferença aqui é que não tem uma plataforma exclusiva.

E essa é uma enorme diferença.
 
E essa é uma enorme diferença.

Sim mas nada os impede de lançarem uma consola e tornarem o IP do qual são donos exclusivo, é óbvio que do ponto de vista empresarial não faz sentido coisas como Fortnite serem exclusivos porque tu queres alcançar o máximo de clientes possiveis para comprarem os teus battle pass e skins.
 
Sim mas nada os impede de lançarem uma consola e tornarem o IP do qual são donos exclusivo, é óbvio que do ponto de vista empresarial não faz sentido coisas como Fortnite serem exclusivos porque tu queres alcançar o máximo de clientes possiveis para comprarem os teus battle pass e skins.

Porque é que iriam fazer uma consola? Ainda para mais nesta altura com a escassez de chips. O dinheiro está em vender jogos/software e não hardware. A Tencent comprar estúdios ou editoras é também mau, mas não tanto como uma MS/Sony/Nintendo.
 
Porque é que iriam fazer uma consola? Ainda para mais nesta altura com a escassez de chips. O dinheiro está em vender jogos/software e não hardware. A Tencent comprar estúdios ou editoras é também mau, mas não tanto como uma MS/Sony/Nintendo.

Mas se o dinheiro esta em fazer jogos não faz sentido a MS limitar o IP que acabou de comprar, iam estar a deixar dinheiro em cima da mesa desnecessariamente. Ficam é com mais margem negocial sempre que se sentarem à mesa com a Sony
 
Mas se o dinheiro esta em fazer jogos não faz sentido a MS limitar o IP que acabou de comprar, iam estar a deixar dinheiro em cima da mesa desnecessariamente. Ficam é com mais margem negocial sempre que se sentarem à mesa com a Sony

A MS quer vender jogos e serviços, neste caso o Game Pass. Não é à toa que no comunicado oficial em que anuncia a compra da Activision Blizzard também refere que o número de subscritores do Game Pass atingiu os 25 milhões.

A Tencent não ganha nada em entrar no mercado de consolas. Bem pelo contrário. Fazer hardware é um risco enorme e também grande money sink porque teriam de criar uma marca do zero. A marca Xbox já existe há décadas; está bem estabelecida. Tencent é o menor dos males.
 
Sinceramente como Xbox player que não joga PC (apesar de ter Gamepass Ultimate), esta compra pouco me diz. Poucas jogos assim de qualidade superior traz para a consola, além do CoD annual.

Não é nenhum dos jogos do catálogo da Activision me faz esquecer a falta de um Spiderman ou God of War ou Persona ou ainda algo tipo o Kotor.

A xbox sempre esteve forte em shooter. Está a precisar é de algo diferente. Algo que a Activision não traz.
 
Sinceramente como Xbox player que não joga PC (apesar de ter Gamepass Ultimate), esta compra pouco me diz. Poucas jogos assim de qualidade superior traz para a consola, além do CoD annual.

Não é nenhum dos jogos do catálogo da Activision me faz esquecer a falta de um Spiderman ou God of War ou Persona ou ainda algo tipo o Kotor.

A xbox sempre esteve forte em shooter. Está a precisar é de algo diferente. Algo que a Activision não traz.
Para a Sony o problema não são jogadores como to que não abdica dos exclusivos Sony. São jogadores que estão na PS para jogar COD com os amigos e não ligam aos exclusivos. E acho que este grupo é maior que o primeiro.

edit:
 
A grande fatia dos jogadores continua a comprar consolas para jogas os hits multis, podem efectivamente até escolher a consola com base nos exclusivos e até comprar alguns, mas, se lhes falta um COD ou um FIFA, isso passa a ser secundário.
 
Para a Sony o problema não são jogadores como to que não abdica dos exclusivos Sony. São jogadores que estão na PS para jogar COD com os amigos e não ligam aos exclusivos. E acho que este grupo é maior que o primeiro.

edit:
Por acaso tenho Xbox desde a primeira geração e nunca tive Playstation. No entanto sim.. Tens razão. O que eu quis dizer é que a nível de exclusivos que não são CoD/Fifa/outros parecidos, a Playstation continua a ter ali "sabores" um pouco dirente.

No entanto como dizes, há muita gente que tem consola para jogo X e depois o resto é bónus. Vê se muito isso com o FIFA por exemplo.
 
A MS quer vender jogos e serviços, neste caso o Game Pass. Não é à toa que no comunicado oficial em que anuncia a compra da Activision Blizzard também refere que o número de subscritores do Game Pass atingiu os 25 milhões.
Sim concordo. E esta aquisição serve como reforço da oferta desse serviço e não como uma ferramenta para limitar a concorrência no espaço de consolas.
O serviço de subscrição é onde vai estar muita da receita no futuro, possivelmente será algo maior do que o próprio atual ecossistema da xbox.
 
Para a Sony o problema não são jogadores como to que não abdica dos exclusivos Sony. São jogadores que estão na PS para jogar COD com os amigos e não ligam aos exclusivos. E acho que este grupo é maior que o primeiro.

edit:

O problema não é só para a Sony, mas também para a Nintendo. Crash Bandicoot, Overwatch, Diablo, Spyro e Tony Hawk estão na Switch.

Sim concordo. E esta aquisição serve como reforço da oferta desse serviço e não como uma ferramenta para limitar a concorrência no espaço de consolas.
O serviço de subscrição é onde vai estar muita da receita no futuro, possivelmente será algo maior do que o próprio atual ecossistema da xbox.

Sim e não. A aquisição de editoras third party por parte de donos de plataformas acaba por limitar a oferta da concorrência. Tanto a Sony como a Nintendo vão eventualmente perder acesso a vários IPs.

Pode-se inferir que o objectivo final da MS é colocar o Game Pass noutras consolas, mas isso implicaria continuar a desenvolver para as consolas da concorrência.
 
Inicialmente, achava bem a microsoft comprar alguns estudios e publishers, isto porque sempre teve pouco comparado à Sony e era claramente um dos pontos de desvantagem da Xbox.

Neste momento é um exagero, e pode inclusive ser até preocupante, pois se a micorosft assim o decidir, os proximos jogos de cada publisher e developer, podem acabar por ser exclusivos/exclusivos temporários da mesma, e todos os restantes ecosistemas ficam prejudicados, assim como a Sony vai querer contra-atacar de igual forma e comprar tambem mais estudios, causando uma divisão maior entre as comunidades de cada plataforma.

Até podem argumentar:
"Ah e tal mas a Sony sempre teve exclusivos e estudios e nunca ninguem se opôs".

True, mas a maior parte dos estudios da sony, nasceram na Sony, pelo menos é a ideia que tenho, não se tratavam de estudios multiplat que sempre tiveram a sua identidade em todas as plataformas e foram limitadas a X por motivos de compra.

Notttt goooodddd IMO!

A Sony tem 18 estúdios, 11 deles foram adquiridos.
 
O problema não é só para a Sony, mas também para a Nintendo. Crash Bandicoot, Overwatch, Diablo, Spyro e Tony Hawk estão na Switch.



Sim e não. A aquisição de editoras third party por parte de donos de plataformas acaba por limitar a oferta da concorrência. Tanto a Sony como a Nintendo vão eventualmente perder acesso a vários IPs.

Pode-se inferir que o objectivo final da MS é colocar o Game Pass noutras consolas, mas isso implicaria continuar a desenvolver para as consolas da concorrência.

A Nintendo vive bem sem esses third, eles tem o exclusivo da consola portátil (pelo menos enquanto o cloud não for tão acessível e fiável como correr nativamente) e dos exclusivos Nintendo. Eu sou das pessoas que menos gosta dos exclusivos Nintendo , nem é não gostar porque além de um pouco de pokemon numa gameboy nunca toquei num exclusivo Nintendo, é mais não sentir falta e olhar para eles e sentir vontade de os jogar. No entanto reconheço que tem uma força que quase permite a Nintendo viver deles, a não ser que não façam outra Wii U.
 
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