A Indústria dos Videojogos - Tópico Geral (notícias, artigos, opiniões, análises)

YoungGrumpyMan

Power Member
Boas!

Este tópico foi criado com o intuito de fornecer aos membros do Zwame um tópico apropriado para discutir notícias sobre a indústria dos jogos que não se insiram necessariamente nos habituais tópicos relativos aos ecossistemas/plataformas respetivos.

Apesar de uma boa divisão e compartimentação no Zwame em relação a todas as plataformas de gaming existentes, parece sempre que discutir notícias mais gerais da indústria num tópico de uma qualquer plataforma específica acaba por parecer sempre off-topic.

Um exemplo recente é a discussão sobre a possível venda/aquisição do departamento de gaming da Warner Bros, em que me parece não haver tópico apropriado para discussão de tal notícia, sem ser este mesmo.

Essa notícia recente parece, aliás, um bom tema para arrancar este tópico. Aqui estão alguns artigos sobre o assunto:

https://www.yahoo.com/entertainment/warner-bros-interactive-being-shopped-202021845.html

https://www.cnbc.com/2020/06/12/att-seeks-sale-for-warner-gaming-unit-could-fetch-4-billion.html
 
Última edição:
Bom tópico e aqui vai mas uma, desta vez relativa ao cancro das loot boxes e derivados do género https://tek.sapo.pt/mobile/apps/artigos/loot-boxes-em-jogos-da-app-store-valem-processo-a-apple

Em relação as loot boxes, a comissão europeia há muito que já devia ter proibido esta prática (ou pelo menos, colocado na mesma legislação das apostas e casinos online), tendo em conta que se tratam de jogos de azar com o objetivo de extorquir dinheiro aos mais jovens.

Em relação a venda da Warner Interactive, vamos ver quem se chegará à frente (pessoalmente, a EA e Activision deviam manter-se longe para não arruinarem mais uma série de IPs e estúdios).
 
Releativamente a venda da WBI que ip's originais e que detem que nao façam parte do catalogo da WB? E que muita coisa deles vem de licenças que a empresa mae detem
 
Isso e muito pouco para se comprar uma divisao inteira, jogos baseados em ip's estabelecidos precisam de uma receita bastante maior para serem financeiramente viáveis, a menos que o licenciamento dos ip's seja feito consideravelmente barato
 
Em relação a venda da Warner Interactive, vamos ver quem se chegará à frente (pessoalmente, a EA e Activision deviam manter-se longe para não arruinarem mais uma série de IPs e estúdios).
Verdade, só de pensar na quantidade de voltas que estiveram a dar só para se saírem finalmente com um Fallen Order para um dos IPs mais massivos atualmente... Até então dois Battlefronts que desiludiram no lançamento, e um outro projeto cancelado. Ainda iam metê-los a fazer mais um "live service".

E a Activision, que ano após ano continua mais e mais como uma fábrica de Call of Duty e pouco mais... Infelizmente são empresas destas que têm o capital massivo necessário para tal compra.
 
Vale o que vale (em relação ao negócio da Warner):

Take-Two Interactive Software, Electronic Arts and Activision Blizzard have all expressed interest in buying the gaming division, said the people, who asked not to be named because the discussions are private. No deal is assured or imminent, two of the people said.

Pela indicação dada por um insider da indústria (Matt, no Resetera), a própria Microsoft também anda a "testar" as águas ("kicking the tires", foi a expressão que ele utilizou).
 
Tenho sérias dúvidas que alguma empresa compre a WBI pelo preço que estão a sugerir... Ainda por cima ter que pagar esse valor e depois ter que pagar para usar a maioria das IP's.

Só vejo uma possibilidade de isso acontecer, que é alguma empresa chinesa, a Amazon (pouco provável) ou a google. As outras companhias que são especuladas já tem IP's suficientes e para alargar o leque de estúdios, mais rápido montavam um do zero.

A MS não acredito, pois andaram a investir demasiado no Gamepass e recentemente adquiriu alguns estúdios. Não estou a ver os acionistas aceitarem mais um investimento desses, quando a poucos anos estavam a ponderar a venda da divisão de jogos... E os últimos investimos ainda não fizeram a xbox crescer.
 
Tenho sérias dúvidas que alguma empresa compre a WBI pelo preço que estão a sugerir... Ainda por cima ter que pagar esse valor e depois ter que pagar para usar a maioria das IP's.

Só vejo uma possibilidade de isso acontecer, que é alguma empresa chinesa, a Amazon (pouco provável) ou a google. As outras companhias que são especuladas já tem IP's suficientes e para alargar o leque de estúdios, mais rápido montavam um do zero.

A MS não acredito, pois andaram a investir demasiado no Gamepass e recentemente adquiriu alguns estúdios. Não estou a ver os acionistas aceitarem mais um investimento desses, quando a poucos anos estavam a ponderar a venda da divisão de jogos... E os últimos investimos ainda não fizeram a xbox crescer.
De acordo.

E tb aposto que seja quem comprar, vai redimensionar os estudios todos, fechando alguns. Infelizmente é o normal.

Quanto à MS, acho que não se vai chatear, principalmente sem as licenças dos Ips principais (excluindo MK)

Preferivel contratar a workforce desses mesmos estudios em risco.
 
https://pt.ign.com/little-devil-ins...QsY9yoYw_s4FD65rt1Am63TQQa_m0uDBcf2weukTmED2c

mais um caso que me irrita immenso, e quando uma pequena quantidade de pessoas comecam a chorar sobre racismo que simplesmente nao existe et exigem modificacoes qe levam a essas reacoes por parte dos estudios.

esta a ser uma praga para a liberdade e integridade artisticas dentro de uma producao. Ha sempre alguem qque encontra maneira de chorar sobre um aspeto do jogo. Nao digo que nao seja justificado algumas vezes, mas exemplos como esse demostram que pode ser se extremista nessas situacoes e conseguir ser ouvido e de seguida exigir algo.
 
Última edição:
https://pt.ign.com/little-devil-ins...QsY9yoYw_s4FD65rt1Am63TQQa_m0uDBcf2weukTmED2c

mais um caso que me irrita immenso, e quando uma pequena quantidade de pessoas comecam a chorar sobre racismo que simplesmente nao existe et exigem modificacoes qe levam a essas reacoes por parte dos estudios.

esta a ser uma praga para a liberdade e integridade artisticas dentro de uma producao. Ha sempre alguem qque encontra maneira de chorar sobre um aspeto do jogo. Nao digo que nao seja justificado algumas vezes, mas exemplos como esse demostram que pode ser se extremista nessas situacoes e conseguir ser ouvido e de seguida exigir algo.

offtopic: Isto está a tornar-se ridículo. Ainda hoje vi uma mensagem que a Allianz iria mudar nomes a nível de software development das equipas interna. Mudar o nome de branch Master para Primary, mudar o nome de BlackList para BlockedList, WhiteList para AllowList, etc.

Está mesmo a tornar-se ridículo.
 
https://pt.ign.com/little-devil-ins...QsY9yoYw_s4FD65rt1Am63TQQa_m0uDBcf2weukTmED2c

mais um caso que me irrita immenso, e quando uma pequena quantidade de pessoas comecam a chorar sobre racismo que simplesmente nao existe et exigem modificacoes qe levam a essas reacoes por parte dos estudios.

esta a ser uma praga para a liberdade e integridade artisticas dentro de uma producao. Ha sempre alguem qque encontra maneira de chorar sobre um aspeto do jogo. Nao digo que nao seja justificado algumas vezes, mas exemplos como esse demostram que pode ser se extremista nessas situacoes e conseguir ser ouvido e de seguida exigir algo.
Absolutamente ridículo.

Esse "racismo" passou-me completamente ao lado e ainda bem. Achei o trailer muito giro, o estilo do jogo fofo, e claro que não liguei em particular às representações dos povos tribais no jogo. O "racismo" hoje em dia é tudo e mais alguma coisa, incluindo representações caricaturais perfeitamente inocentes. E claro que só uma visão completamente américo-cêntrica é que vai pensar uma coisa destas, por causa das caricaturas, essas sim verdadeiramente ofensivas, que se faziam de indivíduos negros no século passado.

Também me passou ao lado na apresentação da Sony que durante os primeiros 40 e poucos minutos não houve um único protagonista homem masculino. Claro que só alguém obcecado com identidades e sexos é que se lembraria de fazer semelhante apontamento mais absurdo, porque dos milhões que assistiram à apresentação, aposto quem nem 1% reparou nisso. Apenas uma certa franja "preocupada".
 
Última edição:
Absolutamente ridículo.

Esse "racismo" passou-me completamente ao lado e ainda bem. Achei o trailer muito giro, o estilo do jogo fofo, e claro que não liguei em particular às representações dos povos tribais no jogo. O "racismo" hoje em dia é tudo e mais alguma coisa, incluindo representações caricaturais perfeitamente inocentes. E claro que só uma visão completamente américo-cêntrica é que vai pensar uma coisa destas, por causa das caricaturas, essas sim verdadeiramente ofensivas, que se faziam de indivíduos negros no século passado.

Também me passou ao lado na apresentação da Sony que durante os primeiros 40 e poucos minutos não houve um único protagonista homem masculino. Claro que só alguém obcecado com identidades e sexos é que se lembraria de fazer semelhante apontamento mais absurdo, porque dos milhões que assistiram à apresentação, aposto quem nem 1% reparou nisso. Apenas uma certa franja "preocupada".

Antes de mais, concordo plenamente com o teu post.
Apenas um pequeno reparo, o trailer do Spider-man foi logo dos primeiros (sempre mostraram um :D).
Mas nota-se que há uma grande aposta em protagonistas do sexo feminino. Nada contra, mas foi passar do 8 ao 80.
 
Antes de mais, concordo plenamente com o teu post.
Apenas um pequeno reparo, o trailer do Spider-man foi logo dos primeiros (sempre mostraram um :D).
Mas nota-se que há uma grande aposta em protagonistas do sexo feminino. Nada contra, mas foi passar do 8 ao 80.
Tens toda a razão! Eu já não sei onde tinha visto o comentário a referir aquilo que indiquei, deve ter sido algures no Twitter. Se calhar quem fez essa contagem doentia referia-se a 40 minutos em geral, e não no início, especificamente. Mas sim, nem sequer me tinha lembrado desse (e do GTA V antes, aha).

Mas pronto, a grande maioria não deve ter um protagonista masculino. Eu nem sequer reparei em tal coisa, o que considero positivo! O que importa são os jogos mostrados e a qualidade dos mesmos!
 
Isso e muito pouco para se comprar uma divisao inteira, jogos baseados em ip's estabelecidos precisam de uma receita bastante maior para serem financeiramente viáveis, a menos que o licenciamento dos ip's seja feito consideravelmente barato

Ao preço que estúdios estão nos dias que hoje correm esses 4 estúdios mais o Mortal Kombat pelos 2 mil milhões que falaram numa segunda fonte que o Jack postou no tópico da Series X nem é mau. Pelo 4 mil milhões,no way jose.


Já isso do Batman,pergunto-me quanto é que custaria a licença a um estúdio externo à família da WB.


Verdade, só de pensar na quantidade de voltas que estiveram a dar só para se saírem finalmente com um Fallen Order para um dos IPs mais massivos atualmente... Até então dois Battlefronts que desiludiram no lançamento, e um outro projeto cancelado. Ainda iam metê-los a fazer mais um "live service".

E a Activision, que ano após ano continua mais e mais como uma fábrica de Call of Duty e pouco mais... Infelizmente são empresas destas que têm o capital massivo necessário para tal compra.

A Activision está a tentar diversificar o portfolio. O Sekiro é exemplo disso,e lembro-me de uns insiders dizerem que eles tinham vários jogos diferentes no pipeline.

Tenho sérias dúvidas que alguma empresa compre a WBI pelo preço que estão a sugerir... Ainda por cima ter que pagar esse valor e depois ter que pagar para usar a maioria das IP's.

Só vejo uma possibilidade de isso acontecer, que é alguma empresa chinesa, a Amazon (pouco provável) ou a google. As outras companhias que são especuladas já tem IP's suficientes e para alargar o leque de estúdios, mais rápido montavam um do zero.

A MS não acredito, pois andaram a investir demasiado no Gamepass e recentemente adquiriu alguns estúdios. Não estou a ver os acionistas aceitarem mais um investimento desses, quando a poucos anos estavam a ponderar a venda da divisão de jogos... E os últimos investimos ainda não fizeram a xbox crescer.

Recentemente foi à dois anos.E eles não disseram que tinham acabado. Embora a suposta prioridade seja um estúdio japonês,eles ainda estão compradores. E ao contrário de algumas compras de 2018,estes estúdios não precisam de aumentos de staff ou ser redesenhados para AAA. Eles já tem essas mais valias.

As ideias de vender era por alturas da escolha de novo CEO e era o antigo presidente da Nokia que dizia que era a favor de vender a divisão. E se calhar essa foi uma das coisas que o queimou.
O Nadella está a apostar na Xbox não tanto por hardware mas por causa do Xcloud(tanto mais que estão a trocar as blades dos servidores que tem One S por Series X). E a base do Xcloud é o Gamepass de grosso modo. E os chamarizes maiores do Gamepass é o material first party incluído.
 
A Activision está a tentar diversificar o portfolio. O Sekiro é exemplo disso,e lembro-me de uns insiders dizerem que eles tinham vários jogos diferentes no pipeline.
Sim, tiveram outros projetos ultimamente, mas poucos. Tiveste um remaster do Crash, um jogo de corridas do Crash... No Sekiro foram a editora encarregue, sendo que que estúdio não é deles. E puxa, agora que penso nisso até levaram o GOTY dos Game Awards para casa e tudo, por isso não devem ter ficado nada tristes com a aposta. Não me importava nada que diversificassem, mas não são os primeiros que escolheria para comprar esses estúdios se fosse eu a mandar. Uma pessoa até tem visto o decaimento da Blizzard sob a alçada da empresa-mãe. Uma sombra do seu passado, enfim.
 
Grandes notícias do Facebook hoje, pelos vistos.

Eu não fazia ideia que o Facebook Gaming tinha tido um crescimento tão grande, e que tinha tantas pessoas a usar. Estou muito ao lado do que é a realidade dessa rede social. O Facebook Gaming não é um site à parte, deve ser parte do próprio Facebook, não? Nunca usei, aha.
 
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