O mais engraçado é que só dois desses jogos são realmente bons e nenhum dos dois sequer se compara à qualidade geral dos jogos novos.
O que aconteceu aí btw foi a franchise ter mudado de mãos e nada mais. A Activision se quisesse/tivesse feito alguma coisa de jeito com a franchise se calhar ainda a tinha consigo e agora a pessoa desse post estava em êxtase.
Nah,são mais que dois. Não são tão bons como o de 2018 e o Miles Morales,mas no seu respectivo tempo serviam. O problema foi quando coisas como o Arkham Asylum mostraram outro caminho para o jogo de super-herois e a Activision não deu ferramentas à Beenox para acompanhar. Os jogos licenciados dos últimos filmes da Sony foi mesmo o degredo final. Mas nada de novo,os executivos de caca já estavam a fazer o mesmo com a High Moon e os Transformers.
Os direitos estavam a ser licenciados a quem desse mais. Com o acordo dos filmes do Tom Holland,os direitos foram para a Sony.
Neste caso nem foi a PlayStation que gastou dinheiro com uma aquisição,recebeu um brinde.
É verdade que a Sony tem mais tendência (e uso esta expressão porque isto é difuso e com certeza que alguém arranja um ou outro exemplo contrário) a comprar estúdios que se desenvolveram sempre no âmbito do ecosistema deles enquanto que a MS abate este gigantes multiplaformas que depois aumentam o número efectivo de exclusivos.
lol,desde do início da marca que eles compraram estúdios apenas. Bungie e Rare são os casos mais famosos,mas há mais exemplos. O comprar editoras inteiras é um desenvolvimento recente,até no contexto deste novo investimento. Basta relembrar o anúncio da compra da Obsidian,InXile,Ninja Theory,Undead Labs e Playground Games em 2018(2 deles que fizeram exclusivos antes de ser comprados). Adicionem à MS ter criado a Coalition(ex Black Tusk) ainda na geração da 360,e terem criado a The Initiative no final da gen passada.
Achas mesmo que as duas situações são comparáveis? Se a Xbox tivesse comprado por exemplo uma Asobo, tenho a certeza que pouco ou nada se falava.
A Sony se comprasse uma Ubisoft ou Take-Two, o falatório seria o mesmo, mas ao contrário. Também ias ver aí pessoas com Xbox a "chorar baba e ranho", por causa do GTA e afins...
Nah,ia haver gente a dizer que a Sony teria sido esperta e subvalorizavam os aspectos negativos.
Basta olhares para como supostos adeptos da Xbox como o Ryan McAffrey olham para exclusividades temporárias do Tomb Raider e FF16 para percebes que eles não se conseguem controlar.
Não há comparação. A comparar devemos comparar com a compra da Obsidian.
Bethesda e Activision / Blizzard são de outros níveis obsecenos.
Tenho muito curiosidade em ver o impacto disto tudo no futuro e se daqui a uns anos ainda estamos aqui a falar do quão "positivo" isto foi para os "gamers".
Quanto a Sony só tem de ser inteligente e saber jogar a sua cartada, criar e promover o seu gamepass de forma inteligente e negociar bem com os thirdparty a exclusividade dos jogos thirdparty no seu gamepass.
A Sony tem uma vantagem sobre a Microsoft. A Microsoft tem agora tantos estúdios e jogos fisrtsparty rentáveis para o seu gamepass que os thirdparty ficam ofuscados perante os jogos dos estúdios da Microsoft. À Sony compete dizer aos estúdios thirdparty que no seu gamepass vão ter mais destaque, do que no ecosistema da Microsoft. No entanto tem se visto nos últimos anos que quem está na direcção da Sony tem uma gestão tática algo conservadora e reage ao invés de antecipar.
Vais apanhar uma desilusão como apanhaste com a situação dos multiplataforma day One no Gamepass. Mais uma...
Não é para desvalorizar, até porque só tenho mesmo Xbox e gamepass, mas diria isso a essas 3 compras que falas.
Se tivesse que escolher iria pela Bioware, ou seja se comprassem a EA servia, mas bastava a Bioware. A EA por si não interessa muito porque os Fifas são obrigados a ser multiplataforma.
A BioWare de agora,nhec...
Da EA era a Respawn para fazer Titanfalls e jogos como o Fallen Order.