Multiplataforma Assassins Creed: Origins (Ubisoft)

Passei horas e horas neste jogo, acho que fiz tudo o que fosse side-quest e afins.
Gostava bastante de um Origins 2 (acho que há ainda margem para continuar a história do Bayek) este ano, mas quase de certeza que não irá acontecer, até por causa do Red Dead.

Mas numa possível sequela até podiam pegar no Cristianismo.
 
Passei horas e horas neste jogo, acho que fiz tudo o que fosse side-quest e afins.
Gostava bastante de um Origins 2 (acho que há ainda margem para continuar a história do Bayek) este ano, mas quase de certeza que não irá acontecer, até por causa do Red Dead.

Mas numa possível sequela até podiam pegar no Cristianismo.


Para ser sequela tem de ser com o bayek e ou se mantém no Egipto ou vão para Grécia e Roma. Mas porque pegar no Criatianismo? Acho que já tivemos que chegue disso com o Ezio. Mais vale explorar mundos novos como a China ou Japão
 
Sim, eu sei que tem de ser com o Bayek, daí dizer que ainda há margem para continuar a sua história. Porque podiam pegar na história do Jesus e afins pré-crucificação (senão o Bayek já seria demasiado velho). Acho um bom período com pano para mangas para inventar mais um assassins vs templars.
 
Esta semana saiu o update/patch 1.4.2.

A PC focused patch will follow at a later date. We’ll share more details on it closer to its release.

Patch Sizes:
Xbox One: 3.8 Gb
PlayStation 4: 3.7 Gb

Patch Highlight:
Following community feedback, we decided to adjust the time Pharaoh’s Shadows will stay after defeating their accompanied NPCs.

The Curse of the Pharaohs
Quests
  • Fixed an issue during the final boss fight that could cause statues not to respawn when destroyed during the fight
  • Fixed an issue on the Italian localization that could prevent a voice line from playing during the "Burnt Offerings" quest
  • Fixed an issue that could cause Bayek and the quest giver NPC for the quest "Drowned Tools" to get stuck in each other
  • Fixed an issue that could cause the Anubis Shadows to reappear if already killed when getting desynchronized right after completing a key main quest objective (no spoilers)
  • Fixed an issue where Isidora would run away if scared during the "Aten Rising" quest
  • Fixed an issue where players could get stuck in the basement during the "Soured Libations" quest
  • Fixed an issue where the "The God's Spark" objective would sometimes not be marked as completed during the "Shield or Blade" quest
  • Fixed an issue where the boss during the final boss fight could start glowing after hitting him with a heavy attack

Activities
  • Adjusted the time Pharaoh's Shadows stay after defeating it's accompanied NPCs following community feedback
  • Fixed an issue where bosses would take more damage in the body than in the head when using bows
  • Fixed an issue where the weapons of the Pharaohs didn't render properly
  • Fixed an issue with Arena bosses that could sometimes not move during cutscenes
  • Improved the behavior of bosses

Gameplay
  • Improved the Scorpion behavior in the afterlife
  • Fixed an issue preventing "Eternal Maw" from being available for purchase in the stables
  • Fixed an issue preventing the player from interacting with clues if he dashed at the same time
  • Fixed an issue where enemy NPCs wouldn't attack Bayek inside Tychon's office
  • Fixed an issue where the playable character under certain circumstances would remain in combat state after attacking Hyenas
  • Fixed an issue where the poison effect of the "Venomous Grace" could be applied to the other equipped weapon
  • Fixed an issue with NPC enemies that could cause them not to attack the playable character

User Interface
  • Fixed an issue that caused the Thebes icon to be absent from the 'uncompleted locations' tab
  • Fixed an issue that could cause Aaru's moon to be visible on the Aten map.
  • Fixed an issue that could cause the connection line between two skills to disappear after reopening the menu
  • Fixed an issue that could under circumstances cause a graphical glitch to appear in the center of the HUD
  • Fixed an issue where loading screen hints would disappear only after loading is complete and not during

World
  • Fixed an issue in the Aten afterlife that could allow players to go outside of the game's boundaries
  • Fixed an issue in the Duat afterlife where players could remain stuck
  • Fixed an issue near Ramesses’ resting place that could cause infinite corpses to spawn
  • Fixed an issue that could cause Bayek to get stuck in an infinite climbing animation at Bebnum's House
  • Fixed an issue that could cause players to get stuck in an infinite falling animation when climbing the mountain in the Duat afterlife for the "Shield or Blade" quest
  • Fixed an issue where a bush would not provide cover to Bayek near the Temple of Hatshepsut
  • Fixed an issue where players are able to see through the building during the "Love or Duty"
  • Fixed an issue where the banner texture in the Yebu fortress would disappear after a few meters
  • Fixed an issue where the player could get stuck on a chest at the 'Funeral Parlor' location
  • Fixed an issue with NPC swimming animations in the Afterlife

Graphics & Audio
  • Fixed an issue where another voice could sometimes be heard over Bayek's during the final main quest "The Curse of the Pharaohs"
  • Fixed an issue with the terrain rendering during the "Burnt Offerings" quest

System
  • Fixed an issue that could cause an unusual long loading screen after skipping the cinematic during "The Heretic" quest

The Hidden Ones
  • Fixed an issue where the Castra Vetus Villam location would be marked as completed upon arrival in Sinai.
  • Fixed an issue with the display of the stone circles objective that wouldn't be displayed upon arrival
  • Fixed an issue that could cause a voice line to be repeated when respawning in the Sinai region

Discovery Tour
  • Adjusted the TOBII options in the Discovery Tour

Main Game
Quests
  • Fixed an issue preventing Claridas from being targeted by the Overpower skill during the quest "Old Times"

Activities
  • Fixed an issue that could cause the player to get stuck when defeating an elephant near the arena entrance

Gameplay
  • Fixed an issue preventing the total progression statistic to reach 100%
  • Fixed an issue that could prevent the 'Almost there' achievement/trophy from unlocking
  • Fixed an issue where enemy NPCs would enter the combat state with the playable character without any provocation after having completed the "Playing With Fire" quest
  • Fixed an issue where the Hou Yi's Bow would have the instant charging ability applied and not Poison on Hit
  • Fixed an issue with the "Celestial Raiment" & "Eternal Vigil" that could not be obtained in the Heka Chests
  • Fixed an issue with the "Reporter" achievement/trophy that wouldn't unlock as intended after completing its objective

User Interface
  • Fixed an issue that would force the user to wait for an audio pack download to complete when attempting to continue a savegame without having all the required add-ons installed
  • Corrected some typos in the game

World
  • Fixed a texture issue that could occur when going back to Bayek after using Senu during the "Lights Among the Dunes" quest objective
  • Fixed an issue where the player could get stuck on a chariot when approaching the objective of the "Lights Among the Dunes" quest

Graphics & Audio
  • Fixed an issue where the voice line "Will Siwa never know peace" is being repeated various times
  • Fixed an issue that could prevent the quests "His Secret Service" and "Shadows of Apollo" from completing
  • Fixed an issue where the "Escort Anta" objective couldn't be completed during the "What's Yours Is Mine" quest
  • Fixed an issue where the cinematic would play inside of the whiteroom (loading screen) when fast traveling immediately after eliminating Flavius
  • Fixed an issue where the objective wouldn't update when eliminating Bandits with stealthy approach during the "Forging Siwa" quest

System
  • Improved the performance and stability of the game application
  • Fixed an infinite loading issue when fast traveling to any viewpoint after confirming the elimination of the Crocodile.
  • Fixed an issue with the initial whiteroom when the game is currently being installed

Fonte: https://forums.ubi.com/showthread.php/1867955-Assassin-s-Creed-Origins-1-4-2-Patch-Notes
 
Boas pessoal, tinha o jogo parado e ontem decidi começar a jogar. Cheguei à primeira cidade de camelo onde me é entregue o arco.

O que queria perguntar é se existe alguma dica básica para começar ou basta irmos desfrutando o jogo?
Obrigado
 
@Survivor A minha dica é para jogares o jogo com calma, aproveitares o excelente ambiente e tudo o que o rodeia, não estejas focado só nas missões principais, o jogo tem “N” coisas para fazer e que proporcionam bons momentos.
Atenção nas lutas, mais que nunca, é um género de RPG, principalmente contra adversários do teu nível.
Tenta sempre apanhar o máximo de materiais para melhorares as tuas cenas, o dinheiro pouco importa e ganha-se facilmente.
 
Obrigado @Leveno, terminei o Horizon com mais de 100 horas e acho que me adapto bem neste tipo de jogo. O meu problema muita das vezes é que demoro tanto tempo em coisas segundarias ou a farmar que acabo muitas das vezes por perder um pouco a historia.
 
Obrigado @Leveno, terminei o Horizon com mais de 100 horas e acho que me adapto bem neste tipo de jogo. O meu problema muita das vezes é que demoro tanto tempo em coisas segundarias ou a farmar que acabo muitas das vezes por perder um pouco a historia.
No origins fazes bem mais que 100h , disso podes ter a certeza.
O jogo está brutal.
 
Obrigado @Leveno, terminei o Horizon com mais de 100 horas e acho que me adapto bem neste tipo de jogo. O meu problema muita das vezes é que demoro tanto tempo em coisas segundarias ou a farmar que acabo muitas das vezes por perder um pouco a historia.

Isso não é problema nenhum,é apenas a maneira que gostas de jogar. Eu também jogo assim em todos os Open World,faço 1º as secundárias disponiveis e só depois avanço para a historia.

Joga nas calmas,aproveita o jogo ao máximo pois é um belissimo jogo. Tens missões secundárias bastante boas mesmo.
 
Boas pessoal, ontem peguei novamente no jogo e já depois de meter fundo preto nas legendas a minha frustração não se alterou muito. Em relação a jogabilidade tudo ok, fiz duas missões e andei a apanhar umas peles mas fico com uma frustração enorme em relação a bússola que aparece por cima do ecrã.
É só meu ou eu não consigo ver nada do que lá está? E quando se abre o mapa igual, não existe contraste suficiente das missões e "afazeres" para o mapa que é muito amarelo. Já fui ver e o recomendado em relação á luminosidade está bem.

Alguma dica?
Obrigado
 
Boas pessoal, ontem peguei novamente no jogo e já depois de meter fundo preto nas legendas a minha frustração não se alterou muito. Em relação a jogabilidade tudo ok, fiz duas missões e andei a apanhar umas peles mas fico com uma frustração enorme em relação a bússola que aparece por cima do ecrã.
É só meu ou eu não consigo ver nada do que lá está? E quando se abre o mapa igual, não existe contraste suficiente das missões e "afazeres" para o mapa que é muito amarelo. Já fui ver e o recomendado em relação á luminosidade está bem.

Alguma dica?
Obrigado

Concordo 100% com a parte do mapa e a dificuldade em ver o que está por fazer. Eu estou a jogar para a platina e no meio daquele mapa gigantesco procurar atividades que faltem fazer é dose.

Quanto à bussula não me mete grande confusão pois costumo marcar sempre no mapa para onde quero.
 
O mapa (atividades, bases de inimigos, etc) em comparação com o inicial está bem melhor (aquele dourado com o certo em cima não existia no mapa inicial).

Mas a Ubisoft devia ter usado no mapa deste Assassin's o que fez com o Wildlands ou o Far Cry5, que indica numa determinada área ou a percentagens das atividades realizadas, ou o numero das mesmas, etc... facilitava a vida aos jogadores.
 
Última edição:
Concordo. Ou fazer um filtro melhor para cada coisa. Eu por exemplo não subi a todas as torres do Senu, falta uma, não encontrava onde era e caguei de alto.
 
Pessoal já vou com umas 8 horas de jogo, entretanto cheguei a outra cidade onde existem crocodilos e hipopótamos e tenho andado entretido a apanhar recursos, já reparei que tenho jogo para muito tempo.
Reparei que não se consegue ver se as cidades estão feitas a 100% o que é um problema e ontem lembrei me de umas coisas que queria perguntar.

Não era suposto termos aquelas facas escondidas nas mãos ou elas aparecem mais tarde?
Outra coisa são a quantidade absurda de armas, posso vender aquilo tudo? É que só uso uma espada e uma arma pesada?
Por fim eu uso o primeiro tipo de arco que aparece no menu apesar de existirem arcos com maior dano mas o problema deles é dispararem várias setas ao mesmo tempo, isso dá para alterar?
Obrigado
 
Pessoal já vou com umas 8 horas de jogo, entretanto cheguei a outra cidade onde existem crocodilos e hipopótamos e tenho andado entretido a apanhar recursos, já reparei que tenho jogo para muito tempo.
Reparei que não se consegue ver se as cidades estão feitas a 100% o que é um problema e ontem lembrei me de umas coisas que queria perguntar.

Não era suposto termos aquelas facas escondidas nas mãos ou elas aparecem mais tarde?
Outra coisa são a quantidade absurda de armas, posso vender aquilo tudo? É que só uso uma espada e uma arma pesada?
Por fim eu uso o primeiro tipo de arco que aparece no menu apesar de existirem arcos com maior dano mas o problema deles é dispararem várias setas ao mesmo tempo, isso dá para alterar?
Obrigado

As localizações aparecem um bem quando fazes aquilo a 100%
Em relação as armas, sim, podes vender para fazer dinheiro, e até desfazer para materiais (aconselho a venderes).
Em relaçao as Hiden Blades, bem, se quiseres saber
aparecem mais tarde, segue a história
:)
Tens vários tipos de arcos, e tens de escolher o que melhor se enquadra no teu tipo de jogo e aquele que mais precises de momento.

Vai fazendo também as missões do REDA, que todos os dias há uma, e ele da-te sempre um item bom.
 
As localizações aparecem um bem quando fazes aquilo a 100%
Em relação as armas, sim, podes vender para fazer dinheiro, e até desfazer para materiais (aconselho a venderes).
Em relaçao as Hiden Blades, bem, se quiseres saber
aparecem mais tarde, segue a história
:)
Tens vários tipos de arcos, e tens de escolher o que melhor se enquadra no teu tipo de jogo e aquele que mais precises de momento.

Vai fazendo também as missões do REDA, que todos os dias há uma, e ele da-te sempre um item bom.
Obrigado pela ajuda, em relação ao REDA penso que seja um miúdo que encontrei ontem na cidade e onde ele dá uma missão por dia em troca de bens, fiz ontem uma missão com ele e tive uma arma de bónus
Obrigado
 
Obrigado pela ajuda, em relação ao REDA penso que seja um miúdo que encontrei ontem na cidade e onde ele dá uma missão por dia em troca de bens, fiz ontem uma missão com ele e tive uma arma de bónus
Obrigado

Sim, é esse mesmo. Da-te sempre uma arma ou uma skin, e podes até mesmo ganhares itens lendários. Ainda há umas semanas saiu-me uma skin para o cavalo lendária (até esta aí na pagina 83).
 
A skin para o cavalo está brutal, eu tenho um camelo e raramente o uso, ando muito a pé para poder explorar e matar o que aparece. Ainda não sei como é que conseguimos outro tipo de animal mas lá havemos de chegar.

PS: Reparei que não posso matar gatos [emoji16][emoji16][emoji16]
 
A skin para o cavalo está brutal, eu tenho um camelo e raramente o uso, ando muito a pé para poder explorar e matar o que aparece. Ainda não sei como é que conseguimos outro tipo de animal mas lá havemos de chegar.

PS: Reparei que não posso matar gatos [emoji16][emoji16][emoji16]

Experimenta carregar no triangulo (se tiveres jogar na PS), à beira de um gato, ou quando tens a aguia no braço :)
 
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