ToTTenTranz
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FELiYCORA disse:desculpa a ignorancia, mas qual a diferença?
Supostamente, e abreviando umas coisas, uma arquitectura 8x2 processa na mesma 16 texturas por ciclo mas pode aplicar certos efeitos a apenas 8 texturas por ciclo. Uma arquitectura 16x1 pode aplicar todos os efeitos que o chip é capaz às 16 texturas processadas num ciclo.
Parece que a tendencia no futuro é que o nº de pipelines tenha um interesse cada vez menor, e o nº de pixel e vertex shaders e a versão suportada por estes tenha um impacto cada vez maior.