Multiplataforma Call of Duty: Black Ops 4 (Treyarch)

O update de ontem tornou o jogo "mais bonito".

No mapa até aparecem as diferentes cores das copas das arvores.

Uma armitas novas e um item que bem utilizado torna os colete quase indestrutiveis.
Ontem fiz um jogo em que um gajo da minha equipa acertou 6 tira com a paladin e mesmo assim o outro gajo estava sempre de colete.
E achas isso bem?
Levar 6 tiros de paladin e não morrer?
Por um lado limita um pouco os snipers...
 
E achas isso bem?
Levar 6 tiros de paladin e não morrer?
Por um lado limita um pouco os snipers...

Não acho.

O que nos aconteceu ontem, não.

Estávamos 3x3 e por causa disso acabámos por perder.

Nenhum de nós tinha esse item, enquanto os outros todos tinham.

A cada tiro aparecia o icone de partirmos o colete.....mas no disparo seguinte o colete ainda lá estava.

Claro que a malta com mais skills vai dizer que é uma questão de unhas. Com headshots não há colete que resista.

Há-se haver quem goste e ache bem.
Tal como quem ache que a spitfire está no ponto e eu acho demasiado OP.

Também há um novo barco, que até é uma parte engraçada.
 
Não acho.

O que nos aconteceu ontem, não.

Estávamos 3x3 e por causa disso acabámos por perder.

Nenhum de nós tinha esse item, enquanto os outros todos tinham.

A cada tiro aparecia o icone de partirmos o colete.....mas no disparo seguinte o colete ainda lá estava.

Claro que a malta com mais skills vai dizer que é uma questão de unhas. Com headshots não há colete que resista.

Há-se haver quem goste e ache bem.
Tal como quem ache que a spitfire está no ponto e eu acho demasiado OP.

Também há um novo barco, que até é uma parte engraçada.
Txi nem reparei no novo barco.
Pensei que a spitfire tinha sido nerfada ontem?

Por acaso ontem correu nos muito mal. Enquanto no domingo em 3 horas fizemos 3 vitórias e mais 2 segundo lugar, ontem - apesar de só tamos 3 - so conseguimos fazer uma partida decente em quase 2 horas. Não sei se teve algo a ver com o update ou apenas má sorte no loot/sítio onde aterramos.
 
Txi nem reparei no novo barco.
Pensei que a spitfire tinha sido nerfada ontem?

Por acaso ontem correu nos muito mal. Enquanto no domingo em 3 horas fizemos 3 vitórias e mais 2 segundo lugar, ontem - apesar de só tamos 3 - so conseguimos fazer uma partida decente em quase 2 horas. Não sei se teve algo a ver com o update ou apenas má sorte no loot/sítio onde aterramos.


Só fiz 4 jogos após o update e não deu para testar a spitfire.
Há uma semana que tem corrido mal :).

Ontem ainda fizemos 2º/5º/5º/25º/25º

Como foram pouco é fácil lembrar-me.

Estes jogos tb têm muito de sorte além das skills.

O 2º lugar que fizemos, foi claramente azar ao fechar o circulo. O nosso azar, foi a sorte da outra equipa.
Podia ter sido ao contrário e agora estava a dizer que tivemos sorte e os outros azar.

O circulo fechou mesmo para o local onde estava a outra equipa e nós tivemos de atravessar uma estrada sem qualquer possibilidade de nos protegermos.
 
Duas perguntas.
Primeiro, o que é suposto estar nos dlcs pagos e quando saiem?

Segundo.. Alguém pode me explicar por alto como funciona o modo zombie? :d
Fui la ontem, eu e 3 bots. Fizemos várias rondas, matamos cerca de 2000 zombies, mas nunca percebi o End game. Sei que havia algo para recuperar, recuperei quase no fim. Mas depois não percebi o que se devia fazer depois disso?
Supostamente, no black ops pass estão previstos 12 mapas multiplayer, skins ou characters para o blackout, etc. Em princípio, tudo o que seja armas, specialists e afins, há uma forma de toda a gente desbloquear isso. Neste caso, nesta nova operation só tem 100 tiers, a specialist nova está logo no tier 1, as novas armas são tier 50 e 100 salvo erro.

Quanto aos zombies, não te posso ajudar muito porque não jogo muito zombies.
Mas sei que podes jogar simplesmente para sobreviver o máximo de rondas que queres. Mas na verdade, cada mapa de zombies tem a sua história e coisas para desbloquear. Se calhar se te interessa o modo é melhor veres no youtube algum walkthrough porque aquilo é realmente confuso para jogadores novos.


On another note, lá continuo na minha grind pela dark matter. Eu já sou mau sniper de mim, mas a paladin ainda fiz gold relativamente fácil. Mas a koshka... meu deus. Só hitmarkers. É de puxar os cabelos. Nao sei como vou fazer as bloodthirsties com aquilo 8-)
 
Boa tarde a todos,

A minha PS4 não consegue fazer o download deste último update 1.09!

Diz que preciso de libertar 23,09GB mas eu tenho 66GB de disco livre?! Supostamente este uptake era por volta de 15GB, isto está a acontecer a mais alguém?

Cumprimentos
 
Boa tarde a todos,

A minha PS4 não consegue fazer o download deste último update 1.09!

Diz que preciso de libertar 23,09GB mas eu tenho 66GB de disco livre?! Supostamente este uptake era por volta de 15GB, isto está a acontecer a mais alguém?

Cumprimentos


É normal.
A PS4 exiege muito mais do que precisa para o download.

Ele precisa de determinado espaço para fazer o download e depois do mesmo para instalar. Se não estou em erro, o dobro.

Por exemplo um update de 20gb, precisas de ter pelo menos 40gb disponiveis em disco. para sacar e depois para instalar.

Se repares a consola faz o download e só depois é que instala.

pelo espaço não faz sentido, mas se for como no destiny 2 se ao tentar atualizar detectar algum problema num update anterior tinha de ter espaço para todos os updates.

por exemplo o ultimo update era de 9gb e a mim apareceu-me que era de 42gb. Mas depois corrigiu e só sacou o necessário.
 
Última edição:
Boas, adicionem-me na ps para jogar blackout ou multiplayer, nick SYKOZEN. Passei do PC para a PS4 há pouco tempo então não tenho o melhor kit de unhas mas lá me vou safando, por isso quem me adicionar não esperem um grande jogador nem reclamem. Jogo para o fun e procuro pessoal da mesma onda no chill. Se interessar a idade a alguém, tenho 25.
 
Call of Duty: Black Ops 4 Blackout Custom Games Coming in Next Update

Treyarch has announced that two big fan request features will be heading to Call of Duty: Black Ops 4 in the next big update for PlayStation 4, Xbox One and PC.

One of the much-requested features of weapon camos will finally be a thing in the next update and players will be able to unlock these in multiplayer, Zombies and fans can even use camos that they buy on the Black Market in the Blackout Battle Royale mode.

On top of that, Treyarch has revealed that Blackout will also get custom games so that players can set up their own private lobbies to do all sorts. For the time being, the custom games mode only supports up to 12 players, but the devs are hoping to increase the cap in the future.

There's no date as of yet for when these features will debut, but fans can expect to see them in the next big update heading to Call of Duty: Black Ops 4. You can read more about the upcoming features here.
 
@z3men

1.10 Patch Notes

Multiplayer
  • Featured Playlists
    • Half-Off Heistadded to Featured category.
      • Half-priced items in the Buy menu (Scorestreaks excluded).
  • Blackjack’s Gun Gameadded to Featured category.
    • Gun Game with 3 newOperation Absolute Zeroweapons added to rotation.
  • Map Pack Moshpitadded to Featured category for Black Ops Pass holders.
    • Team Deathmatch, Domination, Kill Confirmed, and Hardpoint on Elevation and Madagascar maps only.
  • Mercenary Deathmatch Moshpitadded to Featured category.
    • 6v6 Team Deathmatch and Kill Confirmed, no parties allowed.
  • Mercenary Objective Moshpitadded to Featured category.
    • Control, Search and Destroy, Heist, and Domination, no parties allowed.
  • Specialists
    • Zero
      • Increased amount of time it takes to earn the Ice Pick.
      • Increased time required to hack UAV, Care Package, and Counter UAV.
      • Greatly increased time required to hack Sentry, Drone Squad, Sniper’s Nest, Mantis, Thresher, Attack Chopper, and Gunship.
      • Increased time required to hack Torque’s Barricade.
      • Hacking an enemy no longer prevents their healing cooldown.
      • Hacking an enemy Assault Pack now causes it to expire.
  • Crash
    • Closed an exploit that would allow the TAK-5 to boost players to higher health levels than intended.
  • Modes
    • Heist
      • Addressed an issue that would allow cash to be deposited after the round ended.
      • Cash deposit can now continue while the player controls a Scorestreak.
      • Cooking a Frag Grenade until it detonates and kills the player now correctly removes the Frag Grenade from the player’s inventory.
      • Addressed an issue with Best Play including kills from other players not featured.
  • Equipment
    • Score is now rewarded for manually destroying a Trophy System.
  • Reactive Camos
    • Unwrapped Reactive Camos can now be equipped on any weapon that has the Gold Camo unlocked.
    • Killathon Reactive Camo now progresses with kills instead of kills without dying.
    • Rampage Reactive Camo now progresses by achieving rapid kills or better instead of escalating killstreaks.
    • Vanguard Reactive Camo now progresses by achieving rapid objective kills instead of objective kills within 5 seconds.
  • Challenges
    • Living On Edge
      • Addressed an issue where this Challenge was progressing on every kill in Hardcore.
  • Custom Games
    • Addressed an issue where Bots would not capture zones in Madagascar or Elevation.
  • Stability – Fixed crashes that could occur:
    • When a Zero player attempted to hack multiple enemy items.
    • When a Zero player hacked a Barricade that was about to expire.
    • When viewing a Hellstorm strike through CODCaster.
  • Miscellaneous
    • Addressed an issue with Kill Counters on picked-up weapons advancing when the original owner gained kills.
    • Addressed an issue where hacking a Care Package and then booby-trapping it would not leave a booby-trapped Care Package.
    • Addressed an issue where hacking Mesh Mines multiple times could result in their team colors not changing.
Blackout
  • Custom Games
    • Custom Game support added to Blackout.
      • Maximum of 12 players per match.
      • Play in Solos, Duos, or Quads.
      • Includes full character customization support.
      • Online only to ensure each Custom Game is up-to-date.
  • Audio Improvements
    • Lowered the volume of the Supply Drop plane.
    • Players will now hear the ARAV’s engine from farther away.
    • Vehicle engine sounds can now be heard more reliably when several other sounds are playing simultaneously.
  • Map Improvements
    • Improved mantling points at Hijacked to make it easier to enter from the water.
    • Improved door placements at Hijacked.
    • Improved interactivity with new elevator buttons at Hydro Dam.
    • Improved some interior lighting for better visibility.
    • Addressed clipping at Snowball spawn points.
    • ARAV should no longer explode when riding it down the elevator at Construction Site.
Zombies
  • Gameplay
    • Global - Addressed issues:
      • That allowed players to access and use custom rules in an online private match.
      • Where the explosion from Victorious Tortoise could result in Zombies no longer attacking the player.
      • Where players that stood under the effect of the Scepter of Ra's Level 3 ability could have increased health regeneration for the rest of the match.
      • Where Equip Mint would not restore equipment past 1 equipment charge.
      • In the Armory where the Clan Tag and Kill Counter were not visible after attaching.
      • Where the Laser Sight attachment on the Hades would pulse colors when Pack-a-Punched.
    • Dead of the Night
      • Closed a number of exploits where players could jump on objects near the Forest Entrance and the East Stairway.
      • Addressed several art issues with the Pack-a-Punch Camo on weapon attachments for certain weapons.
      • Addressed an issue with endless spawning of the Werewolf with certain Custom Mutations settings set.
      • Addressed an animation issue with the Crimson Nosferatu when using the Scepter of Ra as it spawned.
      • Addressed a rare issue that caused player animations to get stuck as if bitten by the Crimson Nosferatu after killing one at the start of its bite attack with Alistair’s Annihilator.
    • IX - Addressed issues:
      • Where some of the shields in IX appeared smaller than usual.
      • Where kills with a charged shot from a Serket's Kiss did not count as Pack-A-Punched weapon kills toward challenges or Callings.
      • Where flame FX persisted after the Brazen Bull exploded from using Victorious Tortoise.
    • Voyage of Despair – Addressed issues:
      • Where zombie pathing stopped working properly in the Galley / Promenade Starboard Deck.
      • Causing the Pack-a-Punch paintings to be fully revealed in Custom Mutations when using certain settings.
    • Classified
      • Closed multiple exploits where the player could use the Ragnarok DG-5 to jump onto various objects.
      • Addressed a visual issue with character and enemy shadows when electric traps were active.
  • Stability
    • Global – Fixed crashes that could occur:
      • When using Electric Burst with certain weapons.
      • If a player disconnected while taking Shield damage.
      • When a Water Catalyst zombie respawned.
      • When several enemies would “ragdoll” upon death at the same time.
    • Dead of the Night - Fixed crashes that could occur:
      • When playing in splitscreen during the Main Quest.
      • When Pack-a-Punching a customized ICR-7.
    • Blood of the Dead - Fixed crashes that could occur:
      • During the escort step in the Main Quest.
      • When The Warden spawned on the roof.
General
  • Auto Sprint
    • Auto Sprint added to Options under Controls (applies to all modes). When enabled, double-click the left stick to automatically sprint throughout all actions. Pull back on the stick to cancel.
 
Oi. Vou tomar a liberdade de adicionar algumas pessoas que aqui colocaram a ID. Comprei hoje o jogo, ainda está a descarregar e estou à procura de pessoal, sem grandes stresses, para uns jogos com boa disposição, umas gargalhadas e muitas kills mas sempre na boa sem ligar muito ao KD ;)
Principalmente pessoal mais "velhote" como eu hahahah

Grande Abraço.

PS4: JackBravo69 (adicionem à vontade!)
 
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