Comparativos De Jogos - Xbox 360 Vs Ps3

Status
Fechado a novas mensagens.

Elastikman

Power Member
Boas!!!

Comparativo entre releases para ambos sistemas Playstation 3 e Xbox360

X360 vs PS3


CALL OF DUTTY 3

(PLAYSTATION3)
http://www.gamespot.com/ps3/action/callofd...=6161718&page=2

Gameplay 8
Graphics 8
Sound 10
Value 8
Tilt 8

8.2

(XBOX360)
http://www.gamespot.com/xbox360/action/cal...uty3/index.html

Gameplay 8
Graphics 9
Sound 10
Value 9
Tilt 9

8.8

Resumo:
CALL OF DUTTY 3
XBOX - 8.8
PS3- 8.2


********************************************************

Need for Speed Carbon
IGN

(PS3)

8.0 Presentation
Great cutscenes and plenty of visual flair in the menus.
7.0 Graphics
Cars are very nicely detailed, but some of the filters, specifically the blurring, looks poor on the system.
9.0 Sound
Nice soundtrack and fantastic engine effects. Great use of surround sound.
7.5 Gameplay
The same racing engine we've been playing for years. Drifting is reasonable fun, the Canyon races are cool and it's nicely accessible.
7.5 Lasting Appeal
Plenty of challenges for the career mode and fairly standard online support.

7.9
Good OVERALL
(out of 10 / not an average)


(X360)

8.0 Presentation
More trippy-dippy FMV-treated cutscenes and sadly, more cutscenes filled with geekier FMV actors. A great map system, good GPS, and good progression structure.
8.5 Graphics
EA returns the series to the flashy streets of the city, like in Underground 1 and 2. Great looking cars made better by Autosculpt.
9.0 Sound
Great sound effects nicely split in 5.1 plus the least obnoxious EA TRAX songs ever.
8.0 Gameplay
The muscle cars are the biggest change the series has seen in years. The canyon duels are OK (kinda easy actually). The non-career mode mini-races are startlingly deep.
8.5 Lasting Appeal
Mucho replay value: There is the meaty 12-hour career mode, the four-person co-op mode (split-screen or online), and the eight-person cop races, which are great (if you have a good connection).

8.2
Impressive OVERALL
(out of 10 / not an average)

Resumo
Need for Speed Carbon
X360- 8.2
PS2- 7.9


********************************************************


Tiger Woods PGA Tour 07

Xbox 360

8.0 Presentation
Tiger has been completely cleaned up, with a streamlined menu system and great atmosphere. There are only 12 courses, but a robust career mode adds tremendous value. This feels like next-gen golf.

8.5 Graphics
Tiger looks amazing thanks to UCAP. Everyone else looks great, except the alcoholic truck driver you created in Game Face. The courses and scenery are gorgeous, a great walk in the park.

7.0 Sound
Recycled from years passed. A nice ambient soundtrack, but the crowds and commentary from 2004 make the game feel old when it should feel new.

9.0 Gameplay
Finally, course management. True Aiming is such a sweet, simple solution you wonder why EA didn't think of it before. And after hours on the range, you'll shoot a 63, just like the old days.

8.0 Lasting Appeal
Daily tournaments online are a great idea and build community on the leaderboards. And thanks to the PGA for creating the FedEx Cup. Winning the title feels like winning the Super Bowl in Madden.

8.5
Great OVERALL
(out of 10 / not an average


Playstation 3

8.0 Presentation
Most of the features and content of yesteryear are back. Nice PGA Tour mode, and Game Face is excellent as always.

7.5 Graphics
Players are somewhat cartoony but they look great. Grass and whatnot looks better up close than from afar.

7.0 Sound
Decent commentary and reasonable soundtrack go along with the ping of golf balls. Basic but decent.

8.5 Gameplay
True Aiming is a sweet new change for the series. Tiger hasn't been this fun in a while.

8.0 Lasting Appeal
Like the real sport, you could spend hours perfecting your game.

8.3
Impressive OVERALL
(out of 10 / not an average

Resumo:
Tiger Woods PGA Tour 07
X360 - 8.5
PS3 - 8.3

********************************************************


Madden NFL 07

Xbox 360

8.0 Presentation
Everything revolves around your favorite team, from the colors to the background pictures. If only there was some sort of celebration for winning the Super Bowl.

8.0 Graphics
Amazing stadium detail, including lighting and field degradation. If only they could get this game to run at 60 frames per second.

7.5 Sound
The collisions and smack talk add a real sense of brutality, too bad the announcer has a tendency to remain silent at all the wrong times.

8.5 Gameplay
Lead blocking controls change the way you play and for the better. Mack Strong will sell thousands of jerseys because of this game.

9.0 Lasting Appeal
How many positions can you make the Hall of Fame as? You’ll be playing so long, by the time you stop, Ricky Williams will already be back in the league.

8.5
Great OVERALL
(out of 10 / not an average)

http://xbox360.ign.com/articles/726/726977p1.html



Playstation 3

8.0 Presentation
Madden for the PS3 features the same sharp, cleanly laid out menu system from the 360 version. It would've been great if the menu screens explained the SIXAXIS functionality better.

8.5 Graphics
Slightly improved textures on jerseys, helmets and turf destruction join some new run and tackle animations.

8.0 Sound
Field and stadium sounds are crisp, but the radio announcer is still annoying as ever.

8.0 Gameplay
SIXAXIS controls and gang tackles are an improvement to the standard gameplay, but there's nothing new or exclusive to this version of Madden.

8.5 Lasting Appeal
Just like the 360 version, the online play, Superstar and Franchise modes will keep you busy for quite some time.

8.3
Impressive OVERALL
(out of 10 / not an average)

Resumo:
Madden NFL 07
X360 - 8.5
PS3 - 8.3


********************************************************


Vão actualizando com novas comparações.
 
Acho normal, pelo menos para ja, as reviews de Xbox360 serem sempre superiores, a consola ja esta ca fora á mais de 1 ano, ou seja os programadores ja conhecem melhor a maquina, fora isso espera-se muito da PS3, demasiado na minha opiniao.
 
realmente ainda me parece um pouco cedo para tirar conclusões, mas para quem dizia que a nova geração só começava com eles (PS3) não me parece que esteja a ser bem assim... neste momento o mais vai para a Xbox360 e de longe
 
isso são desculpas esfarrapadas. de facto, a PS3 já deve estar a mais tempo em desenvolvimento que a xbox360... por isso.. so não entende quem não quer..

E mesmo que não fosse assim, vejamos na geração "actual"(que já começa a ser anterior). A PS2 já andava no mercado e a Xbox1 e a Gamecube mal sairam, começaram logo a dar na cabeça. Por isso, porque que nesta nova gerações inventam essas desculpas?

Para não falar da experiencia da Sony.. que já vai para mais de 10 anos.... mesmo assim, volto a insistir.. a quanto tempo já deviam andar esses jogos em desenvolvimento... Já me lembro de ver "imagens" e "videos" de jogos da PS3 a uns bons anitos... Tal como foi com a PS2... ainda nem a PSX tinha dado tudo que tinha para dar e já se andava a ver imagens de como iria ser o proximo Gran Turismo na proxima consola... Inda ontem abri uma revista chaamda Player(não sei se estão lembrados dessa revista.. penso que já não existe.. era portuguesa, que eu me lembro foi das 1ªs a oferecer um jogo completo e demos) que vinham o preview do GT2 para a PSX e já imagens dum GT para a PS2... um que supostamente os carros tinham danos fisicos, etc.. cuja a super-novidade era o jogo em dvd contendo montes e montes de dados.. lol
ou então aquelas famosas imagens do Tekken Tag Tournment para a PS2 na mesma altura que saia o Tekken 3 para a PSX...

O que quero dizer com isto, é o tempo que os jogos andam a ser desenvolvidos mesmo sem a consola estar cá fora.. Para nós pode parecer um bocado complicado mas a verdade é que as editoras já tem acesso ao hardware PS3 à muito muito tempo... e enquanto a consola não sai para o publico, só ha que ir aperfeiçoando os jogos e corrigindo eventuais falhas... é um trabalho continuo.. por isso é que os primeiros jogos apresentam desde logo uma qualidade muito alta...

para bom entendedor...
 
Última edição:
também falas-te logo de 2 jogos exclusivos Playstation , tekken e GT , esses sim são optimizados e feitos apenas para playstation.
Não podes acreditar que se esses jogos (que saíram para ambas as consolas) fossem mais bem optimizados para PS3 nao teriam o mesmo nivel dos xbox ou mais... é o que eu acho , e atenção não tou a defender a ps3 , apenas axo que tá muito verde para se comparar a uma consola que anda cá á 1ano e que está agora a dar cartas que é uma coisa parva lol .
 
Se não fosse assim, era grave para a XBOX360.
Mas, até nem "ganham" por muito, para quem já lançou a consola há um ano ...
 
Como a sony andava a lixar o porco, parecia q logo nos primeiros jogos ia dar na boca a xbox360.

A meu ver o que fazer vender as consolas, vao ser os exclusivos e nessa parte a MS, esta a frente.
 
Como a sony andava a lixar o porco, parecia q logo nos primeiros jogos ia dar na boca a xbox360.

A meu ver o que fazer vender as consolas, vao ser os exclusivos e nessa parte a MS, esta a frente.


isso é verdade , a sony andava a lixar muita sentença , "a next-gen começa quando nós quisermos" , tava-se mm a ver que no prencipio de vida não podia ser superior á x360...
 
Isso não tem nada haver a x360 estar cá fora a 1 ano ou não....
Desculpas!!!!

pq partindo desse principio...é mais antiga...logo os jogos deviam correr pior...já que a PS3 é mais recente melhor hardware bla bla...e todas as fantochadas que se escreveram!!

E os jogos saiem cá para fora ,como dizeram em cima,...já estão em desenvolvimento a muito tempo...e para mais podiam ser comparados com as versões da xbox já lançadas!!
Logo se o produto final não é igual....algo se passa...e a desculpa não pq a x360 tá cá fora a mais tempo...coitadinha da ps3 tão inocente e ingénua!!
ou então a famosa desculpa.... é os programadores que ainda n deram com aquilo....
Eh pá....nem comento...

Ah realidade é esta......x360 está a ter melhor prestações....a tal xbox que muitos chamavam de 1.5 !!!

Pela boca morre o peixe!!!
 
Última edição:
queres comparar então por ex. o gears of war com um jogo que tenha saído á 1ano da xbox , tás á vontade... simplesmente não dá pois não? A xbox dps de um ano é que está a mostrar do que é capaz mesmo! O mesmo vai acontecer com a PS3 e só não ve isso quem apenas vê uma coisa á frente...
 
Mas isso tem haver com a propria evolução da programação!!
O jogo bem podia ter saido a 1 ano atrás, caso estivesse pronto, que corria de igual maneira certo?? o hardware não mudou...

O que se está aqui a ver é que os MESMOS JOGOS, em ambas consolas!!
Há diferenças...obvias...piores gráficos...framedrops...etc

Qual a desculpa??

A meu ver não há nenhuma, já que a "PS3 era a toda poderosa, blá blá" tinha obrigação de correr igual ou até melhor os mesmos jogos.
Por isso a unica conclusão lógica só pode ser uma...
 
Última edição:
queres comparar então por ex. o gears of war com um jogo que tenha saído á 1ano da xbox , tás á vontade... simplesmente não dá pois não? A xbox dps de um ano é que está a mostrar do que é capaz mesmo! O mesmo vai acontecer com a PS3 e só não ve isso quem apenas vê uma coisa á frente...


Exactamente. Já para não dizer que esses jogos são ports para a versão PS3.

Mas podem sempre ir ver imagens ou vídeos do MotorStorm.


Exemplo de um jogo que saiu para a PS2 logo no inicio, e outro que saiu passado algum tempo:


Ridge Racer V - 2000 (jogo que saiu com a consola)


shinridge_screen083.jpg




Gran Turismo 3 - 2001 (um ano após a saída da consola)

granturismo3_0503_screen064.jpg



Um simples ano fez com que parecessem jogos de gerações diferentes. Além de que, tal como a PS3, a PS2 tinha o processador principal mais 2 vectoriais, e os jogos que saíram com a consola apenas utilizavam o processador principal. O GT3 já utilizava pelo menos um dos processadores vectoriais se não me engano.

Com a PS3 a mesma coisa, os jogos que tão a sair agora nem sequer usam todos os SPE's. E que toma conta do processamento do jogo é o PPC, quando developers já disseram que na 3ª geração os SPE's vão tomar conta do processamento.
 
Isso não tem nada haver a x360 estar cá fora a 1 ano ou não....
Desculpas!!!!

pq partindo desse principio...é mais antiga...logo os jogos deviam correr pior...já que a PS3 é mais recente melhor hardware bla bla...e todas as fantochadas que se escreveram!!

E os jogos saiem cá para fora ,como dizeram em cima,...já estão em desenvolvimento a muito tempo...e para mais podiam ser comparados com as versões da xbox já lançadas!!
Logo se o produto final não é igual....algo se passa...e a desculpa não pq a x360 tá cá fora a mais tempo...coitadinha da ps3 tão inocente e ingénua!!
ou então a famosa desculpa.... é os programadores que ainda n deram com aquilo....
Eh pá....nem comento...

Ah realidade é esta......x360 está a ter melhor prestações....a tal xbox que muitos chamavam de 1.5 !!!

Pela boca morre o peixe!!!

As diferenças nos ratings não são abismais. A XBOX360 leva vantagem, pq efectivamente já cá está há mais tempo. Partindo do pressuposto quase inegável, que qq consola apresenta jogos cada vez melhores com o passar do tempo, eu diria que é normal que a PS3 parta em (ligeira) desvantagem. Afinal, só saiu ... agora.
 
Então não sei porque que quando a xbox1 saiu, teve desde logo jogos com muita mais capacidade grafica(por exemplo) do que a PS2..

Agora dizem que tem que se dar tem a consola "ficar madura"... quando a PS2 saiu, já andava a Dreamcast no mercado e podem comparar jogos da mesma altura, tipo MDK2, 24h Le mans, etc(isto jogos iguais) para nao falar em exclusivos tipo Soul Calibur ou Shenmue e a Dreamcast tinha melhores graficos mas já andavam a aleiloar aos 7 ventos que a PS2 era melhor.. lol

"também falas-te logo de 2 jogos exclusivos Playstation , tekken e GT , esses sim são optimizados e feitos apenas para playstation.
Não podes acreditar que se esses jogos (que saíram para ambas as consolas) fossem mais bem optimizados para PS3 nao teriam o mesmo nivel dos xbox ou mais... é o que eu acho , e atenção não tou a defender a ps3 , apenas axo que tá muito verde para se comparar a uma consola que anda cá á 1ano e que está agora a dar cartas que é uma coisa parva lol ."

O GT e o Tekken podem ser exclusivos.. do GT até podes falar... mas o Tekken é da Namco... não é da sony... logo essa empresa ja tinha que ter os kits de desenvolvimento a muito... Para não falar na altura da espectativa desse Tekken Tag Tournment que foi uma autentica desgraça... e esse mesmo não ia ser exclusivo.. estava previsto para a Dreamcast também.. mas inda bem que abandonaram o projecto e mandaram aquele que é facilmente e francamente(só não admite que não quer) o melhor jogo de porrada a 3d das 128bit... o Soul Calibur 1 para a Dreamcast... e se então tivermos em conta que esse jogo é de 1999... Ponham-no hoje a rodar e muito bom jogo pode meter-se num buraco..
 
Porto, porque a Playstation 2 saiu anets da pequena revolução chamada Placa Acelaradora 3D. E tanto a xbox como a GameCube sairam depois.

Quando a PS2 saiu, a placa grafcia que tava a fazer furor na altura, era a velhinha e antiga Gforce 256. E a PS já tinha sido programada mto antes.

Quando a xbox saiu, veio com uma Gforce 3.5

Aliás se reparares a Xbox1 foi uma consola bastante simples de se fazer, Um Celeron a 700Mghz, mais uma gforce 3, mais 64 megas de ram. escolheram componentes habituais de um PC que se podia comrpar em qualquer loja e toca a andar :P


Por sua vez, a PS2 com o seu EE a 300 Mghz, e sem placa grafica, fez o que fez com os seus jogos. De louvar aquele processador.



PS: Esim, tem que se dar tempo. O RSX tá pronto à quanto tempo? O Cell com os seus 3.2Ghz tá pronto á quanto tempo? Não foi até à muito ainda os dev kits tinham um Cell a 2.4Ghz e uma Gforce 6800 e depois uma 7900.

Como eu já dei o exemplo, basta ver o Ridge Racer, e o Gran turismo que saiu um ano depois.
Mas na PS3 podes ver o Motorstorm, o heavly sword entre outros que são jogos feitos de raiz para a PS2 e não portados da X360.
 
Última edição:
Sendo assim, não estará a PS3 a ir pelo mesmo caminho? Numa altura em que se verifica uma revolução tão grande como DX10, SLI's, CrossFire's, Dual Cores, etc... Não estará mais uma vez a sony a cortar em algumas coisas e a apostar noutras que talvez não sejam tao importantes como o Blueray.. que segundo o que se diz, foi o principal atrasador da PS3...?

Num ponto tens razão.. a PS2 surpreendentemente muitos anos no activo com um hardware muito ultrapassado mas a verdade é que quem tinha investido numa, não a ia deitar fora.

Compara por exemplo o Soul Calibur 1 da Dreamcast e o Soul Calibur 2 ou 3 ou mesmo o tekken 5 da PS2...

cumprimentos

PS: Claro, depois veremos, também acho que a consola vai evoluir.. isso não discuto. O que é discutivel é a qualidade incial, que pode dar uma prespectiva de quanto pode ou não a consola evoluir. O que eu quer é que consola puxe pela outra(nista da rivalidade PS3 vs Xbox 360).. Se uma fizer melhor, a outra tentar ainda mais.. só assim o consumidor(nós) fica a ganhar :D
 
Última edição:
queres comparar então por ex. o gears of war com um jogo que tenha saído á 1ano da xbox , tás á vontade... simplesmente não dá pois não? A xbox dps de um ano é que está a mostrar do que é capaz mesmo! O mesmo vai acontecer com a PS3 e só não ve isso quem apenas vê uma coisa á frente...

Se andasses informado sabias que os primeiros jogos da 360 a maior parte eram ports da Xbox 1 e da PS2 agora que começaram a sair jogos feitos em "motores de jogo" para aproveitar as capacidades da 360 ai se vê o que ela vale.

Vê o Splinter Cell:Double Agent feito em Unreal Engine 2 e vê o Rainbow Six: Vegas feito em Unreal engine 3, o RS: Vegas mete o Double Agent a um canto, não porque tenha sido programado á "um ano" mas sim porque usou um motor que aproveita melhor o hardware da 360.

vejam o caso do PES6, o jogo saiu a coisa de semanas e vem com gráficos piores que os jogos de saida da 360, a Konami fez uma autentica port do jogo para a Xbox, alias fez pior que isso que ainda lhe tirou estádios e por ai fora...

Quando dizem compara os jogos à um ano com os de agora têm que ver que isso n diz nada, não houve upgrade de hardware ele continua o mesmo, houve sim upgrade nas ferramentas de programação.




Vejam o que este programador da ID que está a desenvolver o Wolfenstein a pensar na xbox360 e não no PC pela primeira vez, diz:

Id's Kevin Cloud said in an interview that the company and Raven (who has already collaborated on Quake 4) "are working together to take advantage of all the graphic capabilities that the Xbox 360 has to offer, and what we're doing with Wolfenstein is creating this one, large empire that is seamlessly loaded to the player as he explores his world."

This will mark the first time that Id will develop a Wolfenstein away from the PC, but developer John Carmack is keen to put gamers at ease, claiming that "the Xbox 360 is the first console that I've ever worked with that actually has development tools that are better for games than what we've got for the PC."
 
Última edição:
Status
Fechado a novas mensagens.
Back
Topo