Core i7 a waste of money for gamers, says Nvidia

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DJ_PAPA

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Intel’s Nehalem architecture might have generated a lot of excitement and rave reviews, but it turns out that Nvidia isn’t that impressed with its impact on gaming performance. In fact, yesterday the company described Intel’s claims about Core i7's gaming performance as “disingenuous” in a presentation to introduce Nvidia’s concept of an optimised gaming PC.

In the presentation, Nvidia’s technical marketing director Tom Petersen said “I have a copy of Intel’s latest deck that they share with press and customers, and on there they have a slide that is called The Intel Core i7 920 Processor, where they claim that gaming performance goes up by 80 percent when you use a Core i7. Now, I was impressed by that claim, and I was trying to figure out how they could possibly say such a thing, and it turns out that Intel is basing that claim on only 3DMark Vantage’s CPU test.”

As Petersen points out, this test “is designed to show CPU difference, it doesn’t actually measure gameplay, it doesn’t actually measure anything about game performance. Sure enough, if you do that test you will see Core i7 running faster, but I think it’s a little disingenuous to call that game performance.”

To prove his point, Petersen outlined two types of PC, which he likened to cars - the Hummer and the Beamer. Petersen described the Hummer, saying that it “has got to be big, and it’s got to be expensive and of course it’s infused with Hafnium, which is kind of a dig at Intel. It has a Core i7, which is Intel’s latest, greatest CPU that they claim is the best for gaming.” The Hummer features a Core i7, 4GB of RAM, an X58 motherboard and a single GeForce GTS 250. Meanwhile, the Beamer swaps out the Core i7 CPU for a basic Core 2 Duo E8400, an nForce 750i motherboard and a pair of GeForce GTS 250 cards in SLI.

The cost difference between the two is massive, with a Core i7 965-based Hummer costing $1,501 US based on pricing from US etailer Newegg, and the Beamer costing just $715 US. Petersen also noted that even a Core i7 920 setup with a single GeForce GTS 250 would still cost more than the Beamer SLI rig at around $790 US. The prices were based on the core components only, and didn’t include features such as the case or PSU.

“You’re paying a pretty dear price to follow the Intel story of how to build the fastest PC for gaming”, said Petersen, as he showed a graph of how gaming performance scales with CPU upgrades. Petersen got his test results by adding together the frame rates from Crysis Warhead, Fallout 3, Call of Duty: World at War and Far Cry 2 at 1,920 x 1,200 (no AA or AF) and taking an average. With a Core 2 Duo E8400 and a GeForce GTS 250, the average was 41.6fps.

He then showed how this increased as you upgraded the CPU (the blue line in the graph above), and compared it to how the frame rate increased when you added another graphics card in SLI. The frame rate only increased to 42.4fps after upgrading to a Core i7 965, but jumped all the way up to 59.4fps after upgrading to a GeForce GTX 260 (216 stream processors) SLI setup.

This might seem obvious to those of us who know about how 3D acceleration works, but Petersen claims that the result is still “surprising to most people”. Petersen says that “it is a fact, that when you’re gaming and you’re running at resolutions of 1,920 x 1,200 or better, the Core 2 Duo is perfect for running all of today’s games. In real gaming, there’s no difference between a Core i7 and a Core 2 Duo.”

Petersen accepts that some gamers want the very best of everything, and likens the combination of a Core i7 and SLI graphics to a Ferrari. “If you’ve got money to burn, and you want to get the latest Core i7, and you want to get great graphics cards, then sure you can get the best of everything. There is some small benefit to having a Core i7 965 over a Core 2 Duo when you’re buying the best graphics cards and running at the highest resolutions, so a Core i7 has a place and it does have a benefit in what I’m going to call the Ferrari configuration. But the truth is that when you’re trading off money, there’s nothing like the Beamer configuration.”

“Particularly in today’s economic climate, people are concerned about getting the most value for their money,” says Petersen. As such, Petersen advises PC gamers to ignore Core i7 and instead set up a Core 2 Duo system using an nForce SLI motherboard. “With the leftover $800 I can go out and buy 16 games,” says Petersen, “it’s not even close.”

Is Nvidia just stating the obvious here, or do you think the general PC gamer thinks that they’ll get a big boost in gaming performance from a Core i7 CPU? Would you rather have a Core i7 system with one GPU, or a Core 2 Duo system with an SLI setup? Let us know your thoughts in the forums.
http://www.bit-tech.net/news/hardware/2009/04/23/core-i7-waste-of-money-says-nvidia/1

Até têm alguma razão apesar do pc ser para mais coisas que o gaming.
 
Última edição:
E também ja se sabe que as relações entre a nVidia e a Intel ja tiveram melhores dias... e a nVidia não tem chipsets para i7... :P
bastaria uma destas duas coisas não ser verdade, para a nVidia não dizer tal coisa.
 
Última edição pelo moderador:
Não deixa de ter razão. Para jogos o core i7 é simplesmente overkill, isso é caso o orçamento seja "sem limites" :P

Para min o core i7 destaca-se é em utilização mais profissional devido as 8 threads, triple channel e tal. O X58 nestes casos acaba por ser o "overkill" (só utilização de rendering/3D design que pode tirar partido de 2 gráficas em 2x 16)
 
Acho que não e nada de novo ainda não por ai um jogo que leve o meu Quad "to its knees" ja a minha placa grafica não posso dizer o mesmo :p
 
A nvidia gosta de dar asas ao ego quando não tem nada para mostrar. Pelos os vistos o CPU que querem fabricar deve estar a precisar de mais algum tempo.
O meu Core i7 a 4.4GHz é um poço de processamento(jogos, conversão HD, (des)compressão, etc), só não o meto a 24\7 a esta velocidade por ainda não se saber os efeitos de mais de 1.5V nestes chips, a longo prazo.
Mas enfim não se espera o contrário da nvidia e a gente precisa de rir.
 
Mas isto é obvio, se o objectivo é jogar, só quem quer é que dá o dinheiro para os I7 porque os ganhos são obviamente diminutos :)
 
Alguem de que se queres jogar, compras um AMD Phenom II 940 ou o novo 955 e jogas com frames mt perto do Core i7 920, o Phenom não ultrapassam o i7 920 em raw power, mas em jogos está a taco a taco.

Gosto desta nova abordagem da AMD/ATi, ter boa tecnologia a bons preços...
 
Nem é necessário referir a parte do desempenho em jogos. Basta referir que têm sido reportados inúmeros problemas de compatibilidade com alguns jogos.
 
Concordo plenamente com a frase da NVIDIA.

Pergunto-me quantos "gamers" precisam de 8 threads e processamento brutal de CPU...
O factor mais importante é a placa gráfica. O melhor neste momento é comprar um AMD PhenomII com DDR3 barato e uma boa placa gráfica. Façam as contas e vejam quanto poupam em relação ao Intel Core i7.

A não ser que gostem de gastar dinheiro para poderem dizer que têm um i7 e precisem disso para o ego.

Por outro lado, a Nvidia podia olhar para ela própria e deixar de praticar preços tão altos, o que parece começar a acontecer, neste caso graças à ATI.
 
Última edição:
Ó pessoal, eu não percebo muito destas coisas, mas deixem-me vos tentar mostrar outra perspectiva:

Eu experimentei fazer uma batalha no Empire - Total War usando o mod Darthmod Empire; eu com a Rússia e 16 regimentos de infantaria, cada um com 500 homens, resto artilharia e general; AI com com 14 regimentos de infantaria, cada um com 500 homens, resto artilharia e general.

Total pouco mais de 8000 homens. O jogo está um bocado lento, quando as tropas começam a andar, fica ainda mais lento, quando fazem carga com baionetas e entram em contacto, torna-se quase impossível "jogar".

Faço pause (para o tempo, mas ainda é possível mover a câmara dar ordens), o frame rate volta ao normal. Não quer dizer isto que o "bottleneck" é o CPU?

Onde eu quero chegar é o seguinte: hoje em dia, os jogos são feitos tendo em conta que existem CPUs de nível X. Em jogos de estratégia isso significa um número limitado de unidades, em jogos FPS provavelmente quer dizer física (objectos, partículas, etc) limitada.

Se a Intel e a sua amiga rival AMD lançarem CPUs muito melhores, eventualmente não sairão jogos que façam uso das suas capacidades?

Até porque aposto que com o aumento dos custos de produção de jogos, provavelmente é mais fácil simplesmente multiplicar o número de objectos no ecrã do que inventar técnicas mais e mais complicadas de gráficos (luminosidade/sombras, raytracing, bumpmapping, shaders, essas coisas todas).

O que acham?
 
Ó pessoal, eu não percebo muito destas coisas, mas deixem-me vos tentar mostrar outra perspectiva:

Eu experimentei fazer uma batalha no Empire - Total War usando o mod Darthmod Empire; eu com a Rússia e 16 regimentos de infantaria, cada um com 500 homens, resto artilharia e general; AI com com 14 regimentos de infantaria, cada um com 500 homens, resto artilharia e general.

Total pouco mais de 8000 homens. O jogo está um bocado lento, quando as tropas começam a andar, fica ainda mais lento, quando fazem carga com baionetas e entram em contacto, torna-se quase impossível "jogar".

Faço pause (para o tempo, mas ainda é possível mover a câmara dar ordens), o frame rate volta ao normal. Não quer dizer isto que o "bottleneck" é o CPU?

Isso acontece tal e qual no Warcraft III. Fiz uma mapa custom que chega ser um abuso de tal quantidade de bonecos a porrada, só digo que o jogo chega a encravar. É claro que isso acontece quer tenhas uma grafica low end com um dualcorezito, quer com um I7 com 4870x2, por ser limitação do motor do jogo :P

Os jogos de estratégia sempre foram os mais exigentes em poder de processamento do CPU e é os que mais tem a ganhar com multi core/SMT. O primeiro jogo basicamente a aproveitar tal foi o Supreme Commander e faz uso REAL de cpus com 4 cores, por exemplo.

Mas mesmo assim, o Core I7 é simplesmente overkill...
 
Esses slowdowns deve ser mesmo por causa dos cálculos de IA, logo o CPU estará a limitar nesse caso.

É que existe uma feature que os chips gráficos que já suportam há bastante tempo, que é o Geometry Instancing, e que certamente esses jogos de estratégia actuais devem suportar, para conseguir mostrar algo como 8000 bonecos ao mesmo tempo no ecrã.

http://en.wikipedia.org/wiki/Geometry_instancing

O problema é que quando moves 8000 bonecos cada um com a sua coordenada deve dar um trabalho do caraças ao processador. Jogos de estratégia por norma sempre foram mais dependentes do CPU.

Embora regra geral se querem jogar é sempre preferível investir mais na gráfica, e se repararem a tendência têm sido de que os jogos se têm tornado cada vez mais dependentes da placa gráfica.

Na posição em que a Nvidia está, até está em bons lençois com este tipo de discurso.
 
Última edição:
Um sistema Corei7 é a melhor plataforma para jogos ponto final.
Se é caro demais para se ter mais um par de frames a mais que um sistema mais barato isso é secundário, para quem quer a derradeira máquina de jogos, se alguem me pedisse um sistema rápido sem olhar a preço eu nunca recomendaria um AMD ou um 775. Não existe nada á frente de um sistema Core i7 e se overclockarem uma plataforma Dragon então lembrem-se que os 9xx tb overclockam. Agora discutir que são caros é uma coisa agora dizer que quem comprou um core i7 deitou dinheiro fora é erróneo, eu faço mais trabalhos com este sistema que com qualquer outro sistema que pudesse comprar na altura. E quem veio de um Quad 775 para um 1366 e trabalha com CAD sabe do que eu estou a falar.
No que concerne aos jogos Core i7 é rei, quando vier algo que bata um 920 a 4.4GHz digam-me...
 
Última edição:
crusher, o CPU ainda tem uma palavra a dizer. Mesmo em jogos onde a grafica parece ser o factor limitante, como no Crysis, basta fazer um bom overclock para as FPS's dispararem
 
Um sistema Corei7 é a melhor plataforma para jogos ponto final.
Se é caro demais para se ter mais um par de frames a mais que um sistema mais barato isso é secundário, para quem quer a derradeira máquina de jogos, se alguem me pedisse um sistema rápido sem olhar a preço eu nunca recomendaria um AMD ou um 775. Não existe nada á frente de um sistema Core i7 e se overclockarem uma plataforma Dragon então lembrem-se que os 9xx tb overclockam. Agora discutir que são caros é uma coisa agora dizer que quem comprou um core i7 deitou dinheiro fora é erróneo, eu faço mais trabalhos com este sistema que com qualquer outro sistema que pudesse comprar na altura. E quem veio de um Quad 775 para um 1366 e trabalha com CAD sabe do que eu estou a falar.
No que concerne aos jogos Core i7 é rei, quando vier algo que bata um 920 a 4.4GHz digam-me...

Acho que ninguém duvida que o Core i7 é mais rápido para jogos, mas eu acho que oferece pouca vantagem neste ponto face ao custo do processador.

Por acaso o i7 em jogos não me impressionou ao contrário de outras tarefas, então no mercado de servidores está a dar muito que falar.

Aliás, antes do Core i7 sair, a Intel até disse que o Nehalem não seria um CPU para jogos e até agora o discurso continua a fazer sentido.

Deve mostrar mais potêncial quando houver jogos optimizados para 8 threads, mas nessa altura o Nehalem já será um processador mainstream, e por alguma razão a Intel têm mostrado alguma hesitação quanto ao Core i5.
 
sinceramente acho que este "disparo" da Nvidia foi simplestemente, para por as pessoas a olhar para os preços dos processadores e "esquecer" os preços das graficas...
 
Concordo que os i7 são "mau" negócio se o objectivo é puramente construir um gamstation, MAS os pc's servem para muito mais do que jogos e actualmente quem está a pensar investir num sistema 775 com Q9550 e DDR3, por exemplo, simplesmente não compensa. Pelo mesmo valor vai-se buscar um i7 que ainda dá uma pequena coça ao Q9550, sem contar que o socket 1336 é o futuro...

Eu passei de um Q9550 com DDR3 para i7 simplesmente porque surgiram bons negócios e tive de investir um valor residual para a troca, e mesmo assim sinto diferença nas pequenas tarefas do dia a dia.

Em ambiente gamming como tenho clocks superiores as vantagens também se fizeram sentir!

Que é o melhor sistema para gamming é i7 ninguém pode negar, agora que a relação preço\performance não é a melhor, não é (para gamming apenas!).

Acho que a Nvidia ta a tentar mandar um pouco de poeira para o ar, não tem mais nada para apresentar...

Cumpz
 
Devem com isto tar a querer fazer publicidade a AMD ( Phenom II ) que ninguem com juizo que va montar uma maquina agora se mete em 775...
 
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