PC/Mac/Linux Counter-Strike: Global Offensive (Hidden Path, Valve)

Mas ninguém estava sequer a debater a caracteristica do F2P. Tu trouxeste isso à baila para justificares a salto recente de TF2 para o nº1.
Antes disso, devias ter visto as estatisticas com olhos de "ver". E joguei, jogo e continuarei a jogar TF2 à largos anos, e nas estatisticas, ele andou em média no 4 lugar.

Setimo? Nunca vi disso. É um jogo com uma aderencia massiva, pelos conteudos e jogadores casuais é facto, mas em vertente competitiva abafa qualquer jogo da actualidade.

Não quero com isto dizer que gostava de ver um novo CS com caracteristicas do TF2, mas acho que deviam fazer algo muito, mas muito melhor que 1.6. E de preferência, um bocado diferente, pra quebrar a rotina de mais de 10 anos. (diferente, nomeadamente a nível de interacção, gráficos, personalização, etc... Não vou entrar no campo do gameplay porque senão sou cremado vivo).
 
Isso retira algum mérito ou qualidade ao jogo? A Valve foi esperta e claramente ganhou com isso. Não sei o que isso tem a ver com este novo CS, apenas dei um exemplo de um jogo que ficou com a essência do antecessor e levou uma lufada de ar fresco ao mesmo tempo, ponto.
 
É por isto que o CS não evolui. A mínima mudança é razão para o jogo de repente ser uma ***** por muito pequena que seja.
 
Mais detalhes:

Valve Software revealed the existence of the newest Counter-Strike today, but the company seemed a bit shy on specifics, saying that next year's Counter-Strike: Global Offensive would bring new weapons, gameplay modes and maps to the extremely popular competitive shooter.

Thankfully, some of Counter-Strike's most dedicated players, the professionally competitive type, are going hands-on with CS: GO this week at Valve HQ, giving us an early look at some of the game's big changes.


ESEA News' Craig "Torbull" Levine offered up the game's first in-depth hands-on report from a "pre-beta" build of Counter-Strike: Global Offensive, writing that Valve is "keen on hearing the input from top [Counter-Strike Source] players to make CS GO an e-sports title."
Bastian Veiser, product manager for the ESL Pro Series, says he's also in attendance at Valve's CS GO playtest, writing on Twitter that it's not just Counter-Strike Source players offering their feedback to Valve. "There 'are' 1.6 players around," he assures fans of the other active Counter-Strike fanbase.


Levine writes that Valve plans to include both "casual and competitive games modes" in Counter-Strike: Global Offensive with dedicated servers and a built-in matchmaking system. The first CS GO map that the small group of Counter-Strike enthusiasts played was the iconic "de_dust," which game designer Jess Cliffe reportedly said was being "overhauled to become competitively played."


The next Counter-Strike sounds visually overhauled as well, with Levine writing that "maps look beautiful, the player skins and animations are smooth, and the gun models are cool!" Veiser tweeted that the game was apparently "based on the Portal 2 Source engine."
"We got to play dust, dust2, inferno, and nuke," Levine writes, confirming the existence of the series' best known maps. Valve reportedly also confirmed that "de_train" would be included in Global Offensive's map rotation among other unspecified maps.


The next Counter-Strike will also reportedly add some new weapons to its arsenal, including a "new heavy machine gun rifle, new pistols, and a new shotgun." Valve is also experimenting with two new grenade options, a pricey Molotov cocktail—designed to block rushes and do area of effect damage—and a decoy grenade that emits gunfire sounds intended to confuse players who rely on audio cues to determine player positioning. Given the controversy that surrounded the inclusion of Counter-Strike's since-removed riot shield, it's going to be very interesting to see how Valve and Hidden Path integrate all-new weapons and tactics into the series' tried and tested existing components.
Levine also touched on the gameplay nuances of CS GO in his write-up, writing that the new title had a "feel" distinguishable from both Counter-Strike 1.6 and Counter-Strike Source, saying "pro players seemed surprisingly happy with the player player movement and feel of the game."


Valve is also reportedly experimenting with weapons that have "situational value." Instead of players committing solely to the strongest, most reliable options—the AWP, Desert Eagle, AK-47 and M4A1—it appears that the game's developers intend to make sub machine guns, shotguns and pistols viable purchases. Levine writes that CS GO will have "adjustable weapon variables," which sounds like an easier way for Valve to tweak values of each weapon for improved balance.


Finally, according to Veiser, Valve may be planning a closed, invite-only beta test for Counter-Strike: Global Offensive in the coming months. Attendees of this month's PAX Prime and the Eurogamer Expo (late September) will have a chance to go hands on with the game.

Counter-Strike: Global Offensive is "targeted" for an early 2012 release on the Xbox 360's Xbox Live Arcade, the PlayStation 3's PlayStation Network, Mac and PC in early 2012.
 
Boas pessoal.

Criei um grupo na steam na qual deixo o pessoal a par das notícias do jogo. Se quiserem juntem-se, é público.

http://steamcommunity.com/groups/csgopt

Convidem toda a gente para o grupo. Como fazer? Vais a Steam -> Grupos -> Counter-Strike: Global Offensive [PT -> Convidar amigos (ta do lado direito) -> escolhes Seleccionar todos (ta em letras peqenas por cima do primeiro gajo da lista de amigos) -> vais ao fundo da pagina e carregas em Invite.

Ajudem o grupo a crescer :)
 
O css pode ja ter dado o que tinha a dar mas a verdade é que em Portugal continua a levar mais pessoas às lans que o 1.6 e que outro jogo qualquer. (Dito pelo Pedro Silveira, um dos organizadores da XL)


Pode ser que este novo junte o lazer com a competição, e que consiga juntar ambas as comunidades e criar "o jogo" para as competições mundiais.

Mas já li, que o escudo pode voltar ao jogo, algo que acho mal, nem os jogadores de 1.6 gostam para além de não ser permitido em competições.

Se isto se confirmar:

eSports-oriented
Gameplay has elements similar to both CS:S and CS 1.6
Classic maps (with both minor and major modifications) include: Dust2, Dust, Aztec, Inferno, Nuke, Train
Classic gameplay: no ironsights

Pode ser que saia daqui uma coisa boa
 
Última edição:
Primeiro de tudo já se sabe que os CS:GO é virado para as consolas não tem como objectivo nem deitar abaixo o CSS e nem o CS 1.6.

Já agora ficam aqui as palavras do .PhP ex-jogador dos Reason. Um dos jogadores que têm estado na Valve a discutir as futuras actualizações do CSS e a experimentar o CS:GO.

Marek ".PhP" Kadek is one of the players in seattle. This is what he wrote on Playzone.cz :

- This game is not going to replace CS 1.6, or CS:S, it is primary made for consoles, PC version is just kind of a "bonus"
- At the moment, the game looks more like HL2DM
- There is no recoil and there will never be. (because of the consoles)
- The game runs on L4D2 engine
- SourceTV is NOT a priority
- They are working on match making system
- New money system
- No kevlar (this should be fixed in the future)
- Maps are simplyfied for XBOX style, less ways, most fights are close range
- Hidden Path (Valve only finances the game) is trying to make all weapons balanced.
 
Basta isto - There is no recoil and there will never be. (because of the consoles)
para todos os que estavam interessados no jogo para pc perderem todo o interesse.

E para as consolas vai ser apenas mais um jogo, mais um FPS..
Fiquei desiludido, estava à espera de algo "melhor"
Agora fico à espera de um novo HL
 
Ridiculo é criticar antes de sair uma única screen, já nem digo gameplay.

O que interessa a screen? Só serve para satisfazer a nossa curiosidade.

O que realmente interessa, ou melhor, interessava, já vieram dizer que não será assim.

Um jogo sem recoil? LOL
Não há SourceTV? LOL

Se este jogo estava a ser pensado para a competição, então com esses dois pontos vai num caminho MUITO MAU!

Não percebo como a Valve pode permitir isto. Este jogo está condenado ao desastre e ainda ontem foi anunciado!

ENFIM
 
Hein? enfim enfim

Conhecendo a Valve se for preciso o jogo ainda vai é sair lá para a época natalícia de 2012, ou quem sabe até mais tarde. E conhecendo também a Valve, aqueles gajos que fazem poucos jogos mas com qualidade tremenda e quase sempre superando as expectativas, não tenho preocupação nenhuma em relação a este CS.

Quanto ao que já estão a criticar em concreto, nem me vou alongar sobre isso, o jogo ainda nem em fase Beta está. Muito pode ser alterado e se for preciso consoante a reacção ao open-beta.

Se querem fazer birra, ligar e tomar como mandamentos o que o individuo Y diz e ignorar o individuo X, por mim tanto me faz. Eu só critico se for preciso depois de ver com os meus próprios olhos, mas há quem não queira fazer isso, ou seja, haters gonna hate.
 
Se for verdade vão perder jogadores a nivel da versao pc , se isto vir a confirmar-se não contém cmg , acho vergonhoso , veio dos pc´s gamers e cagam-se destá maneira é ridículo pelo menos faziam a versão da pc a parte e decentemente , se for verdade devia ser um fail :D
 
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