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DirectX 11 Set to Enable Standardized GPGPU on Existing Hardware

Discussão em 'Novidades Hardware PC' iniciada por DJ_PAPA, 17 de Abril de 2009. (Respostas: 3; Visualizações: 1816)

  1. DJ_PAPA

    DJ_PAPA Power Member

    DirectX 11 Allows Execution of Compute Shaders on DirectX 10, 10.1 Hardware

    http://xbitlabs.com/news/video/disp..._Standardized_GPGPU_on_Existing_Hardware.html

    Digam tb adeus ao OpenCL. Parece que a Microsoft vai por ordem na casa.
     
  2. Caped Crusader

    Caped Crusader Power Member

    E isso é bom ou mau? :confused:
     
  3. Crusher

    Crusher Power Member

    Até acho bom... melhor ainda é o hardware DX10 também sair logo benefíciado apesar de algumas limitações de performance. Mas isso já se esperava.
     
  4. PitFire

    PitFire I'm cool cuz I Fold

    posso deduzir deste artigo que um jogo construido para DX11 a corrar numa placa DX10/10.1
    vai tirar beneficio da nova API...certo? o DX10.1 ja se sabia mas deduzo pelo que li que a DX10 tbm

    EDIT: O jogo pode estar a correr em dx11 e nao tem de estar a correr em dx10 porque vai ser retrocompativel
     

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