Cambalinho
Power Member
eu estou a estudar este tutorial\sebenta(é do directx8, mas sei que não altera muito): http://directx4vb.vbgamer.com/DirectX4VB/Tutorials/DirectX8/GR_Lesson01.asp
em modo de janela temos:
em ecra inteiro temos:
mas só noto erros
alguém me pode explicar o que está errado para eu alterar do modo janela para ecra inteiro e vice-versa quando quero?
em modo de janela temos:
Código:
Dim DispMode as D3DDISPLAYMODE '//Describes our Display Mode
Dim D3DWindow as D3DPRESENT_PARAMETERS '//Describes our Viewport
Set Dx = New DirectX8 '//Create our Master Object
Set D3D = Dx.Direct3DCreate() '//Make our Master Object create the Direct3D Interface
D3D.GetAdapterDisplayMode D3DADAPTER_DEFAULT, DispMode '//Retrieve the current display Mode
D3DWindow.Windowed = 1 '//Tell it we're using Windowed Mode
D3DWindow.SwapEffect = D3DSWAPEFFECT_COPY_VSYNC '//We'll refresh when the monitor does
D3DWindow.BackBufferFormat = DispMode.Format '//We'll use the format we just retrieved...
'//This line will be explained in detail in a minute...
Set D3DDevice = D3D.CreateDevice(D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, FrmMain.Hwnd, _
_ D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING, _
_ D3DWindow)
Código:
DispMode.Format = D3DFMT_X8R8G8B8
DispMode.Width = 640
DispMode.Height = 480
D3DWindow.SwapEffect = D3DSWAPEFFECT_FLIP
D3DWindow.BackBufferCount = 1 '//1 backbuffer only
D3DWindow.BackBufferFormat = DispMode.Format 'What we specified earlier
D3DWindow.BackBufferHeight = 480
D3DWindow.BackBufferWidth = 640
D3DWindow.hDeviceWindow = frmMain.hWnd
Set D3DDevice = D3D.CreateDevice(D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, FrmMain.Hwnd, _
_ D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING, _
_ D3DWindow)
alguém me pode explicar o que está errado para eu alterar do modo janela para ecra inteiro e vice-versa quando quero?