DirectX e OpenGL

Depende do jogo, depende da placa gráfica, depende da programação dos jogos. Ex: Quake3 (OpenGL) tem um maior fps contudo são muito variáveis, o UT (DirectX) tem um menor fps contudo são mais estáveis. Deves por um ou outro conforme notares melhor qualidade de imagem ou fluidez.
 
esperimentas os dois e so depois é que vez o que fica melhor em determinado jogo.

por exemplo nas placas voodoo openGL é muito mais rápido que DX, noutras placas + recentes ja depende mesmo é do jogo e da placa
 
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