DS DS Media Blowout [Aviso 56K]

Primeiras Imagens "oficiais" do Final Fantasy III-D(S)
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Thumbnail da comparação com o jogo original (NES vs DS):


Thumbnail para o artigo da Famitsu:


Novas Imagens de Children of Mana:



Detalhes de Children of Mana:
Children of Mana takes place on the island of Illuja, which is located in the center of the world. And in the very center of the island stands the Mana Tree, a familiar staple of the Mana series. The Mana Tree has stood in the heart of Illuja since the beginning of time itself. The game begins shortly after a huge disaster of unknown classification hits Illuja Island, killing many of the island's residents. Three survivors happened to be children who had gathered at the base of the Mana Tree, and begin an adventure following the cataclysm. These three children are the heroes of the game.


Frick: This young man is bright, cheerful, and capable. Several years before the disaster on Illuja Island, his life was saved by a wandering swordsman. This valiant act served as the inspiration for Frick to learn the art of swordsmanship himself. In the island's disaster, Frick's entire family was killed.
Tumble: Before the upheaval, Tumble was a member of a wandering circus troupe in which she performed as a dancer and an acrobat. Tumble is very serious and responsible, which often gives the impression that she's far older than she actually is. Her brother and both of her parents died in the disaster.
Pop: Pop is laid back, impulsive, and possessed of a child's fearlessness. He usually recklessly says whatever pops into his head, but despite his immature traits, he hates being treated like a child. Pop's mother died in childbirth, while his father was killed in the recent disaster.

Children of Mana retains the action RPG elements of the series' previous titles, and it will continue the tradition of allowing multiple weapons to be used. Three confirmed weapons are the sword, bow, and flail. The sword and bow function exactly as one might expect, as the standard short and long range weapons. The flail has a longer range than the sword, but it also has the added bonus of being able to grapple enemies and objects from a distance to pull closer to the user.

The game will have a main quest with a length of 25-30 hours, but it will also have side quests to supplement its length. It is currently 60% complete, and Square Enix is promising a release this coming winter in Japan. No North American release has yet been announced, but the company did recently trademark the name Children of Mana in the United States.
Fonte: http://www.rpgamer.com/news/Q4-2005/101905e.html
 
Já repararam que no FFIII só é mostrado o ecrã superior?
E o que mostra no ecrã inferior? O mapa? Ou um acesso rápido ao inventário?
 
eyeliner disse:
Já repararam que no FFIII só é mostrado o ecrã superior?
E o que mostra no ecrã inferior? O mapa? Ou um acesso rápido ao inventário?
hmmm não tinha reparado, nem tinha pensado nisso, tal pedrado que fiquei com as imagens do ecrã superior, mas olhando para como o artwork do jogo se pareçe com FFCC...
ff3dscc9nu.png

(ok, até são maus exemplos, mas não encontrei nenhum boss do FFCC k se parecesse com o boss que eles mostraram, mas existe um muiiito pareçido... até me leva a crer que o FFCC DS deve usar a mesma engine deste FF3-D(s)....)

o ecrã de baixo deve ser usado como os GBA's na versão GC eram...
076111745.jpg

final_fantasy_crystal_chronicles_10.jpg

escolha de ataques? possivelmente também mapa
 
olá, so queria dar o meu feedback sobre a ds, axo k tem mts mais potencialidades k a psp, pois a qualidade dos jogos é k ditam tudo, nao a kualidade dos graficos.

ps: finalmente xegou o meu m3, pra kem nao sabe é um add-in pa ds k dá pra ver filmes, mp3, ebooks e essa coisa toda, além de dar pa jogar homebrew

so amnha vou buscar o meu cartao cf, dp dou noticias...

http://m3adapter.com

abraços
 
onaips disse:
(...)finalmente xegou o meu m3, pra kem nao sabe é um add-in pa ds k dá pra ver filmes, mp3, ebooks e essa coisa toda, além de dar pa jogar homebrew(...)
http://m3adapter.com
Achei por bem avisar, tu que tens um M3 a correr homebrew (nem sei se o M3 arranca com jogos "piratas"), de qualquer maneira aqui fica.
Well, bad news for the scene. Mario Kart DS writes into the firmware,
so the nintendo DS's with the flashme installed stops working after attemping to play this game.

Probably it tries to upgrade it for online use, and in the process makes it unusable.
The console doesn't work again unless you use the recovering option of the flashme which doesnt work with M3, so you have to recover it with a gba flashcard without a init menu, where you can start directly in the flashme program.
I hope M3 developers manage to fix this problem before the official game release.
(It was tested with a full beta version of Mario kart provided by nintendo to a NDS Magazine)
Fonte: http://www.m3-forum.com/viewtopic.php?t=132

Aproveito para deixar umas imagens da "tal" beta final do jogo (já que esta thread é dedicada a jogos da DS)

rainbow02mkdss0tp.png
rainbow01mkdss6hy.png

msrmcpmariokart018nd.png
msrmcpmariokart020cn.png

msrmcpmariokart030im.png
seasidecpmariokartdds7jx.png
Para ver mais: http://www.aussie-nintendo.com/full...ll&id=1130348509&archive=&start_from=&ucat=2&
 
Última edição:
_Rock_ disse:
Parece porreiro o jogo,sempre adorei mario karts,especialmente quando jogo com os meu irmãos :D
Abraço
Já eu, que nunca tive irmãos (e consequentemente, ninguém para jogar numa base diária) mal posso esperar por este, pelos modos que antes eram exclusivos ao multiplayer e agora jogáveis contra AI, mas especialmente pelo modo online :)

Fiquei completamente apanhado, quando vi as modalidades:

- Friends Only (Jogadores registados como amigos)
- Rivals (Jogadores com o mesmo nível de pericia)
- Recent Opponents
- Regional Racers (Jogadores no mesmo país)
- World Racers (Jogadores de todo o mundo)

E claro, não posso dizer não às dezenas de unlockables desde as personagens e veiculos até às pistas... aquela retro cup com as 16 melhores pistas dos antecessores.... :p
 
Ainda á uns dias estive a jogar Mario kart na Super nintendo do meu irmão :D
Aquilo rulava muito!!! Eu uso sempre o Yoshi :D Venha esse Mario kart que a minha DS agradece.

Essas novas modalidades parecem óptimas especialmente a Rivals :)
Abraço
 
Zealot disse:
Recordem-me lá a data de venda prevista para Portugal sff.
do Mario Kart DS? 25 de Novembro para toda a Europa, agora se chega nesse dia a Portugal... com o importador que temos... nem digo nada, vou é meter uma pre-order lá fora :rolleyes:
 
Ando muito "atrasado" com as releases da DS.

Another Code desisti da compra pois a longevidade é muito baixa pelo que li. Agora falta-me o Castlevania e o Advance Wars.

Trauma Center tb parece muito fixe mas não tem data europeia ainda :(
 
Korben_Dallas disse:
Ando muito "atrasado" com as releases da DS.

Another Code desisti da compra pois a longevidade é muito baixa pelo que li. Agora falta-me o Castlevania e o Advance Wars.

Trauma Center tb parece muito fixe mas não tem data europeia ainda :(

Por acaso... até já tem... ;)
Nintendo DS

* Resident Evil Deadly Silence (Capcom) - Early 2006
* Megaman Battle Network 5: Double Team DS (Capcom/Nintendo) - Early 2006
* Bust A Move DS (Digital Bros) - January 2006
* World Poker Tour (2K Sports) - January 2006
* Dragonball Z Supersonic Warriors 2 (ATARI) - 20th January 2006
* Mario & Luigi: Partners in Time (Nintendo) - 27th January 2006
* Beetle King (D3DB) - February 2006
* Brick'em all (D3DB) - February 2006
* Frogger - Helmet Chaos (Konami) - February 2006
* Rainbow Islands Revolution (Marvelous/Rising Star/ATARI) - February 2006
* Viewtiful Joe: Double Trouble (Capcom/Nintendo) - February 2006
* Spongebob Squarepants and Friends: Unite (THQ) - 17th February 2006
* Tak 3: The Great Juju Challenge (THQ) - 17th February 2006
* Brain Training (tentative title) (Nintendo) - March 2006
* Dragon Booster (tentative title) (Konami) - March 2006
* Trauma Centre: Under the Knife (Nintendo) - March 2006
* WWE (THQ) - March 2006
* Harvest Moon (Marvelous/Rising Star Games) - March 2006
* FIFA Street 2 (EA) - 3rd March 2006
* Phoenix Wright: Ace Attorney (Capcom/Nintendo) - 10th March 2006
* Mini R/C Racing (Game Factory/K.E. Media) - 15th March 2006
* Finding Nemo (THQ) - 17th March 2006
* Tamagotchi (ATARI) - 17th March 2006
* Worms (THQ) - 17th March 2006
* Animal Crossing: Wild World (tentative title) (Nintendo) - 31st March 2006
Fonte: http://www.revo-europe.com/news.php?nid=8454

Deixo Footage de alguns jogos, que vão valer a pena ;)

44781020051026_150311_0_big.jpg
44781020051026_150311_2_big.jpg

1º video de Iron Feather (RPG, Konami):
http://rapidshare.de/files/7176972/ironfeather_tgs.wmv.html
http://files.ndsupdates.qj.net/cgi-bin/cfiles.cgi?0,0,0,0,37,561

1º video de Burnout Legends DS (Racing, EA):
http://www.ngcfrance.com/images/news/ds/burnout_legends/vid_001.mov (Save as..)
http://rapidshare.de/files/7188107/vid_001.mov.html
http://files.ndsupdates.qj.net/cgi-bin/cfiles.cgi?0,0,0,0,37,554

Novo trailer de Metroid Prime Hunters (First Person Adventure, Nintendo):
http://streamingmovies.ign.com/ds/article/664/664419/metroidhigh_wmvlow.wmv (Save as..)
http://rapidshare.de/files/7180875/metroidhigh_wmvlow.wmv.html
http://files.ndsupdates.qj.net/cgi-bin/cfiles.cgi?0,0,0,0,37,561

(apenas existe 1 video para cada jogo, as sources possiveis é que são várias)
 
Última edição:
* Tamagotchi (ATARI) - 17th March 2006 :002:

Será um concorrente do Nintendogs? :joker:

* Resident Evil Deadly Silence (Capcom) - Early 2006

Nem sei o que pensar deste, já que li que vai ter os dialogos e os fmvs do original
(bom era se não fosse censurados... e mantivessem o filme do original, já agora).
Penso se trará algo de novo depois de tanto tempo e depois da versão DC...

Raios que o Metroid Prime: Hunters está demais. Apenas o som me deixou um bocado
desiludido. Mas pode ser do vídeo.

O Iron Feather não parece ter um grafismo muito "à lá" Suikoden?

Porque é que os personagens não se viram nas diagonais?????
 
Última edição:
eyeliner disse:
* Tamagotchi (ATARI) - 17th March 2006 :002:

Será um concorrente do Nintendogs? :joker:

* Resident Evil Deadly Silence (Capcom) - Early 2006

Nem sei o que pensar deste, já que li que vai ter os dialogos e os fmvs do original
(bom era se não fosse censurados... e mantivessem o filme do original, já agora).
Penso se trará algo de novo depois de tanto tempo e depois da versão DC...

Raios que o Metroid Prime: Hunters está demais. Apenas o som me deixou um bocado
desiludido. Mas pode ser do vídeo.

O Iron Feather não parece ter um grafismo muito "à lá" Suikoden?

Porque é que os personagens não se viram nas diagonais?????
Famitsu has revealed new details on the title. First off, the Classic Mode - which features the original controls and puzzle layout as the pioneering PSone title. No stylus use plus the original cheesy live-action opening movie. Ah, the memories.

Then there is Rebirth Mode. Featuring the new first-person knife battles and stylus-based puzzles, the controls feature a quick 180 degree turn by pressing Down and B, reload is equipped to the R button and similar to Resident Evil 4 you can always bring out your knife if you run out of ammo by pressing L.

Up to four players can compete against each other - basically a race to kill the most zombies and other enemies. The larger the creature you kill, the more points you recejve. Alternatively, you can play cooperatively with a mate to escape the mansion together.

We'll have more on this nearer its release.
Fonte: http://www.techzonept.com/newreply.php?do=newreply&p=773645

sinceramente... não sei o que esperar :wvsore: deste resident evil... o multiplayer pareçe-me bem, 1 modo diferente também, mas um semelhante ao original? :X e para quê fazer o remake de 1 jogo k já teve direito a 1 remake para uma consola superior (gamecube), já toda a gente jogou e conheçe a história :( ao menos podiam fazer 1 resident evil 0+1 com cenas extras...

preferia 10 vezes 1 remake do resident evil 2, que bem presisa, e bem mereçe.

Lá quanto ao iron Feather... não sei, pelo k vi não entrei em histeria como estou por outros RPG's, mas é konami, e pareçe ter uma acção boa, resta ver o resto. sim fez-me lembrar suikoden, mas isso não é necessáriamente mau :p quando à mecanica de jogo ainda está em desenvolvimento, acredito que ainda vá ser muito polida, o filme é da primeira aparição do jogo, já na passada TGS.
 
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