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Dungeon Dragons Online

Discussão em 'Jogos - Discussão Geral' iniciada por mArIu, 24 de Maio de 2003. (Respostas: 3; Visualizações: 771)

  1. mArIu

    mArIu Need For Speed tuNer

    Pois e pessoal Dungeons & Dragons Online!

    Em Dungeons & Dragons Online teremos de escolher e personalizar a nossa própria personagem, baseada numa das célebres raças do universo de D&D. Entre estas encontram-se os Humanos, os Guerreiros, os Clérigos e os Feiticeiros.
    Contem ainda com a possibilidade de viajarem sozinhos ou em grupo, explorando os complexos de masmorras que parecem não ter um fim.

    Bruno Bonnell, presidente da Atari, afirmou que: "Estávamos à procura da melhor oportunidade para entrar no mundo dos multiplayer online e não há universo mais fantástico e com maior reconhecimento que o de Dungeons & Dragons."

    Já Jeffrey Anderson, presidente da Turbine Entertainment, acrescentou que Dungeons & Dragons foi o franchise que trouxe um maior número de pessoas até aos vídeojogos, tendo gerado hordas de admiradores.

    Por agora, resta-vos aguardar, porque Dungeons & Dragons Online só chegará aos PC em 2005.

    :D :D :D :D :004: :004: :004: :004: :004: :004: :D :D :D :D :D :D
     

    Ficheiros Anexados:

  2. Sacripanta

    Sacripanta SuperModeradorzinho
    Staff Member

    Isso não são classes? hmm. De qq maneira, espero que valha a espera.. nunca mais peguei num rpg de jeito desde o Neverwinter Nights..:'(

    O Mistmare foi uma bela desilusão.. para qd o Lionheart?:009:
     
  3. Odracir

    Odracir Power Member

    Vamos a ver se a Turbine consegue não estragar o jogo :D

    ( já conheço a Turbine desde a algum tempo visto jogar Asherons Call - jogo por eles idealizado )
     
  4. SilveRRIng

    SilveRRIng Power Member

    Se fosse um jogo em q apenas se tivesse q o comprar e depois jogar à vontade (tipo Diablo 2 em q fui super viciado) alinhava forte nestes jogos, mas a pagar mensalmente, qd a vida de um gajo nem sempre permite ter disponibilidade não me entra na garganta. Vamos lá ver...
     

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