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Futuro da programação: Flowgraphs?

Discussão em 'Programação' iniciada por Xmeagol, 31 de Agosto de 2008. (Respostas: 8; Visualizações: 1083)

  1. Xmeagol

    Xmeagol Power Member

    Tá aqui um exemplo.. o jogo Crysis usa Lua, Flash, C++ etc.. e tambem usa Flowgraphs, o que é o que tao a ver, o flowgraph é isto tudo ligado, os flow nodes sao os quadrados (linhas azuis sao links)

    claro que este tipo de programação nao vai substituir nenhuma lingua, mas facilita mesmo MUITO as coisas, é muito mais facil e consegue-se fazer TUDO no limite no motor (ou outro tipo de cena) Tambem depende da disponibilidade de Flow nodes claro, mas pode-se sempre construir mais por C++

    Exemplo:

    [​IMG]

    EDIT2: [​IMG]

    Isto é basicamente pura logica!

    eu acho que os flowgraphs sao importantes para fazer coisas pequenas, scripts etc, o que facilita muito, faz-se as coisas mais rapido e mais facilmente

    eu achei que isto podia ser interessante po pessoal!
     
    Última edição: 31 de Agosto de 2008
  2. Psycop

    Psycop I fold therefore I AM

    Sim, é muito interessante, por acaso nem conhecia esta situação, este sistema facilita e muito as coisas...
     
  3. Morais

    Morais Power Member

    Diagramas de fluxo de dados, qualquer tipo num curso profissional aprende isso no 10º ano...
     
  4. Xmeagol

    Xmeagol Power Member

    exacto..

    eu so uso isto para scripting e fazer mods

    mas talvez dé para fazer coisas mais complexas, nao sei.
     
  5. good_in_bed

    good_in_bed Power Member

    Ha bastantes coisas desse género....
    Por exemplo UML...Vai desde a captura de requisitos ate diagramas de classe e sequencia que descrevem classes e algoritmos...Fazendo tudo direitinho, supostamente depois é so gerar código e alterar pequenos pormenores.
    http://en.wikipedia.org/wiki/Unified_Modeling_Language
     
  6. Xmeagol

    Xmeagol Power Member

    os flowgraphs da Crytek sao mais bonitos lol :p
     
  7. raVemjr

    raVemjr I'm cool cuz I Fold

    Lol...dei isso o ano passado a PO, não atinei muito com aquilo.

    Mas compreendo perfeitamente a sua utilidade. Com programação por objectos, ler código complica-se, e o UML ajuda imenso...
     
    Última edição: 1 de Setembro de 2008
  8. nelsondac

    nelsondac Power Member

    claro que isso é util.. e para apps grandes (como é o caso do jogo crysis) então deve facilitar e muito...

    não só para quem programa, mas também para quem depois pega na app sem a conhecer...

    para mim não é novidade nenhuma... fkb
     

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