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Glide is back!!!!! (virá mesmo???)

Discussão em 'Novidades Hardware PC' iniciada por Dan, 4 de Maio de 2002. (Respostas: 23; Visualizações: 1869)

  1. Dan

    Dan Power Member

    http://www.portaljogos.com/

    "em agosto o tao famoso chipset da Nvidia que vai incorporar a tecnologia do Glide 3Dfx. Após a nVidia ter adquirido toda a empresa da 3Dfx(já lá vai 1 ano..) também todos os conhecimentos e pessoal ficam encarrega da mesma e esperava-se mais cedo ou mais tarde um chipset com a mais avançada tecnologia em Pixel Shaders com a excelente perfomance da Glide. Como todos sabem, neste momento estamos numa guerra aberta entre chipset's gráficos (Nvidia, ATI) e processadores (Intel, AMD..) e agora mal existe um avanço por alguma das partes, o outro não pode ficar para trás e lança de imediato uma versão superior(nem sempre ..) e foi assim o que se sucedeu com a G-Force 3 que nem teve muito tempo no mercado poix a G-Force 4 já aí chegou.... Isto tudo devido à perfomance da ATI Radeon 8500.. Mas este chipset não estava preparado, nem de longe finalizado, apenas fizeram umas pequenas alterações ao mesmo processador gráfico que usa a X-Box (NV20) e voilá...
    Agora é diferente.. a nVidia andava a trabalhar neste que anunciou(ainda sem nome) e que vai deixar qualquer programador e jogador boquiaberto com o vai ser capaz de fazer... deixa-se em baixo as características dele:
    - AGP 4x/8x
    - Processador 0.13m @ 450 Mhz
    - 73 milhões de transistores
    - 8 pipes
    - Quad Vertex
    - Dual Pixel shaders
    - Quad Cache
    - Dual Z-buffers
    - TT&L (True Time and Lightning)
    - OpenGL
    - NvBlur (Novo Glide Suporte!)

    "



    http://news.com.com/2100-1040-896850.html?legacy=cnet&tag=lthd

    sera mesmo verdade???? A Glide vai voltar????[​IMG]

    ai ai.... quantos fps é que isto vai tirar no UT???? :D :D :D

    :D :D :D :D
     
  2. zer0

    zer0 [email protected] Member

    No ut não me interessa tanto, mas tenho aqui alguns jogos antigos para glide, que hoje em dia não os posso usufruir como eles (e eu) merecem.

    E acho que o suporte para glide não esta no hardware, mas sim no software, por isso o det deveriam incluir um suporte para glide desde há um ano para cá.
     
  3. JaCk

    JaCk Power Member

    Parece que a Nvidia vai voltar a rebentar com a concorrencia, se eh que ela existiu! :D

    Mas inovacao, eh bem vinda soh temos a ganhar!

    ....lado mau....la se vai a minha GF3..... :mad:

    ....ATIxto muito estranho!

    LOL
     
  4. Raptor

    Raptor OC Legend

    Axo isso muito estranho... toda a gente sabe que o DirectX é a NORMA no mercado, tanto dos programadores, como do windows, e alterar agora tudo por causa de uma gráfica, sinceramente não vai ter exito a meu ver!!!

    Espero que eles não cometam esse erro, porque o que está na moda é lançar placas totalmente compativeis agora com o DX9.0!!! Quero ver isso!
     
  5. Crusher

    Crusher Power Member

    Tá-se bem com as specs como se costuma dizer... :-D
    Agora nestes últimos tempos realmente têm sido uma guerra pelo lançamento de novas tecnologias... até a lançar specs muito antes da placa estar pronta parece ser uma prioridade...

    Agora essa do Glide não sei se vai servir para algo... Talvez a nVidia pense em fazer um chip de alta perfomance com suporte para jogos mais antigos...
    O Glide está completamente ultrapassado e o DX é que está agora na moda...
     
  6. savagedemon

    savagedemon Banido

    Axo que essa tecnologia hoje em dia é inutil
     
  7. SKATAN

    SKATAN Suspenso

    Para mim o glide é o melhor Api ja feito

    pode estar ultrapassado em features


    mas um chip 3dfx a correr glide parece mais um Gpu que um
    Gpu da nvidia , parece que fica muito menos dependente do cpu da maquina

    (testado num pentiummx @300) uma banshee 16mbs pci em glide destroi uma gf3 em openGl ou D3D , (isto so acontece em cpus mesmo fracos e o soft tem que ter suporte para glide)




    outra coisa é que jogos em glide a 16bits mais parecem 32bits

    e os actuais 16bit de D3D e open GL são um nojo comparados com os 16 do glide
     
  8. Tecnoboy

    Tecnoboy Power Member

    Bem como ex dono de uma Banshee e de uma MX400, em que ambas trabalharam com um sistema fraquito (K6-2) sou obrigado a concordar com o Skatan ! Em certos casos a banshee até conseguia levar vantagem, desde que os jogos estivessem preparados para Glide...
     
  9. SKATAN

    SKATAN Suspenso

    Estranho , aqui no [email protected] em glide a banshee levava sempre vantagem , o engraçado é que conseguia por os jogos jogaveis ao contrario da gf3 :)


    é obvio que se tratavam de jogos antigos mas não muito , senão o 300mhz não se tremia todo a corre-los
     
  10. Strakata

    Strakata [email protected] Member

    Hmm............ vem aí o Unreal Tournament 2003:


     
  11. Madril

    Madril 1st Folding then Sex

    Strakata ... essa ultima foi mt boa !! :P

    Eu por akaso curtia totil a minha voodoo2 :P

    E se a meto a trabalhar aki com a Radeon 8500 ¿? :D
     
  12. savagedemon

    savagedemon Banido

    olhem pessoal a verdade é esta a Nvidia tá mesmo a implantar o glide de novo pois os novos detenadores estão a ser incorporados/ensaidas para isso:

    Check it out
     

    Ficheiros Anexados:

    • cid.jpg
      cid.jpg
      File size:
      49,4 KB
      Visualizações:
      106
  13. savagedemon

    savagedemon Banido

    é praticamente impossivél jogar isto uma geforce não falo do patch da riva pois nunca mais vou precisar dele!
     
  14. Madril

    Madril 1st Folding then Sex

    Pois ... o VIII na funcionava na Gfroce ... mas agora na ATI funciona ! :P ( na eh k jogue isso )
     
  15. Dan

    Dan Power Member

    bom, dá que pensar...

    hoje em dia os jogos estao optimizados para DX, e os que ainda estao para vir tb, mas o jogo do povo ainda é dos optimizados para Glide (UT!!!!! [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] )

    Nao penso que a Nvidia va lançar um suporte para Glide so para o pessoal jogar jogos antigos.... [​IMG]

    e concordo com o que o SKATAN disse: "Para mim o glide é o melhor Api ja feito"

    será que ainda vamos acabar por ver os jogos todos de novo a serem optimizados para Glide????

    Na altura em que era a 3DFX a dominar o mercado das placas gráficas era assim...
     
  16. Markito85

    Markito85 Power Member

    o PowerSGL tambem rulava, será que so eu é que tive PowerVR? :confused:
     
    Última edição: 5 de Maio de 2002
  17. Raptor

    Raptor OC Legend

    Apoiado!

    sinceramente, para mim a melhor API alguma vez feita, para o utilizador final era o PowerSGL..

    a nivel de programação era sem sombra de duvidas o Glide, mas a nivel de imagem, beleza, era sem sombra de duvidas o PowerSGL!!!

    Agora há uma coisa, voçês estão a falar no DX contra o Glide, mas o Glide foi feito apenas para uma marca de chips, enquanto o DirectX engloba TODO o Hardware até hoje feito para computadores pessoais, o que para mim, merece sem sombra de duvidas todos os créditos, porque não é facil... o Glide, comparado com o DX, é como o SO de uma consola, foi feito so para aquele hardware!
     
  18. Korben_Dallas

    Korben_Dallas Zwame Advisor

    De certa forma concordo com o Skatan... supostamente o GPU não foi criado para libertar o processador de determinadas tarefas? O que se vê hoje em dia é que um upgrade à gráfica pode não aumentar performance nenhuma se ficarmos com o mesmo CPU...

    Glide rulava mesmo... super suave e na altura impressionante (Quake 2 UAU!!!) :003:
     
  19. COLD_WAR

    COLD_WAR Power Member

    Quem é que falou em PowerR??????:D
    O PowerSGL rulava, era a melhor api na altura dele.
    Os gráficos do Ultimate Racing ainda parecem lindos, o Glide é mt escuro.
     
  20. Markito85

    Markito85 Power Member

    Entao e o Tomb Raider? lembram-se? deve ter sido o primeiro jogo que vim com acelaraçao 3D :o
     

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