PC God of War (Santa Monica Studio)

Quem tiver PC que não perca este jogao ainda á cerca de dois dias o voltei a acabar na PS5 a 60fps,já anteriormente o tinha jogado na Ps4Pro ,vale todos os euros.
 
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Dar 9 ou 10 é já subjetivo e/ou pessoal. Há pessoas que simplesmente não dão 10 a jogos, eu inclusivé. O Witcher 3 é o meu jogo de eleição e também dou-lhe um 9. No meu caso, porque considero 10 como uma nota perfeita. E não há jogos perfeitos.
 
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Se o jogo vier bem optimizado e com tudo no ponto, acho que sou capaz de interromper o meu hiatus de quase ano e meio sem jogar nada (o último foi o Horizon) e meter as mãos nisto.
 
O quê? Vou deixar o fórum :joker:
Para mim este jogo é 10/10 em tudo. O Witcher 3 que me desculpe mas o God of War é o meu jogo da geração passada.
Gostaste da reciclagem dos bosses? Estou a fazer esta pergunta, mas este para mim é o melhor jogo da geração passada, mas não o consigo considerar perfeito.
 
O quê? Vou deixar o fórum :joker:
Para mim este jogo é 10/10 em tudo. O Witcher 3 que me desculpe mas o God of War é o meu jogo da geração passada.

A análise do jogo base na Zwame foi 10/10 aquando do seu lançamento em 2018.

Atribuí 9/10 à versão PC, pois não é perfeita pela falta de raytracing e de um slider FOV que poderia ser possível com um port ainda mais profundo e tornava a experiência gráfica a roçar a perfeição. A nota é distinta da versão base inicial pois as plataformas são diferentes e as suas potencialidades positivas ou negativas são necessariamente diferentes. O jogo é o mesmo mas as potencialidades e espaços de melhoria em cada uma das plataformas é que se torna necessariamente diferente e neste caso, pelos factos objetivos indicados, meramente técnicos (e também a subjetividade de quem analisa, naturalmente), haverá sempre apreciações distintas para o mesmo jogo.
 
Dar 9 ou 10 é já subjetivo e/ou pessoal. Há pessoas que simplesmente não dão 10 a jogos, eu inclusivé. O Witcher 3 é o meu jogo de eleição e também dou-lhe um 9. No meu caso, porque considero 10 como uma nota perfeita. E não há jogos perfeitos.

Se formos a pensar assim, nada no mundo é perfeito, então o 10 nunca se dá a nada... aliás, Jesus que quera Jesus, tambem tinha os seus 'desaires' :D

Agora asserio, as notas são pra dar. E se um jogo roça a perfeição, o 10 tem de ser dado.
 
A análise do jogo base na Zwame foi 10/10 aquando do seu lançamento em 2018.

Atribuí 9/10 à versão PC, pois não é perfeita pela falta de raytracing e de um slider FOV que poderia ser possível com um port ainda mais profundo e tornava a experiência gráfica a roçar a perfeição. A nota é distinta da versão base inicial pois as plataformas são diferentes e as suas potencialidades positivas ou negativas são necessariamente diferentes. O jogo é o mesmo mas as potencialidades e espaços de melhoria em cada uma das plataformas é que se torna necessariamente diferente e neste caso, pelos factos objetivos indicados, meramente técnicos (e também a subjetividade de quem analisa, naturalmente), haverá sempre apreciações distintas para o mesmo jogo.
Este jogo é 11/10 Bbbbboooooyyyyy
 
Se o jogo vier bem optimizado e com tudo no ponto, acho que sou capaz de interromper o meu hiatus de quase ano e meio sem jogar nada (o último foi o Horizon) e meter as mãos nisto.
Bem adorei o Horizon mas isto é mesmo outro calibre começando no gameplay (tem combates épicos)em que foi certo em cheio depois da mudança dos outros Gow,o jogo está muito bem optimizado pelo que se fala nada a ver como saiu o Horizon por isso nem penses 2X,tem gameplay tem gráficos tem história está Top,para mim pessoalmente sem qualquer ordem o RDR2 TLOU2 e este GOW são obrigatórios.
https://www.metacritic.com/game/pc/god-of-war
 
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Por acaso joguei uns 20 minutos há uns tempos quando o meu primo comprou uma PS4, e não digo que fiquei super surpreendido mas pareceu logo que ia ser jogo que ia gostar bastante indiscutivelmente. Duvido que ao ponto de um Witcher 3 como mencionaram em cima, mas também aí a fasquia é demasiada alto, mas de qualquer das maneiras se vier bem optimizado e tudo mais deve ser day 1.

Vamos lá ver é se ainda há PC para ele, e tenho que mudar as drivers disto que já devem ter uns 2 anos. :D
 
Esquece em 15mns não viste nem sentiste mesmo nada do jogo mas se mesmo assim fez click....vais adorar é unânime não vale a pena dizer mais.
 
Para mim a versão da consola é 10/10. Já o The Witcher 3 por exemplo leva 9, o gameplay é bastante clunky nos combates.
Neste GOW até os loadings revolucionaram.
 
Se formos a pensar assim, nada no mundo é perfeito, então o 10 nunca se dá a nada... aliás, Jesus que quera Jesus, tambem tinha os seus 'desaires' :D

Agora asserio, as notas são pra dar. E se um jogo roça a perfeição, o 10 tem de ser dado.

É verdade, nada no mundo é perfeito, mas há situações onde a nota máxima pode e deve ser atribuída. Por exemplo, se acertares em todas as perguntas de um teste de escolha múltipla. Aí, o certo e o errado estão definidos à priori, objetivamente, com parâmetros de avaliação estabelecidos. Se as respostas estão todas corretas mediante os critérios pré-estabelecidos, então a nota máxima é justa.

Já a arte é subjetiva - e sim, considero este jogo também uma obra de arte - e não existe uma fronteira bem delineada que distingue o que é bom do que é mau (uns têm essa fronteira mais para um lado, outros mais para o outro). Nem os parâmetros da avaliação são os mesmos para todos, nem o valor que se dá a cada um deles. Por exemplo, há quem valorize mais a história do que os aspetos técnicos, há quem dê mais valor ao gameplay. Há ainda quem dê o mesmo valor aos três critérios. Isto já sem falar da componente emocional que a arte levanta, que pode turvar ainda mais uma nota.

Falando por mim, se algo roça a perfeição, então o 9 é a nota a dar. Porque o 9 está ele também a "roçar" o 10, hehehe (eu não gosto de dar décimas).
 
É verdade, nada no mundo é perfeito, mas há situações onde a nota máxima pode e deve ser atribuída. Por exemplo, se acertares em todas as perguntas de um teste de escolha múltipla. Aí, o certo e o errado estão definidos à priori, objetivamente, com parâmetros de avaliação estabelecidos. Se as respostas estão todas corretas mediante os critérios pré-estabelecidos, então a nota máxima é justa.

Já a arte é subjetiva - e sim, considero este jogo também uma obra de arte - e não existe uma fronteira bem delineada que distingue o que é bom do que é mau (uns têm essa fronteira mais para um lado, outros mais para o outro). Nem os parâmetros da avaliação são os mesmos para todos, nem o valor que se dá a cada um deles. Por exemplo, há quem valorize mais a história do que os aspetos técnicos, há quem dê mais valor ao gameplay. Há ainda quem dê o mesmo valor aos três critérios. Isto já sem falar da componente emocional que a arte levanta, que pode turvar ainda mais uma nota.

Falando por mim, se algo roça a perfeição, então o 9 é a nota a dar. Porque o 9 está ele também a "roçar" o 10, hehehe (eu não gosto de dar décimas).

E tens toda a razão, mas... então assim retirava-se o 10 da 'escala', porque nunca vai ser utilizado.
 
Talvez, mas se eu retirasse o 10 da minha escala, o 9 passaria a ser o equivalente ao perfeito, e só poderia dar aos meus jogos favoritos um 8... e o ciclo depois repetia-se, hehehe.
 
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