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Hd4850

Discussão em 'Overclock & Benchmark' iniciada por FSadino, 6 de Abril de 2009. (Respostas: 6; Visualizações: 866)

  1. FSadino

    FSadino Power Member

    Viva,

    Q8200 @ 3.2Ghz
    HD4850 1G @ 710mhz 1140mhz
    OCZ Reaper 2x2Gb PC8500 5-5-5-15

    Corri o 3dmark com o meu sistema em OC e obtive estes resultados a 1440x900.

    O que acham? Está bom assim ou com o meu sistema consigo obter melhores resultados?

    [​IMG]

    Cumprimentos,
    Nuno Silva
     
  2. danielestrada75

    danielestrada75 Power Member

    13000 marks é o que eu tenho com o meu sistema sem nenhum OC, depois com OC's consigo chegar quase aos 16500

    com este sistema:
    -asus P5Q
    -sapphire HD4850 512MB
    -transcend 1066MHz
    -E8500 3.16GHz

    ps: ainda por cima tenho um disco IDE, pesno que com um disco sata ganha-se mais uns marks (penso eu). se estiver incorrecto de alguma coisa digam.
     
    Última edição: 8 de Abril de 2009
  3. FSadino

    FSadino Power Member

    Reparei agora que o teste ao CPU não tenho mais do que 1/2 Fps!!! É normal isto?
     
  4. rav3n

    rav3n Power Member

    é porque corre tudo no CPU (sem ajuda da placa grafica)
     
  5. FSadino

    FSadino Power Member

    E será por isso que não obtenho melhor pontuação final? Ou o teste é mesmo assim?

    Cumprimentos,
    Nuno Silva
     
  6. rav3n

    rav3n Power Member

    O teste é mesmo assim.

    Relativamente ao score geral, as ati HD 4xxx não são grande coisa para benchmark. Eu fazia mais score quando tinha uma 8800GT, por exemplo. Em jogos já é diferente :)
     
  7. Xun1ng

    Xun1ng Power Member


    Depende, se o IDE for tao lento que nao faça down dos ficheiros à velocidade que deve, perdes marks.




    Verdade, as Nvidias para Bench's sao muito melhores.

    Há coisas que ja reparei por exemplo no 3d 01, no dragotic começo o bench a 1500fps com a minha HD4830 e depois baixa logo. Julgo que seja pelos filtros aplicados dos drivers, estao abertos para jogos e mais fechados para aplicaçoes, espero que um dia isso se modifique. ;)



    P_Xun1ng
     
    Última edição: 9 de Abril de 2009

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