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[Help] OpenGL/ GLUT

Discussão em 'Programação' iniciada por zerasga, 18 de Abril de 2008. (Respostas: 1; Visualizações: 543)

  1. Viva!

    Estou a tentar fazer um programa em que pretendo utilizar (Open GL/Glut), mais propriamente C++.
    O problema consiste em fazer um Calculador de linha de intersecção entre superfícies trianguladoras 3D (Exemplo: Tetraedro) .
    Qualquer ajuda será bem vinda, fico à espera de um feedback da vossa parte.

    Obrigado:confused:
     
  2. hYpe

    hYpe [email protected] Member

    E é suposto calculares o q?

    O tamanho a intersecção? Quantas intersecções existem?

    O que é q sabes fazer em openGL ?
     

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