Inazuma Eleven (RPG de Futebol, Level-5)

Sendo eu um fã de futebol e acima de tudo de Tsubasa (joguei até agora quase todos :D) o que me apela mais é o design dos jogadores e dos remates, do exagero que dão ás habilidades...

O facto de ter elementos RPG ajuda e muito para a festa :-D
 
^ eu gosto do exagero, mas não gosto, necessariamente de Tsubasa. A minha opinião sobre aquilo é que é muito a mesma coisa e encher chouriços, 30 minutos para um remate... Gosto do exagero nos remates, acho piada e gosto da semelhança que este jogo tem, mas ainda gosto mais que esteja num formato que seja sempre a andar durante as partidas.

Jogos do Tsubasa nunca joguei (mas conheço quem adora aquilo pelo exagero); nem tão pouco gosto muito de jogos de futebol, o meu interesse neste é uma excepção e mesmo porque parece bem divertido.
 
^ eu gosto do exagero, mas não gosto, necessariamente de Tsubasa. A minha opinião sobre aquilo é que é muito a mesma coisa e encher chouriços, 30 minutos para um remate... Gosto do exagero nos remates, acho piada e gosto da semelhança que este jogo tem, mas ainda gosto mais que esteja num formato que seja sempre a andar durante as partidas.

Jogos do Tsubasa nunca joguei (mas conheço quem adora aquilo pelo exagero); nem tão pouco gosto muito de jogos de futebol, o meu interesse neste é uma excepção e mesmo porque parece bem divertido.

Fazes bem em não ter jogado Tsubasa:-D
 
Update :D

1Up Preview

You are Mamoru Endo, the captain of the high school soccer team, whose highschool is in the brink of being closed down due to lack of team members. One day, a new student shows up in school -- the legendary striker Shuya Gouenji. At the same time, a rival school has requested a match with the team. Together with Mamoru and Shuya, you will need to find and gather the remaining team members in order to kick off the match.

...
 
Update :D

Inazuma Eleven Boxart

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Já vi Boxarts melhores...:rcarton: Para quê tanta coisa escrita?!:freak3:


Gamespot´s Inazuma Eleven TGS ´07 First Look

We take a first look at this action RPG revolving around students at a soccer academy.

Level 5 showed off a couple of new DS games here at the Tokyo Game Show. One of its prime efforts seems to be Inazuma Eleven, which translates into Lightning Eleven. Fans of the Winning Eleven series should recognize what the title signifies: This is a soccer game. From the trailers that we saw, this appears to be a mixture of Shaolin Soccer-style high-action sports play with role-playing game story elements.


Although the names of the characters were all in Japanese, it appears that the main protagonists of Inazuma Eleven are all members of a soccer academy. They're a ragtag bunch, although they're all discernable by their physical characteristics: There's a physically huge defender, a character with an eye patch, a character with goggles, a mysterious blonde striker, and an affable, big-gloved goalie who appears to be the main character. We didn't get many details about the story, but you will be able to perform some RPG explorations around your academy in between matches. A lengthy section of the cutscene also introduced the antagonists, a rival military-style academy that fields a black-clad soccer team that's apparently led by a shadowy mastermind.


The soccer action here seems to be a mixture of stylus controls with one-on-one combat between the offensive and defensive players. You control your progression down the field by clicking on the player who currently controls the ball and then drawing a run path for him or her by dragging the stylus across the playing field, which will hopefully let you avoid defenders. To pass, you simply click on another nearby player and the pass is attempted automatically.


Attempting to shoot appears to be a somewhat more difficult matter because your offensive players have to overcome the defenders. We're not sure if this is done automatically or not, but when you try to shoot, your attacker's offensive power is compared with the defender's power. Having the higher number will let you overcome your defender and bust through to take a shot, while presumably getting overtaken will let the defender knock the ball away.


We know from the trailer that special shots are available to you, such as a fire-based attack that turns the ball into a blazing comet or even shots that let multiple attackers combine their powers for one massive shot. Although we didn't get a glimpse at how these attacks are inputted, the overall impression we got was that the game seemed fairly similar to the Blitzball game from Final Fantasy X.


At the end of the trailer segment, we were given what's apparently the must-have bit of swag from TGS 2007: a demo cartridge with demos of both Inazuma Eleven and the latest Professor Layton game. When we get a chance to go hands-on with Inazuma Eleven, we'll update this preview with more information, so stay tuned.

 
Parece-me bastante bom! Sempre gostei de juntar o futebol com um pouco de vida fora do campo, e vendo pelo facto de haver mais de mil personagens para escolhermos para a equipa, acho que a tal "vida" fora do campo será algo mais do que escolher um gajo, e toca a jogar. Não sei se terá algum tipo de storyline, ou alguns mini-jogos fora do campo, mas o que sei é que já estou farto de esperar e quero o jogo.
 
Parece-me bastante bom! Sempre gostei de juntar o futebol com um pouco de vida fora do campo, e vendo pelo facto de haver mais de mil personagens para escolhermos para a equipa, acho que a tal "vida" fora do campo será algo mais do que escolher um gajo, e toca a jogar. Não sei se terá algum tipo de storyline, ou alguns mini-jogos fora do campo, mas o que sei é que já estou farto de esperar e quero o jogo.
Pelo que sei tem story-line, não fosse ele um RPG, há eventos à parte nem que sejam diálogos, e erm... NPC's para falar, tipo cheerleaders (:D) e etc.

Mas ainda se sabe pouco, de facto; eu diria que as perspectivas são boas quando o jogo está a demorar tanto tempo a chegar e com a Level 5 a já demonstrar vontade de fazer mais jogos da saga (e até, aparentemente, subir a fasquia)

Infelizmente duvido que ainda seja traduzido em 2008, no entanto.
 
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