MMO Info Patch 2.3

Uma das alterações, que está a ser considerada e que penso que ainda não foi mencionada é a adição 10% de threat reduction em berserk stance ao talento improve berserk stance. Não é um threat reset já á muito pedido pelos warriors mas já é um começo.
 
Alguns detalhes do futuro leveling 20-60:

As many of you already know we've been working on changes designed to improve various aspects of leveling for those making their way to level 60. These improvements, available in patch 2.3 will come in many forms and should significantly contribute to a more fluid and enjoyable leveling experience .

The first notable change was to simply reduce the amount of experience needed each level by approximately 15% between levels 20 and 60. Please note that when the patch is released, characters affected by this change will remain at their current level percentage. For example, if a character had exactly 50% of the current level's total experience before this change went into effect, the character would still have exactly 50% of the current level's total experience; only now fewer points would be needed to level.

Questing plays a very large role in World of Warcraft, especially while leveling and we felt that improvements to this front were necessary as well. Experience gained for completing quests (on average) between levels 30 and 60 is being increased. The increase becomes more substantial as you make your way towards 60. Additionally, many outdoor elite mobs will become non-elites, making many quests which were previously too difficult or required a group much easier and offer the same rewards (in some cases better!). A good example of this change would be Stromgarde Keep in Arathi Highlands, which will become a solo friendly environment when patch 2.3 goes live.

We've also added approximately 60 new quests in Dustwallow Marsh. This should help players who find themselves lacking quests in the 30-40 range. The Steamwheedle Cartel is building the new town of Mudsprocket in south-west Dustwallow Marsh, so you'll have to wait until construction is complete to learn more about these changes.

We're making other improvements to pre-bc leveling dungeons that players will likely find most agreeable. The level range for most every dungeon is being adjusted so that there is a much smaller range between the level of mobs found early in the dungeon to those found towards the end. For example, Shadowfang Keep is currently designed for levels 18-25 which means that right now, players who are towards the bottom of that range (18) will find it nearly impossible to complete the dungeon, while players towards the top of the range (25) will find most of the dungeon trivial. Using our new model (similar to what you'll notice with Burning Crusade leveling dungeons), Shadowfang Keep is being retuned for levels 18-21.

We also want to make running a leveling up dungeon more worth while. In addition to increasing quest experience for dungeon quests, we're also upgrading all pre-bc dungeon boss drops to blue quality items. Some examples are listed below:

Ragefire Chasm
Robe of Evocation old: +3 Stamina, + 4 Intelligence
Robe of Evocation new: +4 Stamina, +5 Intelligence, and +5 Spell Critical Strike Rating

Deadmines
Smite's Reaver old: +2 Strength, +1 Stamina, +1 Spirit, 11.1 dps
Smite's Reaver new: +2 Strength, +3 Stamina, +2 Hit Rating, 14.5 dps

Shadowfang Keep
Robes of Arugal old: +3 Agility, +5 Stamina, +9 Intelligence, +10 Spirit
Robes of Arugal new: +3 Spirit, +5 Stamina, +9 Intelligence, +12 Spell Damage

As you can see there is much in-store for the next major content patch, particularly a number of changes designed to benefit players who are leveling a character. Though we've given you a few examples of the things to come, we think everyone will pleasantly surprised when they see the full extent of the changes discussed above.

http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=1155755572&sid=1&pageNo=1
 
Boas pessoal estou a gostar bastante do vosso forum, assuntos bastantes interessantes.

Um dos rumores que ouvi por um amigo era de que a blizz estaria a pensar em trocar a mana dos hunter por energy. isso é verdade?

Abraços :009:
 
good example of this change would be Stromgarde Keep in Arathi Highlands, which will become a solo friendly environment when patch 2.3 goes live.
Porreiro!! Fazer Stromgarde solo, como estava, a nível 30 e pouco é de loucos...:p
 
Pois os nossos shamans também já têm as luvas dos 3 sets e nós já nem fazemos Karazhan... Muitos deles já vão nos 3's shoulders e segundas calças... Coisas bonitas de druida é que dropam de ano a ano...

Btw, actualizei as alterações do patch 2.3 na página inicial...

Druid Buff FTW :)

Ate agora tenho tido +- sorte nos drops, ja levei os ombros calcas e helm do tier 4 po meu druid. As gloves inda nao as apanhei (quando caiam tinha guildies a whisparemem-me "epa as minha glvoes sao tao maravilhosas deixa la levar o tier 4" e eu sendo 'fraco!' la os deixava levar)
O ring de 'rogue' tb so caiu 2 vezes e nas 2 tinha um gajo com mais dkps. Agora que sou eu com mais dkps da guild nao me cai nenhuma dessas maravilhas.

PS staff de teresthian nem ve-la :(
 
Boas pessoal estou a gostar bastante do vosso forum, assuntos bastantes interessantes.

Um dos rumores que ouvi por um amigo era de que a blizz estaria a pensar em trocar a mana dos hunter por energy. isso é verdade?

Abraços :009:

Not gonna happen. Ponto. Um hunter para todos efeitos, é um caster, logo, deve ter recursos finitos. Um hunter com energia era possivelmente a melhor classe de DPS do jogo.

O facto de apenas os rogues e os cat druids terem energia, ou seja, estarem sempre a regenerar os seus recursos, tem a ver com a necessidade de estarem em melee range para fazer os seus ataques, sujeitos a levar com cleaves, aoe's, etc.
 
Ate agora tenho tido +- sorte nos drops, ja levei os ombros calcas e helm do tier 4 po meu druid. As gloves inda nao as apanhei (quando caiam tinha guildies a whisparemem-me "epa as minha glvoes sao tao maravilhosas deixa la levar o tier 4" e eu sendo 'fraco!' la os deixava levar)
O ring de 'rogue' tb so caiu 2 vezes e nas 2 tinha um gajo com mais dkps. Agora que sou eu com mais dkps da guild nao me cai nenhuma dessas maravilhas.

PS staff de teresthian nem ve-la :(

Epah eu isso até tenho, ombros calças e helm, o chest não fiquei com ele ontem por 10 dkp mas nada de importante, fica pra proxima... As luvas é mesmo uma questão de NÃO DROPAREM ninguém na guild se atrevia a rolar comigo dado que todos sabem o azar que tive nisso... Entretanto fui buscar as de Merciless que já não são más...

O Staff não dropou à primeira mas foi logo à segunda... O de SSC já foi outra história... Quase 1 mês a limpar trash e Lurker/Hydross down para me dropar o Staff, no dia a seguir dropou logo outro...

De resto upgrades que gostava agora era mesmo só o Chest de T4 ou então Chest de Merciless com as luvas de T4...
 
Bem é preciso um gajo queixar-se aqui para ficar com as luvas... Fui com um PuG duma guild porreira do server e droparam logo... LOL

Bem vou actualizar o primeiro post com as patch notes oficiais da blizzard...
 
bem, se formos a comparar os bufs dos hunters com o resto...
grande buf da deadzone e dps qq coisa como instant Wyvern Sting e o dispell do arcane shot que contra algumas classes (mage) é dificultar a vida (isto se quisermos aproveitar)
 
Se o arcane shot remover o ice block e se os hunters deixarem de ter dead zone, mages vão ser carne para canhão de hunters...
 
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