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Intel presentation reveals the future of the CPU-GPU war

Discussão em 'Novidades Hardware PC' iniciada por Zarolho, 12 de Abril de 2007. (Respostas: 6; Visualizações: 1489)

  1. Zarolho

    Zarolho Power Member

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    Back in February we reported that Intel's Douglas Carmean, new Chief Architect of their Visual Computing Group (VCG) in charge of GPU development at Intel, had been touring universities giving a presentation called "Future CPU Architectures -- The Shift from Traditional Models". Since then he's added a few more major university stops, and now the feared B3D ninjas have caught up with him. Our shadow warriors have scored a copy of Carmean's presentation, and we've selected the juicy bits for your enjoyment and edification regarding the showdown that Intel sees as already underway between CPU and GPU makers.

    Without further ado. . . .

    http://www.beyond3d.com/content/articles/31/1
     
    Última edição: 12 de Abril de 2007
  2. Zar0n

    Zar0n Power Member

    O futuro é um hibrido GPU&CPU.

    HPU? :)
     
  3. Romani48

    Romani48 Power Member

    Gosto da ideia :x2: -> isto tem de mudar para 16! 10 para o CPU e 6 para o GPU:004::004:

    "Coricamente" falando :p
     
  4. Pryme

    Pryme Power Member

    Muito provavelmente. Desde o dia que a AMD comprou a ATI que se pensa nesse aspecto. Poderá sair mais brevemente do que se pensa.
     
  5. Morpheus

    Morpheus Banido

    Isso já tinha sido falado à uns tempos atrás ... mas na altura só se pensou em modelos fixos que iriam desactualizar facilmente devido ao constante crescimento na área da inovação da Informática. Agora com esta história dos GPU programáveis a coisa muda de figura visto que podem ser combinados para trabalhar como um todo ... as consolas usam uma espécie destes híbridos à anos ... ou estarei a fazer confusão?
     
  6. xplor

    xplor Power Member

    isto se for a avante ja andamos nos 32 cores :D
     
  7. metralha761

    metralha761 1st Folding then Sex

    O ideal vai ser o FPPU (Full Programable Processing Unit). OU seja, esta pequena potencia podia ter programa como um outro CPU, com um outro GPU, como outro chip de processamento (como por exemplo ser identico a um processador de consola :002: ).

    Imaginem uma coisas destas dedicadas ao folding, se garantissemos o computador ligado 24h por dia, ele iniciava o processamento e só parava quando acabace a unidade de processamento, isto evitava ciclos mortos :)
     

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