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Java: swt vs awt

Discussão em 'Programação' iniciada por luismauricio, 14 de Fevereiro de 2007. (Respostas: 8; Visualizações: 1146)

  1. luismauricio

    luismauricio Power Member

    Podem me ajudar a definir qual é o melhor para fazer interfaces com java.
     
  2. acrobat

    acrobat Power Member

    A diferença é entre swt e swing. swing é mais modular e os look and feel's são mais personalizáveis. é uma arquitectura mais "object oriented". Em suma o swing é melhor, mas eu sou suspeito pq sempre usei swing! no entanto isso é uma discução antiga, pelo que dizem a performance do swt é melhor.
     
  3. CrazyBomber

    CrazyBomber Power Member

    Assim de repente, eu diria Swing :)
    Modular, expansível, compatível.
    É um bocado mais lento, mas acho que compensa :)

    Tenho de voltar a desenvolver coisas pra isso! :D
     
  4. TuxBoss

    TuxBoss Power Member

    Não querendo ser muito offtopic mas, GUI's em java = big lol.
     
  5. CrazyBomber

    CrazyBomber Power Member

    Algum motivo em especial?
    Cmg funcionam mt bem... :)
     
  6. CyberOps

    CyberOps I'm cool cuz I Fold

    entao q recomendas?
     
  7. Live

    Live Power Member

    Se quizerem algo bonito vão para C# usando WPF. Claro que a interoperabilidade fica reduzida, mas acho que não faziam isto. Ou então jogar este jogo. Para correr ambas as páginas é preciso efectuar download deste package. Claro que isto tem as suas limitações em termos de interoperabilidade, mas nada é perfeito!
     
  8. Ou então usar mesmo Java2D para fazer o rendering ou Swing para a interface. Os tempos de swing lento como um caracol já lá vão. Vejam por exemplo o pacote de CAD archimedes (SWING) ou Azureus (SWT). ogl (opengl para Java) também é uma hipótese.
     
  9. CyberOps

    CyberOps I'm cool cuz I Fold

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