O sistema de combate do Final Fantasy XII, matematicamente, é único.
Não sei até que ponto é que, talvez, um Rogue Galaxy se aproxime, mas só mesmo em termos de ser um J-RPG com combate com o sistema turn-based "oculto", pois é muito mais action oriented que o FFXII.
De resto só "vejo" W-RPG que foram feitos para te matar o botão X e os comuns J-RPG com o seu combate por turnos.