Eu não concordo
Acho que para compensar tem que ter MP. Só singleplayer é para se passar uma vez e depois arruma-se. Olha o exemplo do halo reach, se não fosse pelo excelente MP que tem não valeria a pena.
Percebo quando dizes que aumenta o replay value. É verdade. Mas ter um MP só por ter sem adicionar nada de novo, não acredito que valha a pena. Vê o caso do GTAIV. Tem MP, mas o jogo vale pelo SP e o MP não é grande coisa. Sem falar nos jogos sem MP que mesmo assim, não deixam de ser grandes jogos (Heavy Rain, GOWIII, Alan Wake, Bayonetta, Vanquish, etc).
Resumindo, concordo quando dizes que o MP pode aumentar o tempo de jogo, mas desde que o jogo tenha conteúdo suficiente para manter o jogador "agarrado", seja com finais diferentes, situações de múltipla escolha ou até itens novos, penso que ter MP acabe por não ser uma mais valia, caso não se enquadre na mecânica e/ou estilo de jogo.
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