Lunar Knight

Por acaso preferia um action RPG para evitar os longos combates aleatórios por turnos... mas este parece ter um sistema de combate muito simples :wvsore:

É verdade que a acção é simples, em contrapartida a gestão dos itens, energia, armas, condições climatéricas, pontos de reabastecimento, compras, obtenção de informações, mapas etc.. todo isso constitui uma vertente muito RPG. Demasiado extensa quanto a mim e que contrasta muito com o enfoque central posto na acção. Nesta perspectiva, preferia os Boktai que eram mais simples.

 
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