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Medal of Honor Breakthrough

Discussão em 'Jogos - Discussão Geral' iniciada por INRI, 26 de Abril de 2003. (Respostas: 2; Visualizações: 900)

  1. INRI

    INRI Power Member

    EA Hits the Shores of North Africa with Medal of Honor Allied Assault Breakthrough/a

    April 22, 2003--Strike a Blow for Liberty in Medal of Honor Allied Assault™ Breakthrough from Electronic Arts.

    Created by EALA and developed by TKO Software, Inc., the new expansion pack /b for the critically acclaimed Medal of Honor Allied Assault, takes players from the sands of North Africa to the heart of Italy in the struggle to defeat the Third Reich. Medal of Honor Allied Assault Breakthrough is planned for release on the PC in fall 2003.

    As U.S. Army Sergeant John Baker, players join the battle at Kasserine Pass in North Africa, race to capture Messina in Sicily, and finally repel the German army at the historic battle of Monte Battaglia in the heart of Italy. Armed with a new arsenal of weapons, players will fight alone and with squad mates as they rush to stop the Axis powers.

    The multiplayer game has been enhanced with the addition of Liberation Mode. In this mode, defeated players must be rescued by surviving teammates to continue the fight. In addition, players can drive tanks, artillery spotters can call in artillery strikes, and minesweepers can defuse mines. Players can also choose from American, British, Italian, and German skins in all multiplayer modes.

    As with the original Medal of Honor™ game, the producers sought counsel from numerous outside sources to ensure the game is as historically authentic as possible. EALA continues to work closely with the Congressional Medal of Honor Society to ensure Medal of Honor Allied Assault Breakthrough reflects the ideals and integrity of the prestigious Medal of Honor. In addition, Capt. Dale Dye, who served as military technical advisor on the previous titles in the Medal of Honor franchise, continues his efforts with the Medal of Honor Allied Assault Breakthrough team.

    /a Working Title.
    /b Requires Medal of Honor Allied Assault to play.



    FONTE: http://www.eagames.com/news/moh_breakthrough.jsp?src=11hmer2g2000gnonenone

    Este é dos jogos que podiam passar a vida toda a fazer expansões que eu não me importva nada... Era isso e sequelas da série Band of Brothers... QUE REALISMO BRUTAL (clap clap clap)
     
  2. soundlover

    soundlover Banido

    mais uma expansão não é?é possivel que a campanha single player seja porreira,mas e a componente MP? pelo qeu vejo por ai,o spearhead é um fiasco,há pouca gente a jogar isso,talvez as pessoas achem que não compensa gastar o dinheiro na expansão...por acaso acho q não vale..s é apenas "mais" uma expansão para manter a mesma formula,mais valem tar quietos..venham com ideias novas e frescas,e nao apenas mapas ligeiramente diferentes e mais uma ou 2 armas.. :rolleyes:
    mas se assim fosse não era uma expansão,seria uma sequella.. well... :rolleyes:

    EDIT:liberation mode,fazme lembrar o toca e foge,lol :D
    tanques?n tou a visualizar muito bem a coisa...os mapas terao que ser bastantes maiores que os do mohaa para comportar tanques e ser viavel chamar suporte aério...
     
    Última edição: 26 de Abril de 2003
  3. jfbbms

    jfbbms Power Member

    o spearhead a nivel de sp nao rende ( pelo menos para mim) agora a nivel de mp, ultrapassa muito o 1º, tem bastantes mais niveis, tens o tung of war, a sniper ta mais realista... so nao apostam por isso mesmo, por ser uma expansao e nem todos comprarem por isso apostam apenas no primeirp....
     

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