Sendo possuidor de uma wii e gostando do estilo de control desta, acho como muitos que o motion control é algo que vai co-existir com o comando clássico. Eu por exemplo não me vejo a jogar Boom Blox sem ser com o wiimote, ou a jogar Smash Bros sem ser com o meu querido comando da GC.
Achei o project Natal muito interessante, e uma evolução bem grande em relação ao eyetoy, ainda que precise de umas afinações (repararam nas posições estranhas em que o avatar do apresentador se colocou em alguns momentos
?).
Mas devo dizer que mesmo com o motion control, tenho que sentir qualquer coisa na mão. Posso jogar um jogo de corridas com um volante de plastico na mão "a la" Mario Kart, mas jogar apenas com os braços no ar na posição de condução sem estar a segurar nada? Naaah...
O mesmo se aplica a um fps, preferia ter uma pistola de brincar na mão que ter só o dedo a apontar. Tenho que sentir que estou a segurar algo. Dai achar que um compromisso entre os 2 sistemas é o ideal. Juntar camera-recognition com wiimote+motionplus-style control parece-me o caminho a seguir.
Depois é uma questão de evoluir a capacidade de reconhecimento dos movimentos dos 2 sistemas.