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Mudar speed dos shaders

Discussão em 'Modding e Overclock' iniciada por DMH, 31 de Julho de 2007. (Respostas: 8; Visualizações: 1241)

  1. DMH

    DMH 1st Folding then Sex

    Não é exactamente um hard-mod mas pode ser considerado um mod:p vi pelo XS a mudarem os stocks clocking dos shaders.Gostava de saber se isso também é possível numa fraquinha 8600GT
     
  2. WindWalker

    WindWalker Power Member

    Isso não tem qualquer coisa a ver com o "Geometric Delta Clock" da BIOS?
     
  3. JoaoRamalho

    JoaoRamalho Power Member

    com o nibitor deve dar (digo eu) com o riva tuner nao sei
     
  4. Jasy

    Jasy Power Member

    Sim com o nibitor da.
    Tens a consciencia que isso é perigoso para a grafica nao tens?
     
  5. tonebiclas

    tonebiclas Power Member

    o que é que isso faz na verdade? alguem explique sff kero aprender xD
     
  6. VoRtAn_MaDgE

    VoRtAn_MaDgE A.S.Team performed

    Alteras com o nibitor.
    Depois flashas a bios.

    Shaders demasiado altos limitam o oc...

    Dou o exemplo da 8600gts k tive em casa...não passava dos 918 de core por limite de mhz do gpu mas sim pelos shaders aumentarem demasiado passado x mhz no core.

    Melhor maneira de maximizar a performance da vga seria baixar os shaders para ver o max clock do gpu.
    Depois ver o max dos shaders..
    Depois conjugar.
     
  7. DMH

    DMH 1st Folding then Sex

    Sim estou a par dos perigos desta "modificação" Jasy;) Penso que a minha XPertVision tenha os shader's muito altos(ou então calhou-me só uma gráfica de m3rd@>() porque vejo todos a passarem dos 700 de core e eu a ficar-me pelos 650:( 1500Mhz de shader's é muito alto para 650 core??
     
  8. rav3n

    rav3n Power Member

    overclocar os shaders é mais perigoso q overclocar as memorias ou o gpu?
    pq?
     
  9. VoRtAn_MaDgE

    VoRtAn_MaDgE A.S.Team performed

    A meu ver as memórias será o componente mais critico em termos de susceptibilidade de avaria no oc.
    Depois gpu...

    Os dois primeiros são fisicos.
     

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