Nada.

HTML e CSS xD

Ok então devias começar com um bocado de algoritmia...acho que te iria ajudar no futuro.

Depois aí sim começavas com a linguagem java. Recomendo-te este site para iniciantes. Tenta ver se arranjas uns sites de algoritmia. E depois é programar para a frente e fazer exercícios. Se quiseres arranjo-te bastantes da minha universidade

cumps
 
Algoritmia? Podes explicar detalhadamente isso?

Java como outras linguagens de programação são baseadas em algoritmia (estruturas de decisão, ciclos, ...)
Ou seja, se queres aprender java, antes convém teres umas noções de algoritmia.
Pesquisa no google.
Por exemplo, com fluxograma.

Fazer o exemplo do candeeiro em java através de mensagens de output é bastante simples. Se perceberes bem o algoritmo é basicamente passar para código.
 
Hehehe, fiz o meu primeiro código do 0 em java:

public class ifgame {

public static void main(String args[]) {

if (50>49) {

System.out.println("50 é maior que 49!");

}

else {

System.out.println("50 não é maior que 49!");



}
}
}
 
Primeiro problema. O else nunca vai ser executado... Basicamente, o que devias de fazer era uma variável inteira que era lida pela inserção apartir do teclado e depois o valor lido iria ser comparado com o 49

Mas para primeiro programa nada mau.

Para fazeres o que te disse, basta saber como funciona o Scanner. Procura , pois é algo que te vai ser útil na inserção de dados

cumps
 
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