Gráfica Next-Gen OpenGL - Vulkan

Discussão em 'Novidades Hardware PC' iniciada por muddymind, 15 de Julho de 2014. (Respostas: 73; Visualizações: 8153)

  1. DigitalBoy

    DigitalBoy Power Member

    Quem pode pode.
    /in
    O phoronix também fez uma comparação do talos 32 vs 64 bits, julgo que em vulkan, e ganha-se um bom bocado por jogar em 64bits. Para variar acho que o fato dos jogos estarem locked a 32 bits muitas das vezes tem a ver com o legacy do Windows.
    Não entendo o porquê de insisterem nos 32bits, há alguma limitação no Windows que desconheça fora os softwares para HW da idade da pedra?
     
  2. senso

    senso Banido

    Usarem motores gráficos antigos?
    Compiladores do tempo da pedra?
    O Altium por ser feito em Borland/Delphi até ao 14.x ou 15(ano passado basicamente) é que passou a ser 64 bits, e é um programa que custa 8-12 mil € mais subscrição de 2-5 mil € caso queiras updates..
     
  3. ObscureAngel

    ObscureAngel I quit My Job for Folding

    O Vulkan no talos não está suportado na versão de 32 bits foi dito no steam forum pelos devs, daí a diferença de performance.

    Corri o benchmark do talos no meu PC estes foram os resultados:
    DX: 78FPS
    Vulkan Beta: 66FPS
    OGL: 55FPS
     
  4. DigitalBoy

    DigitalBoy Power Member

    HW?
     
  5. ObscureAngel

    ObscureAngel I quit My Job for Folding

    vê no meu perfil

    Já agora as settings podem ser vistas aqui:
    (não queria partilhar isto, está mau demais):



    EDIT: Problema de estabilização já está resolvido
     
    Última edição: 18 de Fevereiro de 2016
  6. DigitalBoy

    DigitalBoy Power Member

    Só para confirmar se era mesmo esse hw. Podia ser uma build antiga... se bem que, com o Windows 10 não podia ser muito velha :p
    Nem está muito mau o video. Sim, nota-se claramente que o fundo fica quieto e o personagem legendas e moldura estão a ter um ataque, mas dá para se ter uma ideia.

    Eu tenho o Talos na Steam(ideia brilhante de suportar indie games, deu frutos), uma 660 e uma 960M, ver se daqui a um dia ou dois meto a beta driver da Nvidia e vejo como andam os numeros a comparar com OpenGL. O OpenGL nunca foi muito brilhante em Windows, mas também não estou em Windows por isso vamos ver como fica com uma comparação mais equilibrada de OpenGL para o sucessor.

    De qualquer forma o phoronix fará certamente uma daquelas xxWay benchmark por isso é uma questão de esperar.

    Tou mortinho para ver como se safa a AMD assim que o AMDGPU receber o suporte a Vulkan. No Windows nem parece estar em má forma, foi mais o pessoal a falar mal por falar do que própriamente falha da AMD.
     
  7. ObscureAngel

    ObscureAngel I quit My Job for Folding

    nao sei se vão receber, a phonorix pelo menos deu a entender que as gallium não faz sentido, possivelmente temos de voltar todos às closed source.

    Mas pelo dá para ver no windows o opengl ainda ganha 10fps pelo menos.

    Quanto às letras a terem espaços, já mandei retirar, mas os tipos demoram horas -.-, recebi logo 2 dislikes por causa dessa brincadeira, mas isso já é tipico do youtube, o pessoal pensa que todos tem placas de captura, não há software para gravar vulkan, tive de seguir com o que tinha à mão XD

    EDIT: Problema de estabilização do video resolvido.
     
    Última edição: 18 de Fevereiro de 2016
  8. DigitalBoy

    DigitalBoy Power Member

    Não vale a pensa utilizar o gallium porque é mais high level que o vulkan. Da mesma forma que não compensa utilizar uma VM para correr C.
    Já foi dito que a AMDGPU é que vai receber o tratamento VIP, primeiro com um blob e depois opensource.
    E quem se rala com o que o youtube pensa? Sim, ás vezes dá mesmo a vontade de encontrar os a**h*les e espetar-lhes um garfo nas vistas.
    Há quem faça contas só para dar dislikes por isso nada admira.
     
    Última edição: 18 de Fevereiro de 2016
  9. Dark Kaeser

    Dark Kaeser Power Member

    A AMD já tinha lançado ontem nova beta, para suportar a versão da release da Vulkan 1.0
     
  10. muddymind

    muddymind 1st Folding then Sex

  11. miguelbazil

    miguelbazil Moderador Ninja
    Staff Member

    Parece interessante, estou curioso de ver o quão bom é o cross platform de Vulkan. Isso e do impacto na bateria,que me parece o mais importante num telemóvel.
     
  12. DigitalBoy

    DigitalBoy Power Member

    Depende da capacidade da nVidia não despejar extensões proprietárias e dos outros fabricantes de drivers se despacharem a disponibilizar drivers para todos os OS's (I mean, obviamente que não faz sentido a Imagination disponibilizar drivers para Windows, dentro do senso comum)

    Se bem implementado, menos overhead e melhor distribuição da carga vai sempre significar melhor performance e menos consumo de bateria.

    A bateria vai duplicar? Vai-se ficar com mais 10 minutos? Isso é esperar para ver, gostava de saber ;)
     
  13. miguelbazil

    miguelbazil Moderador Ninja
    Staff Member

    É exactamente isso que também quero, dados para provar as teorias :)
     

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