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Wii NiGHTS: Journey of Dreams

Discussão em 'Nintendo' iniciada por argand, 4 de Janeiro de 2007. (Respostas: 551; Visualizações: 37764)

  1. argand

    argand Power Member

    Fonte
     
    Última edição: 3 de Abril de 2007
  2. M4N!4K

    M4N!4K Power Member

    eu adorei esse jogo da sega saturn.. que memórias :)
     
  3. xef

    xef Power Member

    Nunca jogueiiiiiiii mas lembro-me perfeitamente de ver esse jogooooooo. Muito bbbbbbbom ele vir para a wii :)
     
  4. xernobyl

    xernobyl Power Member

    A musica e ambiente do jogo eram suberbos. Foi a razão que levou a Sega a fazer um comando analogico para a Saturn. Espero que façam uma sequela para a Wii.
     
  5. flybikes

    flybikes Banido

    Excelente noticia! Eu tinha o Nights normal e tinha o Christmas Nights! Este ultimo em especial marcou-me, porque tinha musicas de natal e tinhamos que apanhar prendas, para abrir no final.
     
  6. Ricardo.RPL

    Ricardo.RPL Power Member

    Ah, que nostalgia, acho que vou morrer :D!
    Agora já só faltava mesmo sair um Panzer Dragoon :drooling:...
     
  7. I_Eat_All

    I_Eat_All Plasma Beam!

    Não confirmado, mas já houveram rumores na Edge e na Famitsu... É mesmo daqueles rumores que não morrem; não é improvável que esteja em desenvolvimento ou a ser planeado.

    A Sega chegou a fazer experiências para o Nights 2 para a Saturn e depois Dreamcast com giroscópios. ;)

    Pena é que o criador de Sonic e Nights; Yuji Naka, saiu da Sega em meados de 2006.
     
  8. rcaria

    rcaria Power Member

    lol mas tu sabes a vida dos japoneses todos? Se antes de postares nao fores pesquisar.. bem! granda diciopedia!! xD
     
  9. I_Eat_All

    I_Eat_All Plasma Beam!

    lol, o Yuji Naka é o criador do Sonic, estando no meio, é difícil não saber que saiu da Sega.

    Fonte: http://www.sonicstadium.org/sonicnews/story/179/

    Quando a Nights into Dreams... as noticias vão aparecendo e eu vou fazendo o trabalho de casa:

    Entrevista na Oficial Dreamcast Magazine (ODM) de Outubro de 2000
    A opinião em Junho de 2002:
    November 2003 na revista Edge:
    e...
    O novo estúdio do Yuji Naka é 10% propriedade da Sega, por isso... poderia haver uma cedência de propriedade para fazerem um Nights Into Dreams, ou pode a própria Sega fazê-lo in-house. (em ambos os casos, pode já estar a acontecer; ou não)
     
  10. jjmaia

    jjmaia What is folding?

    Era excelente, adorei esse jogo na SS.
     
  11. I_Eat_All

    I_Eat_All Plasma Beam!

  12. ToTTenTranz

    ToTTenTranz Power Member

    O nights está a ganhar com cerca de 60% do total de votos.
     
  13. jfred-silva

    jfred-silva Power Member

    Nada garante que se forem fazer uma sequela de NIGHTS este venha a sair na WII
     
  14. I_Eat_All

    I_Eat_All Plasma Beam!

    Antes pelo contrário, tudo indica que a ser feito sairia na Wii, já que o conceito encaixa que nem uma luva, até o publico, desde que a Wii foi mostrada na TGS2005 que os rumores não pararam, vindos até de revistas como a EGM e a própria Famitsu... E todos indicavam que o jogo iria sair na Wii.

    De resto o NiGHTs 2 chegou a ser feito primeiro na Saturn e depois na Dreamcast, e a grande diferença para o primeiro é que usava giroscópios no comando para controlar a personagem.

    Sinceramente se este jogo estiver a ser feito... Só pode sair na Wii, tem o publico ideal. A sondagem de resto é bastante óbvia, se pusessem um NiGHTS contra um Panzer Dragon e contra um shenmue aí sim podia ser renhida; mas ali... A unica coisa que poderia remotamente rivalizar com o NiGHTS é o Streets of Rage .

    À parte do NiGHTS; Em que outro sistema se poderia fazer um Samba de amigo (com 2 maracas) ou um Virtua Cop (1st person on-rails?) sem add-on's adicionais?

    Só o Streets of Rage é que não faz particular sentido para a Wii, ou melhor, faz tanto sentido nela como em qualquer outro sistema.

    A Sega até disse à coisa de 2 semanas que tem uma "grande surpresa" a vir para a Wii, e sabe-se que no verão passado chegou a deslocar pessoal originalmente alocado para desenvolvimento de jogos PS3 para a Wii.
     
  15. Korben_Dallas

    Korben_Dallas Zwame Advisor

    Era excelente... já agora pegavam no engine do Shenmue 2 e faziam o 3 pa Wii, já que tem um hardware tipo GC n precisavam de fazer um engine next-gen :D

    Era da maneira que comprava logo uma Wii :D
     
  16. I_Eat_All

    I_Eat_All Plasma Beam!

    Duvido que a Sega metesse um Shenmue na Wii. É um mercado não testado para este tipo de jogo, mas seria muito bom de facto. :D

    Por outro lado a Wii não é tão fraca como last gen, uma engine com aquela idade não faria justiça (apesar de ainda ser boa graficamente) se não tivesse grandes porções da engine gráfica re-escritas para tal e texturas novas.

    Mas sim, as portar esses jogos seria uma port tão fácil que até lhe podemos chamar directa.

    É que a Sega re-escreveu o DevKit de Naomi (dreamcast de arcade) para a Triforce (gamecube de arcade), podendo a Wii correr código de GC nativamente a facilidade mantém-se. De facto, com os periféricos certos, a Triforce até pode ler GD-ROMs.

    Isto também se aplica à build abandonada do NiGHTS 2 para a DC, quem sabe se este jogo estivesse a ser feito... por onde tinham começado eles.
    Se o método de controlo já estivesse bem afinado, faria sentido ir desenterrá-lo tendo em conta as facilidades de port.
     
  17. grandenaboverde

    grandenaboverde O Senhor dos Bolinhos

    dessa votação o Virtual Cop também encaixava que nem uma luva na Wii. :)
     
  18. I_Eat_All

    I_Eat_All Plasma Beam!

    Vem aí...

    Nintendo Oficial Magazine:

    [​IMG]

    NGamer:

    [​IMG]

    NeoGAF e outros sites/forums estão convencidos que é o NiGHTS, a ver se é desta... Mas as revistas de Abril 2007 prometem.
     
  19. Yggdrasil

    Yggdrasil Power Member

    Pode ser NiGHTS....mas também pode ser Star Fox, afinal NiGHTS não primava pelas localizações espaciais. O ideal era mesmo que fossem os dois :)
     
  20. I_Eat_All

    I_Eat_All Plasma Beam!

    Sim, mas o problema é que um starfox só pode estar em early stages de desenvolvimento nesta altura, não há grande ponto em anunciá-lo para já.

    Máximo dos máximos está em desenvolvimento desde Agosto/Setembro. (e estou a contar com inicio de planning stages).

    Também podia ser um Starwars, mas a LucasArts não tem dado pistas nesse sentido... enfim... a ver vamos.
     

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