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Notícias do mundo Nintendo

Discussão em 'Nintendo' iniciada por eyeliner, 2 de Maio de 2006. (Respostas: 472; Visualizações: 39434)

  1. eyeliner

    eyeliner Power Member


    Mais quando as tiver...
     
  2. Sadino

    Sadino I'm cool cuz I Fold

    Mais uma interessante... é já depois de amanhã que vamos saber mais detalhes sobre a Lite
     
  3. Ridley

    Ridley Power Member

    A Nintendo ira apresentar na E3 um título de corridas que utilizará o freehand.

    Será Wave Race, Fzero ou Mario Kart ou quem sabe um título de simulação automóvel (pessoalmente não acredito).
     
  4. eyeliner

    eyeliner Power Member

    Nibris Launch Website
    Nintendo Launches E3 Website

    Free DS Rumble Pak With US Hunters

    www.revo-europe.net
     
  5. Sadino

    Sadino I'm cool cuz I Fold

    Europa é que nada se sabe :P
     
  6. eyeliner

    eyeliner Power Member

    Nintendo online ads win awards

    Smashing Ideas Wins Internet Advertising Competition Awards for Nintendo Projects; Web Marketing Association Recognizes Work of Seattle-based Studio

    Sadness trailer images

    Rayman Raving Rabbids for Wii, and it’s a launch title!
    Go(!)Nintendo
     
    Última edição: 4 de Maio de 2006
  7. I_Eat_All

    I_Eat_All Plasma Beam!

    ^ entretanto parece que a imagem do rayman foi confirmada como não sendo da Wii, mas sim da versão PS2/Xbox... aquilo podia, aliás... ser feito facilmente na Gamecube... até com a engine do Rayman 3 (que se calhar é a mesma que tão a usar no rayman 4)...
     
  8. BrOiller

    BrOiller Power Member

    Um jornalista da Time experimentou o comando:

    Nintendo gave TIME the first look at its new controller--but before
    I pick it up, Miyamoto suggests that I remove my jacket. That turns out
    to be a good idea. The first game I try--Miyamoto walks me through it,
    which to a gamer is the rough equivalent of getting to trade bons mots
    with Jerry Seinfeld--is a Warioware title (Wario being Mario's shorter,
    fatter evil twin). It consists of dozens of manic five-second mini
    games in a row. They're geared to the Japanese gaming sensibility,
    which has a zany, cartoonish, game-show bent. In one hot minute, I use
    the controller to swat a fly, do squat-thrusts as a weight lifter, turn
    a key in a lock, catch a fish, drive a car, sauté some vegetables,
    balance a broom on my outstretched hand, color in a circle and fence
    with a foil. And yes, dance the hula. Since very few people outside
    Nintendo have seen the new hardware, the room is watching me closely.



    It's a remarkable experience. Instead of passively playing the games,
    with the new controller you physically perform them. You act them out.
    It's almost like theater: the fourth wall between game and player
    dissolves. The sense of immersion--the illusion that you, personally,
    are projected into the game world--is powerful. And there's an instant
    party atmosphere in the room. One advantage of the new controller is
    that it not only is fun, it looks fun. When you play with an old-style
    controller, you look like a loser, a blank-eyed joystick fondler. But
    when you're jumping around and shaking your hulamaker, everybody's
    having a good time.



    After Warioware, we play scenes from the upcoming Legend of Zelda
    title, Twilight Princess, a moody, dark (by Nintendo's Disneyesque
    standards) fantasy adventure. Now I'm Errol Flynn, sword fighting with
    the controller, then aiming a bow and arrow, then using it as a fishing
    rod, reeling in a stubborn virtual fish. The third game, and probably
    the most fun, is also the simplest: tennis. The controller becomes a
    racket, and I'm smacking forehands and stroking backhands. The sensors
    are fine enough that you can scoop under the ball to lob it, or slice
    it for spin. At the end, I don't so much put the controller down as
    have it pried from my hands.



    John Schappert, a senior vice president at Electronic Arts, is
    overseeing a version of the venerable Madden football series for
    Nintendo's new hardware. He sees the controller from the auteur's
    perspective, as an opportunity but also a huge challenge. "Our
    engineers now have to decipher what the user is doing," he says. "'Is
    that a throw gesture? Is it a juke? A stiff arm?' Everyone knows how to
    make a throwing motion, but we all have our own unique way of
    throwing." But consider the upside: you're basically playing football
    in your living room. "To snap the ball, you 'snap' the remote back
    toward your body, which hikes the ball," Schappert says. "No buttons to
    press, just gesture a hiking motion, and the ball's in the hands of the
    QB. To pass the ball, you gesture a throwing motion. Hard, fast
    gestures result in bullet passes. Slower, less forceful, gestures
    result in loftier, slower lob passes. It truly plays like nothing
    you've ever experienced."

    :007:
     
  9. eyeliner

    eyeliner Power Member

    Apesar de já sebermos que o comando faz tudo isso, é bom ver uma review mais in-depth.
    Ainda bem que o sujeito teve hipótese de o experimentar tão largamente.






    Agora....















    TAMBÉM QUERO!!!!
     
  10. blastarr

    blastarr Power Member

    Isto devia estar na secção das anedotas... não fosse verdadeiro :004:

    A capa começa com uma introdução...:

    [​IMG]






































































    Segue-se o resto da capa (relembro que é real, é a edição desta semana):

    [​IMG]


    :004:


    Bom, mas piadas à parte, o artigo tem alguma informação interessante:


    O artigo completo:
    http://groups.google.com/group/rec....hread/thread/c34d048d64a8afd/1a7d188027394f91
     
  11. _zZz_

    _zZz_ Professional Folder

    a tua primeira imagem nao aparece.. mas tou a gostar imenso deste conceito. será desta que volto a ter uma consola? :)
     
  12. Ridley

    Ridley Power Member

  13. Ridley

    Ridley Power Member

    Revista Time

    [​IMG]
     
  14. blastarr

    blastarr Power Member

    Esta é do artigo da Time que eu referi mais acima :D:

    [​IMG]
     
  15. blastarr

    blastarr Power Member

    - $249 Price tag
    - Virtual Console
    - 3d Controller
    - ALWAYS online (console is always online, even when OFF)
    - Built in speaker on the controller
     
  16. Ragnarok

    Ragnarok Folding Member

    Uhm, pode ser que seja desta que eu me volte a aventurar numa consola... Depois de baixarem brutalmente o preço! :P Não que esteja cara, mas há prioridades.

    Fiquem bem.
     
  17. _zZz_

    _zZz_ Professional Folder

    o que significa a virtual console? e porque raio ta sempre online?? quer dizer que é obrigatório uma ligação à net?
     
  18. ToTTenTranz

    ToTTenTranz Power Member

    Virtual console é a emulação das consolas anteriores.
    Sempre online não deve ser obrigatório mas tem várias vantagens como por exemplo fazer updates automáticos sem chatear o utilizador.
     
  19. blastarr

    blastarr Power Member

    Não sei se repararam, mas o speaker no controlador parece ser um regresso às orígens, tendo em conta que a versão japonesa do controlador original da NES, em 1983, também tinha um.
    As versões europeia e americana não tinham nada do género.
     
  20. timber

    timber Zwame Advisor

    249$ é um bocado caro para posicionamento de consola 2 como se estava a pensar
    Apesar de ser muito mais barata (e é sempre uma vantagem) acho que fica demasiado caro para ter a X360 ou a PS3 mais uma Wii
     

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