duvido que artefactos no ecrã não retirem fluidez ao jogo para além de reduzir brutalmente a imersão.
sinceramente não acredito que esta primeira versão faça sequer 70% do que o dlss atual faz...
para as consolas o upscale atual não será superior a esta tecnologia da AMD?
Se fosse não seria implementado em ambas consolas, porque para andar para trás mais vale estar quieto. Mas isto sou eu e os meus 5 cents, logo veremos o que vem dali.
O checkerboarding foi primeiramente implementamento pela Sony na PS se não estou em erro, se eles vão suportar FSR é porque será algo melhor.