Gráfica Nvidia Ampere 8nm (RTX 3000 series)

iu


 
Os yields devem ser mesmo terriveis para lancar tantas SKUs para aproveitar o maximo de chips possiveis
So se GA102 sao 5 SKUs sem contar com as profissionais

So faltou uma 3080 LE ai com 9 GB e uns 7800 cuda cores lolol
 
Não tenho nada a acrescentar em relação à análise da HU. Excepto o "Just Buy It!", que me parece ser uma mudança de atitude em relação ao ano passado quando saiu a 3080 ti.

 
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https://videocardz.com/newz/nvidia-...ion-coming-to-geforce-drivers-on-january-14th




NVIDIA announces DLDSR (Deep Learning Dynamic Super Resolution), coming to GeForce drivers on January 14th​

Published: 11th Jan 2022, 15:08 GMT

NVIDIA responds to Radeon Super Resolution upscaling with Deep Learning Dynamic Super Resolution downscaling tech​

At CES 2022 AMD announced it is releasing a new feature based on FidelityFX Super Resolution called RSR (Radeon Super Resolution). The company confirmed that this technology will arrive with the new drivers somewhere in the first quarter. AMD FSR is a full-screen upscaling technology that does not rely on software implementation by game developers.
Meanwhile, NVIDIA made a surprising announcement today of Deep Learning Dynamic Super Resolution technology (DLDSR), which is an AI-powered Dynamic Super Resolution (DSR) downscaling technology that has been available in GeForce drivers for a while now. The DLDSR is an improvement over DSR that adds an AI layer powered by NVIDIA Tensor cores. This also means that this feature will be exclusive to NVIDIA RTX GPUs.

Advanced Freestyle Filters
Our January 14th Game Ready Driver updates the NVIDIA DSR feature with AI. DLDSR (Deep Learning Dynamic Super Resolution) renders a game at higher, more detailed resolution before intelligently shrinking the result back down to the resolution of your monitor. This downsampling method improves image quality by enhancing detail, smoothing edges, and reducing shimmering.
DLDSR improves upon DSR by adding an AI network that requires fewer input pixels, making the image quality of DLDSR 2.25X comparable to that of DSR 4X, but with higher performance. DLDSR works in most games on GeForce RTX GPUs, thanks to their Tensor Cores.

Furthermore, NVIDIA has teamed up with the author of a popular tool called ReShade. NVIDIA will be adding new custom ReShare FreeStyle filters into its GeForce Experience tool:
  • SSRTGI (Screen Space Ray Traced Global Illumination), commonly known as the “Ray Tracing ReShade Filter” enhances lighting and shadows of your favorite titles to create a greater sense of depth and realism.
  • SSAO (Screen Space Ambient Occlusion) emphasizes the appearance of shadows near the intersections of 3D objects, especially within dimly lit/indoor environments.
  • Dynamic DOF (Depth of Field) applies bokeh-style blur based on the proximity of objects within the scene giving your game a more cinematic suspenseful feel.
    With DLDSR and SSRTGI combined, you can enjoy a remastered experience in classic games like Prey.
Both features will be available in the upcoming drivers that will be released on January 14th.
 
Wow a nvidia tem apostado forte em adicionar funcionalidades aos tensor cores....
Tou curioso de experimentar esta nova tecnica de upscaling... Eu costumo usar o DSR e em algumas vezes chego a ligar o DLSS pois acho o DSR uma técnica de AA bastante eficaz...e quando a potência bruta da 3080 n chega o DLSS alivia um pouco mantendo a qualidade.... Agora com esta nova técnica ainda fica mais facilitado
 
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O mercado de GPUs está mesmo num ponto ridículo onde a Nvidia pode fazer uma release destas, condicionar reviews para minimizar as críticas e safar-se. Venha de lá a Intel rapidamente, a ver se isto melhora nem que seja um pouco.
 
Furthermore, NVIDIA has teamed up with the author of a popular tool called ReShade. NVIDIA will be adding new custom ReShare FreeStyle filters into its GeForce Experience tool:
  • SSRTGI (Screen Space Ray Traced Global Illumination), commonly known as the “Ray Tracing ReShade Filter” enhances lighting and shadows of your favorite titles to create a greater sense of depth and realism.
  • SSAO (Screen Space Ambient Occlusion) emphasizes the appearance of shadows near the intersections of 3D objects, especially within dimly lit/indoor environments.
  • Dynamic DOF (Depth of Field) applies bokeh-style blur based on the proximity of objects within the scene giving your game a more cinematic suspenseful feel.
    With DLDSR and SSRTGI combined, you can enjoy a remastered experience in classic games like Prey.
Both features will be available in the upcoming drivers that will be released on January 14th.

Isto é muito, muito, muito bom..

Isso permite introduzir Ray Tracing em jogos como podem ver neste topico.

DXHRDC_2021-02-14_01-11-28.png

DXHRDC_2021-02-14_01-11-30.png


O Deus Ex Human Revolution fica particularmente bom com isso.
 
O mercado de GPUs está mesmo num ponto ridículo onde a Nvidia pode fazer uma release destas, condicionar reviews para minimizar as críticas e safar-se. Venha de lá a Intel rapidamente, a ver se isto melhora nem que seja um pouco.
Nvidia esta aproveitar yiels menos bons , só pode.
 
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Não tenho nada a acrescentar em relação à análise da HU. Excepto o "Just Buy It!", que me parece ser uma mudança de atitude em relação ao ano passado quando saiu a 3080 ti.


Se vires o vídeo de ponta a ponta, ele não aconselha 1 única vez a compra. E casca forte na Nvidia até.


Nvidia esta aproveitar yiels menos bons , só pode.

Exacto.

A Nvidia sabe que neste momento, até uma batata com uma ventoinha vende por milhares de euros.

Como o folken sugere, a Nvidia deve estar a aproveitar yields menos bons.

Atenção, não são santos nenhuns. Mas vamos por 1 momento imaginar que estão efectivamente com problemas em fornecer face à demanda, e que efectivamente é-lhes complicado neste momento produzir na quantidade de há 2 ou 3 anos.



Assumo que uma 3080Ti surge de "placas" que não teriam qualidade para a 3090. E que a 3080 12gb sai de placas que não teriam qualidade para a 3080Ti.

Estão simplesmente a tentar rentabilizar o que têm em mãos. No panorama actual é idiota, saírem tantos produtos. Mas do ponto de vista deles, acaba por fazer sentido. Se há menos matéria prima para o fabrico das gráficas, há que tentar rentabilizar ao máximo o que têm, e assim surgem subprodutos que não nos fazem a nós muito sentido (3070ti, 3080ti e agora 3080 12gb).

Honestamente, a 3080 de 12gb faria sentido surgir como "super" ou assim, num panorama de preços normais, respondendo ao facto de muitos dizerem que 10gb serão curtos a longo prazo.
 

Queres dizer que o "just buy it!" é sarcasmo por parte da HU?

Estão simplesmente a tentar rentabilizar o que têm em mãos. No panorama actual é idiota, saírem tantos produtos. Mas do ponto de vista deles, acaba por fazer sentido. Se há menos matéria prima para o fabrico das gráficas, há que tentar rentabilizar ao máximo o que têm, e assim surgem subprodutos que não nos fazem a nós muito sentido (3070ti, 3080ti e agora 3080 12gb).

A tese de aproveitar yields menos boas faz muito sentido. Em termos de valor/custo, vamos discordar que a 3080ti e até a 3080 12GB (dependendo do preço) sejam piores proposições que uma 3080 10GB, ou até uma 3090 para quem só utiliza para jogar.
 
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Queres dizer que o "just buy it!" é sarcasmo por parte da HU?



A tese de aproveitar yields menos boas faz muito sentido. Em termos de valor/custo, vamos discordar que a 3080ti e até a 3080 12GB (dependendo do preço) sejam piores proposições que uma 3080 10GB, ou até uma 3090 para quem só utiliza para jogar.
Sim,. é Sarcasmo apenas no título. O tipo mostra-se bastante desagradado com a atitude da Nvidia.


A título de MSRP, com uma 3080 de 10Gb a começar nos 750€ penso, e a 3080Ti com msrp de cerca de 1250€, a de 12gb só faria sentido num mercado onde saísse abaixo dos 1000€. Mas, isso já é tema para o outro tópico :D

Independentemente de valores, qualquer uma destas gráficas são excelentes produtos por si só. Só são tontas por terem, a meu ver, uma pior relação custo / beneficio por comparação directa à versão abaixo / acima (3080 10G e 3080Ti).
 
Não acho que seja uma questão yields, é mesmo a Nvidia a querer aumentar o Average Selling Price e atualizar a lista dos MSRPs que estavam desatualizados para o mercado atual.
 
Não acho que seja uma questão yields, é mesmo a Nvidia a querer aumentar o Average Selling Price e atualizar a lista dos MSRPs que estavam desatualizados para o mercado atual.

É uma questão de yields também, mas concordo que o objectivo é poderem aumentar o preço médio por chip que vendem.

Os chips destes novos modelos já existem. esta nova versão da RTX 3080 12GB é exactamente o mesmo da de 10GB, apenas menos cortado, ou seja, eventualmente estariam a usar na RTX 3080 10GB chips que poderiam ter sido usados nestas novas e cobrar mais. O mesmo está a acontece com a 3090 TI.
Numa situação normal no mercado, rapidamente seria possível perceber o quão terão os yields melhorado (estarão com certeza com amadurecimento da arquitectura) com base na maior ou menor presença destes modelos nas prateleiras. Como as coisas estão vai ser o mesmo para todos nós porque nem estas nem as antigas vão existir em abundância.
 
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